『楽しい』が生み出す力を社会の課題解決に使う ⑧心が前向きになるeスポーツ @自立支援 x スポーツ ⑤介護するほうもされるほうも楽しむeスポーツ @高齢者施設 x eスポーツ ⑥ハンディキャップを乗り越えるeスポーツ @障がい者 x eスポーツ ②職業選択の多様化をもたらすeスポーツ @教育 x eスポーツ ⑦健康を促進するeスポーツ @医学 x eスポーツ ①地域資源の魅力を向上させるeスポーツ @観光資源 x eスポーツ ③新しい生活の楽しみを創るeスポーツ @レジャー x eスポーツ ④国や地域を超えた交流を生み出すeスポーツ @国際交流 x eスポーツ