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セガエックスディーによる地域振興

 セガエックスディーによる地域振興

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  1. INDEX 目 次 2 2023 © SEGA XD CO.,LTD. 会社概要

    地域振興事例 まとめ 1 2 3
  2. 株式会社セガ エックスディー(SEGA XD CO., LTD. ) 2016年8月1日 〒160-0023 東京都新宿区西新宿6-18-1 住友不動産新宿セントラルパークタワー

    谷 英高 株式会社セガ / 株式会社電通グループ https://segaxd.co.jp/ 2億4,238万円(資本準備金含む) 75名(派遣社員・アルバイト含む) ※2022年5月時点 会社名 設立年月日 本社所在地 代表者 株主 Webサイト 資本金 会社人数 COMPANY 会 社 概 要 4
  3. 楽しくなる 気づいたら社会活動に参加している 企業や社会が抱える課題を解決する手段として エンタテインメントが第一想起されることが自然な社会 生活者にとって、 生活とエンタテインメントの境界がなくなる世界 エンタテインメントが事業課題 / 社会課題の解決に 役に立つ方法として企業に認識される

    COMPANY 目指す会社像 5 2023 © SEGA XD CO.,LTD. 会社概要 エンタテインメントが課題解決に役立つという社会認識を作り、マーケットをけん引するような存在を目指していきます。 「衝動」で課題を解決し、人々を幸せに (衝動≒心を動かす力、ふとした気持ちを作る力)
  4. 出典: https://segaxd.co.jp/news/newsrelease/3fe8184d9daba4ef285bfaab09505fe28e0a81b2.html REGIONAL DEVELOPMENT 首里城復興AR謎解きラリー 7 2023 ©SEGA © SEGA

    XD CO.,LTD. 地域振興事例 • AR技術を活用した現地体験型ゲームイベント • 首里城公園内の指定のスポットを巡り、スマ ートフォンを通してキャラクターと一緒に謎 を解く • 首里城や首里城復興を楽しく学ぶ • 復興後も文化や遺産を守り、伝えていくため に次世代に伝えていく
  5. 出典: https://segaxd.co.jp/news/newsrelease/d0f453ccdc5065ff21fca72c6a3e39bcb8990fb8.html REGIONAL DEVELOPMENT ARスタンプラリー 8 2023 © SEGA XD

    CO.,LTD. 地域振興事例 • 品川区、高知県、坂井市による観光プロモー ション • AR・GPSの技術を応用したARスタンプラリ ーを開発 • 各自治体のご当地キャラクターたちが動画や スタンプラリー内に登場 • 条件クリアで豪華景品に応募可能
  6. 出典: https://segaxd.co.jp/news/newsrelease/0601090a1a2debeff51e642ec0ded9b97ef91755.html REGIONAL DEVELOPMENT 町ちがいさがし 9 2023 © SEGA XD

    CO.,LTD. 地域振興事例 • 地方行政における「財政状況」「町の魅力」「町民 の声」を分かりやすく伝えることを目指したインフ ォグラフィックサービス • 自分たちが納める税金によって町がどのように変化 するのかをビジュアルで表現 • 間違いさがしという読者を引き込む要素と、イラス トによる視覚効果で、若い世代の関心をひくことに 大きな効果を発揮
  7. 出典: https://segaxd.co.jp/news/newsrelease/9114a7f0b67635485d593710b828ac6f97973858.html REGIONAL DEVELOPMENT エンタメ避難訓練 10 2023 © SEGA XD

    CO.,LTD. 地域振興事例 • 体験型ゲーム形式の“友達といきたくなる 避難訓練” • 若年層ほど防災意識が低く、避難訓練への 参加率も低いことから、ソリューションを 開発 • 「津波をゾンビ」に、「避難所をシェルタ ー」に見立てて、ゾンビが苦手な高台のシ ェルターを見つけて脱出するストーリー • ゲームを通じて、地域で発生する災害リス クや対処法を効果的に学ぶことができる
  8. 出典: https://segaxd.co.jp/works/ionwalkrally.html REGIONAL DEVELOPMENT デジタルスタンプラリー 11 2023 © SEGA XD

    CO.,LTD. 地域振興事例 • 通常のスタンプラリーにゲーム要素を加え、 遊びながらスポットを巡る事ができる回遊ソ リューション • ミニゲームや、スタンプをビンゴのように揃 えるといった要素がある • 物理的なスタンプではなく、自分のスマート フォンでデジタルコンテンツを集める事で、 非接触で遊べるスタンプラリーを実現。コロ ナ禍においても店舗集客訴求を行う事が可能 となった
  9. 出典: https://segaxd.co.jp/works/0b8b70a0d4e4a90408919203535b52bb85b8af9f.html REGIONAL DEVELOPMENT まちっと 12 2023 © SEGA XD

    CO.,LTD. 地域振興事例 • ジモトミンが地域のディープでリアルな街ネ タ情報を発信するローカルライフスタイルプ ラットフォーム • 街の情報に加えて、様々なジャンルの専門家 が、毎日の暮らしに役立つ情報を発信 • サンケイリビング新聞社との協業で、「地域 情報」「地域での人脈」「多くの読者」とい う強みを活かした • そこで暮らしている人たちが地元をより楽し め、もっと好きになれる情報を提供する場
  10. WRAP UP 対応分野 14 2023 © SEGA XD CO.,LTD. まとめ

    観光振興 行政への理解促進 若者を巻き込む防災 コロナ禍でも安全な 集客訴求 地元への愛着度向上、 定住促進 文化財への興味喚起、 保護意識の醸成