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プロダクト開発の上流工程で、AI駆動PMはどのように機能するのか ープロダクト開発の品質を向上...

プロダクト開発の上流工程で、AI駆動PMはどのように機能するのか ープロダクト開発の品質を向上させるAI駆動PMの挑戦ー

AI駆動開発勉強会 第7回 AI駆動PM/PdMスペシャルに登壇した時の資料です。

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Kunihiko Mombu

January 29, 2026

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Transcript

  1. 2 CEO, GNUS Inc. 文分 邦彦(もんぶ くにひこ) @mombugnus 電通で マーケティング戦略 電通で

    スマホアプリPdM アプリ開発プラット フォームPdM ニューヨークで DXコンサル& 画像認識AIプロダクト企画‧開発 GNUS設⽴ 代表に就任 2004 2009 2011 2017 2019
  2. 3 社名 住所 株主 資本⾦ 設⽴⽇ 事業内容 株式会社GNUS(英⽂表記:GNUS Inc.) 東京都港区六本⽊4丁⽬8−5

    和幸ビル3F  株式会社電通グループ 4.25億円 2019年2⽉13⽇ DX‧AIX‧新規事業開発‧事業化⽀援 ソフトウェア/アプリ開発、グロースなどの⽀援 ⽣成AI活⽤⽀援 Push Business with 10X speed. ビジネス変革を爆発的なスピードで実現する GNUS(ヌース)は企業の変⾰を爆発的に加速させるために、 AIとデジタルプロダクトを通じて 新たな価値を社会に実装し続けることを⽀援します。
  3. 6 GNUSがフォーカスしている領域 企画 (Planning) 開発 (Development) 運用 (Operation) まだこれからの領域 要件定義・開発・運用フェーズでは

    AI駆動PM、AI駆動開発ともに成果が出やすい 「速く正しく作るだけでは、ビジネスインパクトは出ない」 プロダクト企画を⽣成AIで改善できないか! すでにGNUS でも実践中 ここが重要
  4. 7 プロダクト企画における「生成 AI」の限界 相談内容 「ECはある。ヘビーユーザーにスマホアプリを提供したい」 「いいですね!アプリ化しましょう。以下の機能を実装しましょう ...」 すぐに出る案:アプリ化 / ラッピング

    / フロント開発 ⽣成AIは肯定的な「それっぽい案」しか出さない 「そもそも目的は達成できる?」「アプリ開発はゴールではない」 「顧客に本当に満足してもらえるか」 一般的な生成 AI / 経験の浅いPM 本来必要な視点
  5. 9 Sub Agentという壁打ち環境を活用する 企画をするMain Agent 企画をレビューするSub Agent • コンテキストを正しく理解 •

    ユーザーの意図を踏まえる • 全体のバランスを重視 • 与えられた役割に忠実に • 良い意味で空気を読まない 生成AIも同じ傾向がある 別のAgentによって 元のアイデアを純粋に検討できる
  6. 10 Sub Agentによるレビュー工程の AI化 企画⽣成 (Main Agent) SubAgent Review 事業性

    UX 実装 リスク 企画アップデート 単一のAIで生成した企画で終 わらず、「壁打ち」を自動化する 複数のAIを用意する。
  7. 11 多角的な視点を持つ Sub Agent 事業性 (Business) ビジネスインパクト、 収益性、市場適合性 UX (User

    Experience) ユーザー価値、使い 勝⼿、体験設計 実装 (Implementation) 実装コスト、技術的 実現可能性、⼯数 リスク/法務 (Risk/Legal) 法的課題、セキュリ ティ、運⽤リスク 並列レビュー → 統合 → 再生成
  8. 13 Before / After : 企画の具体と深度の違い ⾮常に当たり障りのない企画内容 コンセプト名 「2店舗の信頼を、全国に届ける中古時計アプリ」 核⼼

    ECサイトの「アプリ化」にとどめず、店舗で培った信頼と専⾨ 性をデジタルで再現し、店舗に来られない顧客にも「店舗で買 うような安⼼感」を届けるアプリ。
  9. 14 Before / After : 企画の具体と深度の違い コンセプトが ユーザーインサイトの深掘りを 踏まえた内容にアップデート UXの視点からの

    ユーザーインサイトの深掘り 信頼というコンセプトを 深掘りし体験設計に 3.3 感情的要因への配慮 「失敗したくない」不安 - 偽造品保証‧配送全額補償‧返品保証 をまとめて訴求(「3つの安⼼」など) - 成功事例‧レビューを商品詳細‧⼀覧 で積極表⽰ - (Phase3)まずは低価格帯やレンタ ルで試せる導線を検討 核⼼ 店舗の信頼と専⾨性をデジタルで再現し、「失 敗したくない」という不安を制度と体験の両⽅ で下げるアプリ。単なるECアプリ化ではなく、 偽造品リスク‧配送リスク‧相談の⼼理的ハー ドルまでを設計に含める。
  10. 15 コンセプトの精緻化 漠然としたコンセプトから、 よりシャープなコンセプトに 機能リストから体験設計に 単なる機能リストから、 目的直結のアクションへ 顧客体験の具体化 プロダクトのキモとなる顧客体験を より具体化し深掘り

    検証計画 深掘りした課題を踏まえて 作る前に「どう試すか」を明記 “予定調和で当たり障りのない企画 ”からの脱却 SubAgentのレビューによって何が変わるのか