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プロトタイプで社内サービスをKAIZENした話
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karihei
June 22, 2016
Programming
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プロトタイプで社内サービスをKAIZENした話
Hackers Champloo 2016 で発表したネタです。
karihei
June 22, 2016
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Transcript
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自己紹介 刈川 陽平 サイボウズ株式会社 開発基盤部 モバイルチーム所属 kintone開発チーム やってること:iOSとかAndroidとか
今日話すこと プロトタイプで心を動かす! みたいな話。
定義とか • プロトタイプ • 原型。 • 後での改良を見込んで、その仕 事をする大筋として作る最初の 模型 by
Google
എܠ
いろんなWebサービスを作ってます。 基本的にはパソコンから利用します。
各製品にモバイルアプリがある。
パワーバランスで言うと… Webサービス→ ←モバイル
パワーバランスで言うと… Webサービス→ ↑モバイル
Webサービス モバイルアプリ よりも優先されがち! (サイボウズの場合) のほうが
世はモバイルファーストの時代! モバイルにも力を入れたい!
どうすればよいのか
モバイル専属チームができました。
モバイルチームの仕事 • 特定の製品に属さないモバイル専門チーム • 社内全体のモバイル力の底上げ – 技術とかモバイル事情の調査とか いい感じのバランスにしたい
PMにヒヤリングしてみる
*「何故モバイルに力を入れないのですか?」
*「何故モバイルに力を入れないのですか?」 PM「力を入れたいとは思ってるけど、 本体(Webサービス)で手がいっぱい」
*「何故モバイルに力を入れないのですか?」 PM「力を入れたいとは思ってるけど、 本体(Webサービス)で手がいっぱい」 PM「モバイルでどこまで出来るのか分から ない」
ͦΕͳΒʂ
ϓϩτλΠϓΛ࡞ͬͯ ϞόΠϧͷՄೳੑΛࣔͦ͏ʂ
実際につくってみた
プロトタイプ概要 ・通知を処理するためだけの単機能アプリ ・カメラから画像を投稿するだけのアプリ ・つぶやきを投稿するだけのアプリ 単機能に特化した新しいモバイル戦略を提案。 「モバイルでこんなことできるんですよ!」
プロトタイプを作ってわかったこと ・モバイルで利用できるAPIが少なすぎる ・なんでもWebViewに頼るとダメ、などなど ・このくらいの機能ならこのくらい工数かかるよ これらをPMに伝え、今後の参考にしてもらう。
プロトタイプを作る上での注意点 ・目的を明確にする → PMに提案するため → UIを確認するため → 動作を確認するため などなど… ・コストをかけ過ぎない
→ 機能優先で見た目は後回し → 紙でやる などなど…
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