Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
スマホアプリ「モンスターストライク」も支えるデータプレーン技術
Search
Junpei YOSHINO
September 10, 2018
Technology
1
970
スマホアプリ「モンスターストライク」も支えるデータプレーン技術
ミクシィ社でデータプレーン開発をチームでやっていることを共有します。
自作の処理がどのようなレイテンシで処理がされるのかを測りました。
Junpei YOSHINO
September 10, 2018
Tweet
Share
More Decks by Junpei YOSHINO
See All by Junpei YOSHINO
hbstudy76_yoshino
junpei_y
1
2.1k
ネットワーク運用におけるgithubの活用と今後の展望
junpei_y
2
490
Other Decks in Technology
See All in Technology
Firestore → Spanner 移行 を成功させた段階的移行プロセス
athug
1
510
Snowflake Intelligence × Document AIで“使いにくいデータ”を“使えるデータ”に
kevinrobot34
1
130
複数サービスを支えるマルチテナント型Batch MLプラットフォーム
lycorptech_jp
PRO
1
1k
LLM時代のパフォーマンスチューニング:MongoDB運用で試したコンテキスト活用の工夫
ishikawa_pro
0
180
Apache Spark もくもく会
taka_aki
0
150
Modern Linux
oracle4engineer
PRO
0
170
Oracle Base Database Service 技術詳細
oracle4engineer
PRO
10
75k
MagicPod導入から半年、オープンロジQAチームで実際にやったこと
tjoko
0
110
Unlocking the Power of AI Agents with LINE Bot MCP Server
linedevth
0
120
会社紹介資料 / Sansan Company Profile
sansan33
PRO
7
380k
「全員プロダクトマネージャー」を実現する、Cursorによる仕様検討の自動運転
applism118
22
12k
フルカイテン株式会社 エンジニア向け採用資料
fullkaiten
0
8.8k
Featured
See All Featured
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
45
7.7k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.4k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
32
1.6k
Designing Experiences People Love
moore
142
24k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
26
1.9k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
48
9.7k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
272
27k
Practical Orchestrator
shlominoach
190
11k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.1k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7.1k
Transcript
モンストも⽀えるデータプレーン技術 2018/9/10 Junpei Yoshino 株式会社ミクシィ XFLAG STUDIO
⾃⼰紹介 1 • 名前:吉野純平 • 2008年の新卒入社から10年半くらい働いています • 所属:開発本部 XFLAG事業推進室 インフラ開発G
• 事業開発の部隊と共に戦う! • 物理インフラ周りのオペレーション • 開発、構築、運用などなど • パケット加工の処理
2 オペレーション x ネットワーク
3 オペレーションをする上で必要なこと • 1つの問題で全滅しないか • 1つの実装で動いていないか • 安全に迂回ができるか • ソフトウエア改修等で断なくできるか
• どんなときでもプランBがあるか
パケット処理を⾃作できると 5 • ⾃由度が格段にあがる • 世の中にないものもできるかも 高度な処理機能付き ネットワーク機器 変化 よくある
ネットワーク機器 自作処理
4 パケットの処理とは • ⼤きく分けて2種類 • データプレーン • 流れているパケットデータを触る部分の処理 • 今日の主題はこちら
• コントロールプレーン • データプレーンでの処理の仕方を調整するための通信 • 例としてはBGPやIGPのルーティングプロトコル
6 今回紹介する題材 GREのトンネルヘッダー外し
レイテンシを⼩さくしなければならない 7 • ボトルネックがレイテンシになることがある • アプリの作り次第で⼯夫することもできる • ⼩さなレイテンシ環境を⽤意できればシンプル • IBMのクラウドサービスはレイテンシが⼩さい
• しかし、工夫が必要 • スマホアプリ「モンスターストライク」にてIBMを利⽤
アドレスバッティングと回避策検討 8 緑の部分で アドレスバッティングがあった IBM ベアメタル IBM VM IBM ミクシィ
IBM 共通基盤 オンプレ サーバ 他社 クラウド こっちに流れて欲しい こっちに⾏く
9 GREトンネルでの回避策 サーバ VM IBM 共通基盤 オンプレ サーバ 他社 クラウド
ミクシィ サーバ ト ン ネ ル ト ン ネ ル ト ン ネ ル オンプレにサーバ数分の トンネルを作成して回避した
GREトンネルのパケットフォーマット 10 実際に通信したい内容をGREで包む Ethernet IP (outer) GRE IP (inner) payload
実際に通信したい内容 トンネルのためのヘッダー パケットの先頭から=>=>=>
11 ということで GREトンネル終端 を実装してみた 実装と測定
何をするか 12 GREのついたパケットが来る =>外すして転送する! Ethernet IP (outer) GRE IP (inner)
payload Ethernet IP (inner) payload
何をするか 12 GREのついたパケットが来る =>外すして転送する! Ethernet IP (outer) GRE IP (inner)
payload Ethernet IP (inner) payload
開発 • DPDK • 弊社はgtestを使ってテストしています • テストでパケットを投入してどう変更されたかをチェック等 • FPGA Smart
NIC • verilog使います • テストも書きます。どこのビットとクロックが。 • CDは? • ちゃんとグレースフルshutdownできるようにしてあります • かっこいいデプロイはもうちょっとやっていかないといけない
CD!!! • Graceful shutdownについて • ルーティング技術で迂回する ネットワーク機器 ネットワーク機器 開発物 ルーティングプロトコル
ネットワーク機器 ネットワーク機器 開発物
測定 13 • Latency • パケットをどのくらいの処理時間で処理できるか • Packet per Second
• 1秒間に何パケット処理できるか • 10Gbpsならば14.88Mppsが目標 • 最小サイズの64byteで10Gbpsが流せる • (当然ですよねってところで今回はパス)
レイテンシの測り⽅ 14 • 光ファイバを通る光を抜き出す • 時刻情報はArista Networks社の製品機能を使った • TAP aggregation機能
• 誤差はnano secレベルになる。分析用のサーバ性能に非依存 試験対象 トラフィック 送信 トラフィック 受信 TAP aggregation 分析用サーバ
CPU ASIC 実装したものと⽐較対象 15 • ⾃作 • DPDKを使ったもの • FPGA
Smart NICを使ったもの • ⽐較対象 • ASICで処理されるネットワーク機器 NIC FPGA Smart NIC PCIe
⽐較結果 16 5回測定を回した平均値。⾚字の通常転送を基準とした時間を()に記載。 DPDK FPGA Smart NIC ASIC Latency 9.529usec
(+7.435usec) 3.184usec (+1.090usec) 2.294usec (+0.200usec) Latency without GRE 9.456usec (+7.362usec) 3.010usec (+0.915usec) 2.094usec 実装期間 機能半日 +修正数日 実装5日 +事前学習 調整を加えて 3時間
まとめ 18 • データプレーンは作れる • ASICには劣るが⼗分な性能である • ※メモリ参照が多かったりロックが必要な処理には弱い • 変更差分を⼊れた時等にレイテンシも⽐較できることは
有意義である • こうすることでネットワークに多様性の注⼊ができる • ⾃作なのでトラフィック迂回設計の幅が広がる • この技術スタックで新しいものを実装をたくらみ中
None