com o jogo em si e mais a ver com as capacidades do jogador. • O jogo precisa ter, pelo menos, um nível ou uma dimensão que se aproxime das habilidades do jogador, para manter a sensação permanente de desafio.
de várias habilidades. • Quando for projetar um jogo, faça uma lista das habilidades que você quer do seu jogador. • Ex.: “meu jogo requer as habilidades de memória, resolução de problemas e reconhecimento de padrões visuais”.
que exigem habilidades mentais complexas. • Jogos exigem tomadas de decisões, que são habilidades mentais. Quanto mais interessante for a tomada de decisões, mais interessante será o jogo.
habilidades (ex.: força, magia...). • O jogador pode melhorar as habilidades dos personagens por meio de desafios ou alcançando metas. • Estas são as habilidades virtuais.
possibilidades de habilidades virtuais, mas não exige muito das habilidades reais, ele pode ficar “vazio”. • O certo é tentar balancear os dois tipos de habilidades.
meu jogo requer do jogador? • Quais categorias de habilidade que estão faltando no meu jogo? • Quais habilidades estão dominantes? • Estas habilidades estão criando a experiência que eu quero?
meu jogo requer do jogador? • Quais categorias de habilidade que estão faltando no meu jogo? • Quais habilidades estão dominantes? • Estas habilidades estão criando a experiência que eu quero?
meu jogo requer do jogador? • Quais categorias de habilidade que estão faltando no meu jogo? • Quais habilidades estão dominantes? • Estas habilidades estão criando a experiência que eu quero?
meu jogo requer do jogador? • Quais categorias de habilidade que estão faltando no meu jogo? • Quais habilidades estão dominantes? • Estas habilidades estão criando a experiência que eu quero?
outros nestas habilidades? Isso não estaria fazendo com que meu jogo esteja injusto? • Os jogadores podem aprimorar suas habilidades com a prática, levando-os à sensação de que estão se tornando “mestres” no jogo?
outros nestas habilidades? Isso não estaria fazendo com que meu jogo esteja injusto? • Os jogadores podem aprimorar suas habilidades com a prática, levando-os à sensação de que estão se tornando “mestres” no jogo?