Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4...
Search
Kenji Saito
PRO
September 22, 2026
Technology
2
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 / Academy Camp 2026 Fall - Excel at Location-Based Games! Our and Their Game Design DAY 4
2026年9月22日(火・祝)、東京都渋谷区で開催された、アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 にて使用したスライドです。
Kenji Saito
PRO
September 22, 2026
More Decks by Kenji Saito
See All by Kenji Saito
アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 / Academy Camp 2026 Fall - Excel at Location-Based Games! Our and Their Game Design DAY 3
ks91
PRO
0
37
アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 2 / Academy Camp 2026 Fall - Excel at Location-Based Games! Our and Their Game Design DAY 2
ks91
PRO
0
83
アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 1 / Academy Camp 2026 Fall - Excel at Location-Based Games! Our and Their Game Design DAY 1
ks91
PRO
0
33
責任2.0/3.0 ∼ 知的創造過程の脱領土化 / Responsibility 2.0 and 3.0: The Deterritorialization of the Intellectual Creative Process
ks91
PRO
0
37
国と地域のマネジメントと AGI / National and Regional Management and AGI
ks91
PRO
0
26
2026 年度「AI による研究・教育サポート」ワークショップ (教員向け) / AY 2026 “AI-Based Research and Education Support” Workshop (For Faculty)
ks91
PRO
0
53
エージェント化するAI:現在地とその先に起きる変化 / AI as Agents: The Current State and the Changes Ahead
ks91
PRO
0
220
文化的ループ (推論, エージェント) と思考プロセスの検証可能性 / Cultural Loops (Inference, Agents) and the Verifiability of Thought Processes
ks91
PRO
0
50
アカデミーキャンプ2026 夏 「ヤツらを究めろ!ウチらとヤツらの自由研究∼ シーズン2」DAY 3 / Academy Camp 2026 Summer: Master Them! Our Independent Research Project with Them—Season 2 DAY3
ks91
PRO
0
93
Other Decks in Technology
See All in Technology
AIエージェントを最高のパートナーに育てる方法|評価と判断軸を育てる5つのステップ
koichiaoki
1
150
データ界隈LT祭 第1回LT登壇
taromatsui_cccmkhd
2
1.5k
AIに任せた品質は、誰が見立てるのか - AI時代のテストマネジメント
nakanao
3
2.3k
技術的負債から考える、AI時代のエンジニアリング投資 — ビズリーチの技術的負債と向き合った経験から、変更し続けられるソフトウェアを考える/ technical-debt-con2026
visional_engineering_and_design
4
3.2k
C#コードの結合を可視化する Roslyn解析による設計改善と リファクタリング判断
dora56
0
160
リアーキテクチャ後の障害ゼロを目指したShadow Testingの取り組み
nihonbuson
PRO
1
160
あけおめLINE 傾向とその対策
nasa9084
0
170
映像変換サーバーなしで端末内でHLSを生成してライブ配信
hikarusato
0
130
バイブコーディング時代のWebアプリ開発入門~Cloud Runで学ぶセキュアなビルドとデプロイ
waiwai2111
1
140
積み重なった技術負債への挑戦 〜初手としての全社ゴト化〜
techtekt
PRO
0
1.3k
エージェントはローカル、検証はMicroVM — Lambda MicroVMsでつくるServerless CI
fujioka6789
3
380
俺の仕事は AIに奪われないし、たぶんその BIも要らない
hikaruri
0
520
Featured
See All Featured
Site-Speed That Sticks
csswizardry
13
1.5k
How People are Using Generative and Agentic AI to Supercharge Their Products, Projects, Services and Value Streams Today
helenjbeal
1
320
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
22k
Effective software design: The role of men in debugging patriarchy in IT @ Voxxed Days AMS
baasie
1
530
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
580
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
22k
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
31
3.4k
How to Build an AI Search Optimization Roadmap - Criteria and Steps to Take #SEOIRL
aleyda
1
2.2k
Utilizing Notion as your number one productivity tool
mfonobong
4
590
Design in an AI World
tapps
1
320
The untapped power of vector embeddings
frankvandijk
2
1.9k
Accessibility Awareness
sabderemane
1
210
Transcript
東京を、だれかが遊べるゲームにしよう。— generated by Stable Image Ultra アカデミーキャンプ 2026 秋 「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY
4 アカキャンのゆかいな仲間たち アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 – p.1/7
このスライドは https://speakerdeck.com/ks91/collections/academy-camp に置かれてるよ! アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 –
p.2/7
今日これからやること 朝からこれまでにやってきたであろうこと 東京版 MVP プレイ : 朝から昼過ぎまで東京メトロ 24 時間券で東京を巡る! お弁当を食べながら、ふりかえり
∼ 位置ゲーに秀でたか?∼ クロージング 総合的に考えて東京はゲーム・フィールドに変わったか アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 – p.3/7
お弁当を食べながら、ふりかえり ∼ 位置ゲーに秀でたか?∼ 食べながら、各班のゲーム・デザイン&プレイを自分たちでふりかえろう ペア班のゲームのプレイも含むよ 食べながら、他の班のゲーム・デザイン&プレイ体験を聴こう (1) このゲームは、場所を何に変えた? (ただの地点は、ゲーム内で何になった?) (2)
ルールは、プレイヤーの行動をどう形作った? (プレイヤーは「探検家?」「研究者?」それとも?) (3) 「現実」と「ゲーム」は、どちらが主役だった? (プレイヤーは街と画面のどちらを多く観た?) (4) 予想外の失敗は、欠陥だった?それとも発見だった? (失敗を通して《何か/何が》分かった?) (5) このゲームは、どんな人にとって優しい?どんな人にとって厳しい? アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 – p.4/7
返却すべきものを返却 アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 – p.5/7
クロージング サブリーダー & スタッフあいさつ 総合的に考えて東京はゲーム・フィールドに変わったか アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 —
2026-09-22 – p.6/7
【次回または次々回予告】 アカデミーキャンプ 2026(初) 春「位置ゲーに秀でよ! ウチらとヤツらのゲーム・デザイン 2.0(仮)」 1 月か 3 月の連休
(← 早く決めなよ) 「位置ゲーに秀でる者は多芸に通ず — 再び。」 今度こそ 遊び場は東京 23 区!(葛飾・世田谷・大田を除く) いろんな意味でリターン・マッチだ! アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 – p.7/7