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アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4...
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Kenji Saito
PRO
September 22, 2026
Technology
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アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 / Academy Camp 2026 Fall - Excel at Location-Based Games! Our and Their Game Design DAY 4
2026年9月22日(火・祝)、東京都渋谷区で開催された、アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 にて使用したスライドです。
Kenji Saito
PRO
September 22, 2026
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Transcript
東京を、だれかが遊べるゲームにしよう。— generated by Stable Image Ultra アカデミーキャンプ 2026 秋 「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY
4 アカキャンのゆかいな仲間たち アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 – p.1/7
このスライドは https://speakerdeck.com/ks91/collections/academy-camp に置かれてるよ! アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 –
p.2/7
今日これからやること 朝からこれまでにやってきたであろうこと 東京版 MVP プレイ : 朝から昼過ぎまで東京メトロ 24 時間券で東京を巡る! お弁当を食べながら、ふりかえり
∼ 位置ゲーに秀でたか?∼ クロージング 総合的に考えて東京はゲーム・フィールドに変わったか アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 – p.3/7
お弁当を食べながら、ふりかえり ∼ 位置ゲーに秀でたか?∼ 食べながら、各班のゲーム・デザイン&プレイを自分たちでふりかえろう ペア班のゲームのプレイも含むよ 食べながら、他の班のゲーム・デザイン&プレイ体験を聴こう (1) このゲームは、場所を何に変えた? (ただの地点は、ゲーム内で何になった?) (2)
ルールは、プレイヤーの行動をどう形作った? (プレイヤーは「探検家?」「研究者?」それとも?) (3) 「現実」と「ゲーム」は、どちらが主役だった? (プレイヤーは街と画面のどちらを多く観た?) (4) 予想外の失敗は、欠陥だった?それとも発見だった? (失敗を通して《何か/何が》分かった?) (5) このゲームは、どんな人にとって優しい?どんな人にとって厳しい? アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 – p.4/7
返却すべきものを返却 アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 – p.5/7
クロージング サブリーダー & スタッフあいさつ 総合的に考えて東京はゲーム・フィールドに変わったか アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 —
2026-09-22 – p.6/7
【次回または次々回予告】 アカデミーキャンプ 2026(初) 春「位置ゲーに秀でよ! ウチらとヤツらのゲーム・デザイン 2.0(仮)」 1 月か 3 月の連休
(← 早く決めなよ) 「位置ゲーに秀でる者は多芸に通ず — 再び。」 今度こそ 遊び場は東京 23 区!(葛飾・世田谷・大田を除く) いろんな意味でリターン・マッチだ! アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 4 — 2026-09-22 – p.7/7