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Comment faire des revues de code

Comment faire des revues de code

par Fabien Lamarque (@Fabinout)

Konstantin BIFERT

March 11, 2020
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Transcript

  1. Confidentiel Personnalisé pour Nom de l'entreprise Version 1.0 Introduction aux

    revues de code Comment s’assurer que ça ne sert pas à rien
  2. Docteur Code, j’ai mal ! On trouve des régressions en

    prod On a du mal à faire monter en compétence les développeurs Les fonctionnalités ne sont même pas correctement implémentées Les perfs s’écroulent à cause d’une jointure foireuse La qualité du code diminue
  3. Les différents types/format de feedback Asynchrone Synchrone Solitaire Toute l’équipe

    Pair Programming IDE + compilation Mob Programming Static Code Analysis (Sonar) Branche abandonnée avant les vacances Pair Review of code Mob Review of code
  4. De quoi ne doit-on pas parler en revue de code

    ? Indentation Organisation des imports “J’aime pas les boucles utilise plutôt des streams” “Vavr ça pue la mort” “J’aime pas trop le design pattern Singleton, vire ça”
  5. Mais du coup on regarde quoi dans une revue de

    code ? • Conformité au standard de code de l’équipe • Qualité/expressivité (présence ?) des tests unitaires • Qualité du nommage • Design de l’application • Performances • Est-ce que le code fait bien ce qu’il doit faire • Rechercher les appels au code modifié
  6. Niveau temporalité On prend le temps de bien faire, une

    revue superficielle est inutile Une revue de story devrait prendre entre 10 et 25% du temps de développement Essayer de se limiter à 300 LoC (code + test)
  7. Comment on donne le feedback 1. On discute tous les

    deux derrière un écran plutôt qu’un mail 2. On est dur avec le code, doux avec les gens
  8. Maintenant, comment on fait ? AT-Pays Basque Mob Review ->

    standards de code de l’équipe On commence les revues
  9. Commencer les revues de code Pair-programming : 1 fois par

    jour • Débuter une user-story • Code Legacy • Débug • Code complexe Revue de code : Tout le temps Mob programming : 1 fois par sprint Nouvelle technologie Standards de code Code critique
  10. Les fausses bonnes idées de la revue de code •

    Utiliser un outil • Avoir une équipe en charge des revues de code • Systématiquement avoir un expert relire le code des débutants • Réécrire le code des débutants quand ça va pas