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Casos de Uso e Cenário
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mateusrevoredo
March 25, 2012
Programming
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Casos de Uso e Cenário
mateusrevoredo
March 25, 2012
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More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
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Transcript
Eduardo Melo Mateus Revoredo Marcus Vinicius casos de uso e
cenário
cenários
Definição
• Conjunto de interação entre parceiros • Contém: –Atores –A
informação por trás deles –Objetivos e sequências de ações e eventos –Obstáculos
• Conjunto de interação entre parceiros • Contém: –Atores –A
informação por trás deles –Objetivos e sequências de ações e eventos –Obstáculos
• Conjunto de interação entre parceiros • Contém: –Atores –A
informação por trás deles –Objetivos e sequências de ações e eventos –Obstáculos
• Conjunto de interação entre parceiros • Contém: –Atores –A
informação por trás deles –Objetivos e sequências de ações e eventos –Obstáculos
• Conjunto de interação entre parceiros • Contém: –Atores –A
informação por trás deles –Objetivos e sequências de ações e eventos –Obstáculos
Vantagens
• Tem em conta o ponto de vista do utilizador
• Especificações parciais • Fácil de compreender • Ciclos de feedback curtos • Base para os testes do sistema
• Tem em conta o ponto de vista do utilizador
• Especificações parciais • Fácil de compreender • Ciclos de feedback curtos • Base para os testes do sistema
• Tem em conta o ponto de vista do utilizador
• Especificações parciais • Fácil de compreender • Ciclos de feedback curtos • Base para os testes do sistema
• Tem em conta o ponto de vista do utilizador
• Especificações parciais • Fácil de compreender • Ciclos de feedback curtos • Base para os testes do sistema
• Tem em conta o ponto de vista do utilizador
• Especificações parciais • Fácil de compreender • Ciclos de feedback curtos • Base para os testes do sistema
o método scram
• Baseado em três técnicas: –Protótipos, storyboards ou demonstradores de
conceito –Cenários –Modelos de análise racional
• Baseado em três técnicas: –Protótipos, storyboards ou demonstradores de
conceito –Cenários –Modelos de análise racional
• Baseado em três técnicas: –Protótipos, storyboards ou demonstradores de
conceito –Cenários –Modelos de análise racional
método scram fases do
• Captura inicial de requisitos • Especificação e desenvolvimento •
Sessão de análise • Análise da sessão
• Captura inicial de requisitos • Especificação e desenvolvimento •
Sessão de análise • Análise da sessão
• Captura inicial de requisitos • Especificação e desenvolvimento •
Sessão de análise • Análise da sessão
• Captura inicial de requisitos • Especificação e desenvolvimento •
Sessão de análise • Análise da sessão
Problemas
• Influência • Duração/Quantidade reuniões desenvolvimento • Dificuldade para determinar
grau formalidade necessário • Conceitos de integração raros
• Influência • Duração/Quantidade reuniões desenvolvimento • Dificuldade para determinar
grau formalidade necessário • Conceitos de integração raros
• Influência • Duração/Quantidade reuniões desenvolvimento • Dificuldade para determinar
grau formalidade necessário • Conceitos de integração raros
• Influência • Duração/Quantidade reuniões desenvolvimento • Dificuldade para determinar
grau formalidade necessário • Conceitos de integração raros
None
casos de uso
Surgimento
• Década de 80 • Processo Rápido e Eficiente •
Levantamento e Validação de Requisitos • Posteriormente incorporado a UML
• Década de 80 • Processo Rápido e Eficiente •
Levantamento e Validação de Requisitos • Posteriormente incorporado a UML
• Década de 80 • Processo Rápido e Eficiente •
Levantamento e Validação de Requisitos • Posteriormente incorporado a UML
• Década de 80 • Processo Rápido e Eficiente •
Levantamento e Validação de Requisitos • Posteriormente incorporado a UML
Diagrama de Caso de Uso
None
Definição
• Descreve um cenário • Somente uma funcionalidade • Nomes
curtos • Agregação em pacotes
• Descreve um cenário • Somente uma funcionalidade • Nomes
curtos • Agregação em pacotes
• Descreve um cenário • Somente uma funcionalidade • Nomes
curtos • Agregação em pacotes
• Descreve um cenário • Somente uma funcionalidade • Nomes
curtos • Agregação em pacotes
<<include>> <<extend>>
Humano Máquina
Nível Detalhamento Nível Formalidade
termos
termos claros
Foco em característica do sistema uma
None
Nome Atores Objetivo Fluxo Atributos obrigatórios
casos de uso especificação de
O que é?
Detalha características Idéia geral do propósito
detalhamento pré pós condições
Fluxo de Eventos
• Descreve acontece entre usuário e sistema o que
sem informar essa interação ocorre como
Fluxo Principal
Aborda o que ocorre quando o caso de uso é
executado.
Subfluxo
Criado quando o fluxo principal é muito extenso Fluxo Principal
Subfluxo 1 Subfluxo 2 Subfluxo 3 Subfluxo 4
Fluxo Alternativo (Exceções)
Comportamento de carater excepcional Variações do comportamento
Diretrizes para conteúdo do fluxo
• Descrever como o caso de uso começa e termina
• Descrever a troca de informações entre Ator e Caso de Uso • Não descreve detalhes do projeto(como será implementado)
• Descrever como o caso de uso começa e termina
• Descrever a troca de informações entre Ator e Caso de Uso • Não descreve detalhes do projeto(como será implementado)
• Descrever como o caso de uso começa e termina
• Descrever a troca de informações entre Ator e Caso de Uso • Não descreve detalhes do projeto(como será implementado)
evitar terminologia vaga: “por exemplo” “etc.” “informações”
obrigado!