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UI/UXデザイナーがデザインしてるもの

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August 05, 2019

 UI/UXデザイナーがデザインしてるもの

BtoB DESIGNERS LT勉強会#1の登壇資料です

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camcam_lemon

August 05, 2019
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Transcript

  1. UI/UXデザイナーがデザインしてるもの BtoB DESIGNERS LT勉強会

  2. Name 甲斐田 亮一 Twitter @camcam_lemon Company 日本事務器株式会社 Skills TypeScript, React

    / Figma Occupation フロントエンドエンジニア/デザイナー
  3. 「予想」よりも「予測」をもとに仕入れと販売のマッチングを 青果生産者が入荷予定量を入力することで 販売担当者は予想ではなく予測をもとにした提案を fudoloopは適正価格で青果物を販売先へ

  4. だれに向けた話? -UXに関わっていないデザイナーとエンジニア -UI/UXデザイナーって何してるの...?って思ってる人たち

  5. UXとUIのお仕事比率 UI UX UX : UI = 8 : 2ぐらい

  6. デザインのプロセスに辿り着くまでが長い デザインにかける時間が少ないのではなく

  7. 何を `つくる` かから始める -ユーザ価値の高いものはなにかを考える -ジャーニーマップを作って 日々の行動のペイン(課題)と自分たちが 分かってないことを洗い出す(仮説) -機能やインタラクションなどは考えない

  8. ダウンロード シンセサイズ インサイト(本音) インタビュー 方向性が決まったらインタビューへGO! まずは仮説の検証を、そして本音を知る

  9. バリュープロポジションキャンバス 2 × 2(2軸マトリックス) サービスへのタッチポイントを考える 最もユーザ価値の高いモノを見つけ出す

  10. 未来のシナリオをつくる 具体的な機能を決めて、仮のデザインを考える 未来のシナリオ 機能の洗い出し 機能のソーティング デザインスタジオ

  11. プロトタイピングで検証する インタビューを重ねてようやくデザインする プロトタイプ ジェネラティブインタビュー ユーザビリティインタビュー UIデザイン

  12. PM、デザイナー、エンジニア どこにも寄らずに 常に自分を俯瞰してユーザ視点に立っている UI/UXデザイナーはUIだけでなく サービスそのものをデザインしていく

  13. 落としこんだUIデザインの意図 -ユーザの行動(体験)をアウトプットできる 形に起こしていく -ユーザのペインを解決するためのデザイン -ページ単位ではなくストーリー性のあるデザイン

  14. UI/UXデザイナーが大事にしてること -ユーザと業界を知ること -伝えたいことの言語化 エンジニアへのデザイン共有からPM,エンジニア間の 意見の擦り合わせまでブリッジになることが多い コミュニケーションは大事!!

  15. まとめ -UIに落としこむまでにすることがたくさん! -サービスよりの話をしてることが多い -インタビューはめっちゃむつかしいです

  16. ご静聴ありがとうございました!