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バイトルiOSアプリのリアーキテクト/SwiftPMとAIルールで実現するモジュール設計

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February 18, 2026

 バイトルiOSアプリのリアーキテクト/SwiftPMとAIルールで実現するモジュール設計

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February 18, 2026
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  1. 宮川 昌高 • 2024年12月にディップ株式会社に中途入社 • SIer -> デジタル地図制作会社 ->オンライン イベント企画・開発会社を経て現職

    • 神奈川県茅ヶ崎市に住んでいます ディップ株式会社 ソリューション開発本部/プロダクト開発統括部 /バイトルエンジニアリング部/スマートフォン アプリ課 iOSエンジニア 趣味: サーフィン、格闘技観戦、キャンプ
  2. 従来のマルチモジュール手法との比較 観点 従来: Xcodeターゲット (.xcodeproj) ※ SwiftPM モジュール定義形式 .pbxproj Swiftコード

    (Package.swift) コンフリクト Xcodeプロジェクトファイルの肥大化 →頻発しやす (XCodeGenでの回避) テキストベースのため起きにくい ライブラリ統合 Pods/Carthage/SwiftPM SwiftPMに統一 ※詳しくは「バイトルiOSアプリにおけるリアーキテクト 〜マルチモジュール化について〜」を参照