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【デザイナー就活講座】 デザイナー就活市場・企業探し・ポートフォリオのポイント

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【デザイナー就活講座】 デザイナー就活市場・企業探し・ポートフォリオのポイント

新卒デザイナー就活はなぜ難しいのか……
まずは置かれている就活市場の全体把握をし、正しい攻略法を理解してください。
その後、具体的に企業探しをするための考え方や情報収集方法、伝わるポートフォリオの作成方法について端的にまとめています。
本選考を控えている時期に沿う内容ですが、インターンシップ検索など早期就活をされる方にも参考になるものです。
また、四大・短大・専門学校生など、どの属性の学生でも参考にしていただけます。

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ko hasebe

July 06, 2026

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Transcript

  1. Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座 02 INTRODUCTION 自己紹介 今日は「専門性を持つ学生のキャリア支援」と「デザイン学生の企業研究支援」の立場からお話しします。 長谷部 航平(Kohei Hasebe)

    株式会社ユースコミュニケーションズ|執行役員 Univa / ResearchPort / Designer Lab など、専門領域の学生支援・事業開発を担当 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. 自己紹介 – 長谷部 航平 – 15年以上、専門性を持つ学生のキャリア支援に従事 機械・電気電子系、AI研究者など、専門性を持つ学生の就活支援を継続。 5,000名以上の大学院生・専門人材の相談を支援 学生が自分の学びを企業にどう伝えるかを見てきました。 Designer Labの立ち上げ・企業研究コンテンツ企画に関わる 新卒デザイナー求人と企業情報を整理し、学生の企業探しを支援。 専門性のある学びを、社会につなぐ支援がテーマ 好き、専門性・作品価値を、企業に伝わる形へ翻訳することを主に就活サポート。
  2. 03 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. CONTENTS

    目次 ご挨拶 Chapter 1 Chapter 2 Chapter 2.5 Chapter 3 Designer Labとは? 本日の目的 グラフィックデザイナー就活の苦戦理由 エントリー企業の戦略的な広げ方 企業 ⇔ 学生間における「認知GAPマトリックス」 作品・経験を企業に伝わる形にする Chapter 4 今からすぐに取り組める対策 8分 (8) 25分 (17) 45分 (20) 50分 (15) 65分 (15) 70分 (15) Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  3. 05 就活のために自分の表現を小さくする講座ではありません。 大切にしたいもの 好きなこと 自分が惹かれるもの・ 見続けてしまうもの 作ってきた作品 学校課題、個人制作、 依頼制作など こだわってきた表現

    色・構図・世界観・ 見せ方の工夫 制作経験 考えたこと、試したこ と、改善したこと “好き”は出発点。就活では、その魅力を相手に届く言葉へ変える。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. TODAY’S THEME 「好き」を大切にしながら、伝わる形にする Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  4. 06 今日クリアにしたい3つ 今日の終わりに、この3つが少しクリアになっている状態を目指します。 01 なぜグラフィックデザイン系の就職で苦戦しやすいのか 求人の少なさ・応募先の偏り・伝え方の難しさを知る。 02 どうすれば応募先の選択肢を戦略的に広げられるのか ただ数を増やすのではなく、自分の興味や作品が活きる会社を探す。 03

    作品や経験を、どうすれば企業に伝わる形にできるのか 「好き」「こだわった」で終わらせず、目的・対象・工夫・改善を言葉にする。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. TODAY’S GOAL 本セッションの目指すところ Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  5. 08 今から優先すべきことは、全部ではなく「優先順位」 就活後半戦では、全部を完璧にするより、効果の出やすい順に整える。 01 応募先を広げる ただし、無差別に増やすのではなく、勝ち筋のある応募先を増やす。 02 作品・経験の伝え方を見直す 作品を並べるだけでなく、目的・対象・工夫を伝える。 03

    ES・ポートフォリオを短期で改善する 全部を作り直すのではなく、主要作品から整える。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. CURRENT PHASE 今の時期にやるべきこと Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  6. 10 難しいのは、作品や努力が足りないからではありません。 ▪ 新卒デザイナー求人そのものが探しづらい ▪ 「グラフィックデザイナー職」と書かれた求人だけで探すと、選択肢が狭くなりやすい ▪ 人気企業・人気職種に応募が集中しやすい ▪ 作品の魅力が、企業側に十分伝わっていないことがある

    ▪ 企業研究が浅いと、志望理由や自己PRが弱くなりやすい Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. ISSUE 1 グラフィックデザイナー就活で、なぜ苦戦するのか 大事なのは、落ちた理由を「自分には向いていない」と受け止めることではなく、次の動き方を変えること。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  7. 12 作品の良さが伝わりきらない 学生側の伝えたいことと、企業側が判断したいことにはズレがあります。 学生側 作品を見てほしい! 雰囲気・こだわり・完成度 を伝えたい。 企業側 ・何を目的に作ったのか、 ・誰に向けたのか、

    ・どんな工夫をしたのか =作品背景からビジネス力を見たい つまり ポートフォリオは 「作品を並べる資料」ではなく、 自分の考え方や工夫を伝える資料。 作品は「見せる」だけではなく、考え方まで「伝える」必要があります。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. ISSUE 1 つまずき② Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  8. 13 好きな商品・ブランドの“周辺”まで見えていない 好きな商品やブランドがあっても、販売元・メーカーだけを見て終わってしまうことがあります。 企業研究では、販売元だけでなく、 商品が「どう企画され、どう見せられ、どう届けられているか」まで見る。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd.

    All Rights Reserved. ISSUE 1 つまずき③ 01 企画・販売する会社 メーカー・販売元 商品そのものを企画・販売する会社 02 見せる会社 パッケージ・広告・Web・SNS・撮影 商品価値を魅力的に伝える仕事 03 届ける会社 EC・店舗・印刷・ディスプレイ・販促 商品が届く体験を支える仕事 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  9. 14 ここから考えるべきこと ここまでの理由を整理すると、これからの打ち手は3つが重要です。 01 自分の表現や得意なことが、どんな仕事で活きるのか 職種名だけでなく、デザインが使われる場面を見る。 02 どんな企業なら、自分の作品や関心と接点がありそうか 好きな商品・サービスの周辺にある企業まで見る。 03

    作品や経験を、企業に伝わる言葉で説明できているか 目的・対象・工夫・改善・活かせる力に変換する。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. ISSUE 1 Chapter1:まとめ Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  10. 16 応募先は「職種名」だけでなく、デザインが使われる場面で見る 求人名だけでなく、その会社の中でどこにデザインが使われているかを見る。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights

    Reserved. STRATEGY 応募先をどう広げるか 01 商品・ブランドに関わる ・商品を魅力的に見せる ・ブランドの世界観を伝える 02 情報発信・集客に関わる ・SNSやWebで情報を届ける ・店舗やイベントで人の目を 引く 03 体験や接点づくりに関わる ・パッケージで印象をつくる ・キャラクターやグッズの魅力 を伝える 「グラフィックデザイナー募集」と書かれているかどうかだけでなく、 その会社の中でデザインが使われる場面を見る。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  11. 17 応募先を広げる出発点は、自分の「好き」や「得意」からでよい デザイナー・クリエイターにとって「好き」「得意」は全ての原動力です。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights

    Reserved. STRATEGY 応募先をどう広げるか 01 好きな商品・ブランド ・なぜ好きか ・どこに惹かれるか 02 よく見るSNS・Web ・どんな見せ方に反応するか ・誰に届いているか 03 作っていて楽しかった作品 ・何が楽しかったか ・何を届けたかったか 04 人に褒められた表現 ・どんな価値が届いていたか ・再現できる強みは何か 05 こだわって作った課題 ・どこを工夫したか ・どう改善したか 06 気になるお店・空間 ・体験や雰囲気のどこが良いか ・見せ方に何を感じたか Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  12. 見落としやすいが、応募先が広がる領域 学生が見がち 18 販売元だけでなく、消費者が手に取るまでの流れで企業を見る 好きな商品が届くまでの流れを見ると、デザインが関われる場所は大きく広がります。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd.

    All Rights Reserved. STRATEGY 具体例 |「コスメが好き」、から企業を広げる ブランド・ メーカー 企業例 • メーカー • ブランド運営会社 • 商品企画部門 商品開発・ 製造 企業例 • OEM • 容器・資材 • 製造会社 見せ方 づくり 企業例 • パッケージ制作 • 広告・販促 • 撮影・Web・SNS 販売・ 接点づくり 企業例 • EC運営 • 店舗ディスプレイ • 印刷・什器・販促 消費者が 手に取る 企業例 • 店頭 • ECページ • SNS・広告接触 好きな商品があるなら、ブランド・メーカーだけで終わらず、 商品を「見せる」「届ける」会社まで見ることで、応募先の選択肢は広がる。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  13. 19 企業研究は「会社名・募集要項を調べること」だけではない 企業研究とは、その企業の社会における役割を知ることです。 01 誰に向けて仕事をしているのか お客様は誰か。誰の生活や気持ちに関わっているか。 02 どんな課題・幸せを支えているのか 困りごとを解決しているのか、楽しい・便利・安心を届けているのか。 03

    その中でデザインはどんな役割を持っているのか 見せる、伝える、選ばれる、使いやすくする、世界観をつくる。 04 自分の作品や関心と、どこに接点があるか 自分が何を持ち込めそうかを考える。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. STRATEGY 企業研究 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  14. 20 増やした候補は、「接点の強さ」で優先順位をつける 無差別に増やすのではなく、自分との接点を考えながら増やす。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights

    Reserved. STRATEGY 企業の優先順位付け 01 本命候補 興味・作品・やりたいこととの 接点が強い企業 志望理由を深く作り、 見せる作品も合わせにいく 02 接点候補 職種名は少し違っても、 デザインの力が活きそうな企業 作品説明や自己PRを、 その会社向けに調整する 03 予備候補 今まで見ていなかったが、 調べると関心が持てそうな企業 まずは事業・求人・デザインが 使われる場面を確認する 「どこでもいいから応募する」ではなく、なぜその会社を受けるのかを一言で説明できる状態で増やす。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  15. 21 興味ある会社を、「応募できる求人があるか」まで確認する 会社を広く見るだけでなく、求人として応募できるかまで確認して、初めて応募先候補になります。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights

    Reserved. STRATEGY 求人有無の確認 01 会社として見る ・誰に何を届けているか ・どんな課題・幸せを支えているか ・その中でデザインはどんな役割か ・自分の作品・関心と接点があるか 02 求人として見る ・新卒採用を行っているか ・デザイナー職・近い職種があるか ・ポートフォリオ提出が必要か ・応募締切・勤務地・条件が合うか 03 応募リストに入れる ・応募理由を一言で書く ・見せたい作品を決める ・必要書類と締切を確認する ・次のアクションを決める 「興味がある会社」と「今応募できる会社」は別。最後は募集要項まで確認する。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  16. 22 応募先は、探し方と確認の仕方を変えると広がる 応募先を広げる流れを4ステップで整理します。 01 自分の好きなもの・得意な表現の周辺を見る 自分の関心を起点に広げる。 02 商品やサービスが届くまでの流れを見る メーカーだけでなく、制作・販促・EC・店舗などを見る。 03

    その会社の中で、デザインが使われる場面を見る 職種名ではなく、仕事の中身を見る。 04 実際に新卒で応募できる求人があるか確認する 応募できる職種・締切・PF有無まで確認する。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. STRATEGY Chapter2:まとめ Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  17. CHAPTER 2.5 認知GAPマトリックス 23 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All

    Rights Reserved. Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  18. 24 学生が伝えたいことと、企業が知りたいことは少しズレます Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved.

    CHAPTER2.5 企業 ⇔ 学生間における「認知GAPマトリックス」 学生発信で良くあるフレーズ 認知GAP 企業が知りたいこと かわいいデザインが好きです 好き・こだわりだけでは 判断しづらい どんな人に、どう感じてほしいのか → 親しみやすさ・手に取りやすさを伝えたいのか 色にこだわりました 何を伝えたいかが 見えない 何を伝えるために、その色を選んだのか → 明るさ・活発さ・安心感などの印象設計か 世界観を大切にしました 届けたい印象や 体験が見えない どんな印象や体験を届けたいのか → 色・構図・モチーフの統一で何を狙ったのか 自分らしい作品です 仕事でどう活きるかが 見えない その強みは仕事でどう活きるのか → 一貫した雰囲気づくり・細部の統一感などの強みか 制作を通じて成長できました 試行錯誤や再現性が 見えない どんな試行錯誤をしたのか → 複数案の比較や修正を通じて、何を改善したのか 「好き」「こだわり」はそのままでOK。就活では、企業が判断しやすい言葉に翻訳する。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  19. 26 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. COMMUNICATION

    “伝わる” デザイナー人材とは デザイン クオリティ ビジネス理解 ロジカル シンキング 作品を一定水準以上で仕上げる力 制作目的を第三者に論理的に伝える力 顧客課題を想像し解決アイデアを出せる力 作品が良いだけではなく、作品・説明・仕事理解の3つがつながると、企業に伝わりやすくなる。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  20. 27 「伝わる」とは、相手が判断できる状態にすること Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved.

    作品の魅力を見せるだけでなく、企業側が「この人はこういう力がありそうだ」と判断できる状態にする。 COMMUNICATION 作品・経験を企業に伝わる形にする 1 何を考えて 作ったか 制作の目的・背景 2 誰に 向けたか 対象・想定ユーザー 3 どう 工夫したか 見せ方・表現の工夫 オリジナリティ 4 どう 改善したか 試行錯誤・修正 5 どう 活かせるか 仕事で再現できる力 この5つが見えると、企業は「考え方」と「再現できそうな力」を判断しやすくなります。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  21. 28 作品説明は、この5つで整理する ポートフォリオや面接で作品を説明するときの基本的な型です。 01 目的 何のために作ったのか。 02 対象 誰に向けて作ったのか。 03

    工夫 どこをどう考えて作ったのか。 04 改善 制作中に何を直したのか、どう良くしたのか。 05 学び・活かせる力 この経験から何を学び、仕事でどう活かせそうか。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. COMMUNICATION ポートフォリオ作成の基本形 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  22. 29 例:「ポスターを作りました」を伝わる形に言い換える Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved.

    COMMUNICATION 具体例 | 制作活動を伝わる形に翻訳 見た目の説明だけで終わらせず、目的・対象・工夫まで含めると、考え方や強みが伝わりやすくなります。 BEFORE イベントのポスターを作りました。 これだけでは、企業は何を判断すればよいか 分かりづらい。 何のために作ったのか/誰に向けたのか/ どこを工夫したのか、が見えない。 AFTER 5項目で整理して言い換える 目的 イベントに興味を持ってもらうため 対象 同世代の学生に向けて 工夫 色のコントラストと文字サイズを調整し 改善 情報量を整理して見やすくし 活かせる力 情報を分かりやすく届ける力につながる 【言い換え例】 同世代の学生にイベントへ興味を持ってもらうため、色のコントラストと文字サイズを調整し、 情報を見やすく整理したポスターを制作しました。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  23. 30 自身の感覚を否定せず、相手に届く言葉に翻訳する! Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved.

    COMMUNICATION 「好き」を、企業が判断しやすい言葉に言い換える 感覚的な表現 企業の方に伝わる言い方 かわいいデザインが好きです 親しみやすさや柔らかい印象をつくるデザインに関心があり、 見る人が安心して受け取れる表現を考えるのが好きです。 色にこだわりました ターゲットに明るく前向きな印象を持ってもらうため、 配色のコントラストやトーンを調整しました。 世界観を大切にしました 全体の印象がぶれないように、色・写真・文字組みのトーンを統一して設計しました。 自分らしい作品です 自分の得意なやわらかい表現を活かしつつ、 伝えたい内容が分かりやすく届くよう整理しました。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座 最初は「好き」という感覚でOK! 最後は好きの背景を説明できるように!
  24. 31 作品は「見せる」だけでなく、企業が判断できる形で伝える ポートフォリオ作成において3ステップで整理します。 01 認知GAPを理解する 「好き」「こだわり」だけでは、企業が判断しづらいことを知る。 02 5つの観点で作品を整理する 目的・対象・工夫・改善・活かせる力を言葉にする。 03

    感覚的な表現をロジカルに仕事の言葉へ翻訳する 自分らしさを残したまま、企業が理解しやすい言葉に変える。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. COMMUNICATION Chapter3:まとめ Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  25. 33 ES・ポートフォリオは、今日の話の「出口」 ここまで整理した「好き・企業理解・作品説明・応募先」が、そのまま提出物の改善につながります。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights

    Reserved. ACTION 今からすぐに取り組める対策 01 自分の好き・得意を知る 自己PRにつながる 何に惹かれるか/何が得意かを言語化する 02 企業が誰に何を届けているかを見る 志望理由につながる お客様・価値・デザインの役割を理解する 03 作品の目的・対象・工夫を整理する ポートフォリオにつながる 作品の見た目だけでなく、考え方まで伝える 04 応募先を戦略的に広げる 応募先リストにつながる 接点の強さと求人有無まで確認する ES・ポートフォリオは、0から作り直すより「伝わる材料」を足して整える。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  26. 34 ポートフォリオは、全部作り直さなくてOK Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved.

    まずは主要作品3〜5点だけを対象に、企業が判断しやすい説明へ整えます。 ※完璧なポートフォリオを一気に作るより、主要作品の説明を改善する方が短期では効果的です。 ACTION 今からすぐに取り組める対策[ポートフォリオ] STEP 1 見せる作品を3〜5点に絞る 応募先に合いそうで、 自分が見せたい作品を選ぶ STEP 2 各作品に5項目を書き足す 目的/対象/工夫/改善/活かせる力 を整理する STEP 3 他者に見てもらって直す 先生・友人・キャリア支援の方に見 てもらい、伝わりにくい箇所を修正 チェックポイント: 目的があるか / 対象がわかるか / 工夫が伝わるか / 改善が見えるか / 仕事で活かせる力につながるか Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  27. 35 ESは「きれいな文章」より、接点が伝わることが大事 志望理由や自己PRでは、「その会社である理由」と「自分が活かせる力」をつなげる。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights

    Reserved. ACTION 今からすぐに取り組める対策[エントリーシート] 自身と 企業接点 01 企業の事業・お客様 企業の事業・お客様・価値を理解する 02 デザインの役割 見せる・伝える・選ばれる・使いやすく する役割を見る 03 自分の作品・経験・関心 自分との接点はどこにあるかを探す 04 入社後の貢献 「その会社である理由」と 「自分が活かせる力」をつなげる。 ESは文章力の勝負だけではなく、「企業理解」と「自分の経験」がつながっているかの確認です。 Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  28. 36 今日から2週間でやること 全部を完璧にするのではなく、応募先・作品説明・ESを少しずつ改善しながら動く。 1week 応募先候補を広げる 「グラフィックデザイナー募集」だけでなく、デザインが使われる場面から企業を探す。 2week 主要作品3〜5点の説明を直す 目的・対象・工夫・改善・活かせる力を書き足す。 3week

    企業研究を1社ずつ深める 誰に何を届けている会社か、自分とどこに接点があるかを見る。 4week 誰かにフィードバックをもらう 先生、友人、キャリア支援の方、Designer Labなどに相談する。 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. ACTION 次の2週間でできること Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  29. 37 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved. SUMMARY

    「好き」が、 出発点でいい! 大切なのは、その魅力を 相手に伝わる形に整えること。 01 なぜ苦戦しやすいのか 求人の探しづらさ、職種名での絞り込み、作品の伝え方の難しさがある。 02 どう応募先を広げるのか 職種名だけでなく、デザインが使われる場面と商品が届く流れから企業を見る。 03 どう伝わる形に翻訳するのか 目的・対象・工夫・改善・活かせる力を言葉にし、企業が判断しやすい形にする。 就活は、企業に合わせて自分を小さくする活動ではありません。 自分の表現が活きる場所を探し、その魅力を届く言葉にする活動です。 まとめ Designer Lab|デザイナー就活 キャリア講座
  30. ご清聴ありがとうございました 32 Copyright by Youth Communications Co.,Ltd. All Rights Reserved.

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