圖形, 指示圖形, 指示形狀, 人圖形 global 電腦圖形, 贏家形狀, 平手圖形 (宣告變數) pygame.init() 更新時間 = pygame.time.Clock() 顯示 = pygame.display.set_mode((寬螢幕, 高螢幕)) pygame.display.set_caption('Four in a Row')(導入圖檔) 紅形狀 = pygame.Rect(int(大小空格 / 2), 高螢幕 - int(3 * 大小空格 / 2), 大小空格, 大小空格) 黑形狀 = pygame.Rect(寬螢幕 - int(3 * 大小空格 / 2), 高螢幕 - int(3 * 大小空格 / 2), 大小空格, 大小空格) 紅圖形 = pygame.image.load('4row_red.png') (導入圖檔) 紅圖形 = pygame.transform.smoothscale(紅圖形, (大小空格, 大小空格)) 黑圖形 = pygame.image.load('4row_black.png') (導入圖檔) 黑圖形 = pygame.transform.smoothscale(黑圖形, (大小空格, 大小空格)) 圖形 = pygame.image.load('4row_board.png') (導入圖檔) 圖形 = pygame.transform.smoothscale(圖形, (大小空格, 大小空格))