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[31]以物聯網技術實現腦電波訊號之遠端遙控系統

MC2013
August 28, 2013
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 [31]以物聯網技術實現腦電波訊號之遠端遙控系統

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  1. 李宗翰 黃于珊 張涵菩 賴郡緯 張林煌* 以物聯網技術實現具腦電波訊號之遠端搖控 腦電波實驗及訊號分析 從RF Dongle擷取出10種腦波值,分別為Attention、 Meditation、Delta、Theta、Low

    Alpha、High Alpha、Low Beta、High Beta、Low Gamma、High Gamma,其中 Attention和Meditation是多重波形複合的結果。本研究將 取Attention、Meditation和Delta之腦波值轉換為數位訊號 加以整理與擷取,並且彙整、繪製出本研究所需之腦電 圖,藉此判別腦波的波形變化,控制移動載具之行進。 國立臺中教育大學資工系 [email protected] {acs099112, acs099117, acs099182}@gm.ntcu.edu.tw [email protected] 國科會計畫編號 NSC102-2221-E-142-005、101-2119-M-142-001 系統架構 摘要 由於觸控式、搖桿與按鈕是目前市面上最常用的控制方式,以及僅適用於封閉式系統環境,故本研究的目標為透過開放 式環境之腦波訊號感測系統遠端遙控移動載具,以開發新世代之人機介面。研究期間,實驗人類行為對應至腦波值的特性, 加以辨別、分析與比對,藉此找出可明確用來控制移動載具的波段。以開放式嵌入式系統讀取腦波訊號加以解析,並透過無 線通訊網路傳達指令至移動載具。 以腦電波訊號控制移動載具 以腦波控制移動載具的指令分別有前、後、左、右 停止與速度,故需制訂與指令相對應的特定動作且定義 門檻值。於控制端處理腦波的分析和判斷,將有效指令 格式化並封裝成UDP,透過無線網路模組傳送封包。 移動載具初始動作為停止,當MindWave訊號強度達 到最佳時,送出第一個UDP至移動載具執行預設動作。移 動載具對UDP payload 進行欄位切割,萃取移動方向和行 進速度並配置於移動載具,移動載具將持續執行該指令 數秒。執行該指令期間,若有新指令到達,需待該指令 執行數秒後才會執行新指令;反之,若未收到任何新指 令,則移動載具執行預設動作;倘若經過一段時間持續 未收到新指令時,則移動載具不再執行預設動作而原地 停止。 a. Attention(專注度) 1. 近距離專注於某一點上 2. 稍微特意地睜大眼睛 Attention 範圍值介於0~100 (單位: ASIC_EEG_POWER unit) 為測到100 的最高值, 使用者藉著專注於某件事物 上,例如需要專心的工作,然而,這些方法皆不能使 Attention 值達到顛峰。讓使用者近距離、專注於某一點, 可較輕易達到80至100的顛峰,如圖一。 圖一、Attention變化圖 圖二、Meditation變化圖 b. Meditation(冥想值) 當閉目些許時間後,則可發現Meditaion的值持續地 維持在85~100間,並且一睜眼的瞬間,Meditation值隨之 降低。如圖二所示。Meditation範圍值介於0~100 。 (單位:ASIC_EEG_POWER unit) c. Delta(眨眼) 1. 不必盯著某定點,先於別處觀望些許時間後再回來眨 眼將較準確。 2. 「主動性眨眼」值介於1400K ~ 2000K,當睜眼片刻 (持久不眨眼),其值將持續降低至4 ~ 5位數字。此 時若以正常的方式眨眼,其值明顯上升至6位數。 圖三、主動眨眼之波形變化 圖四、睜眼後眨眼波形變化 結論 本研究結合腦波、無線網路架構及移動載具模擬遠 端遙控,特別著重於腦波之分析,並將其應用於控制端 的介面基礎。 腦波控制不同於以往運用觸碰的控制方式,能區隔 控制端和被回饋端介面,使人控制的力道感知和觸覺回 饋的力道感知互不相衝突干擾,提升觸覺回饋靈敏度。 致謝 本研究之執行承蒙國科會計畫(編號:101-2119- M-142-001、NSC 102 –2221 – E – 142 – 005)及教育部網 路通訊重點領域學程推廣計劃-102年度重點領域學程計 畫(發文字號:第1020035480A號)之支持,特此致謝。
  2. Beta Gamma Delta Theta 橫軸:秒( s ) 縱軸:微伏(μV ) Alpha

    以物聯網技術實現具腦電波訊號遙控與 以物聯網技術實現具腦電波訊號遙控與 以物聯網技術實現具腦電波訊號遙控與 以物聯網技術實現具腦電波訊號遙控與 HAPTIC 觸覺回饋 觸覺回饋 觸覺回饋 觸覺回饋 機制之遠端環境探勘系統 機制之遠端環境探勘系統 機制之遠端環境探勘系統 機制之遠端環境探勘系統 李宗翰、黃于珊、張涵菩、賴郡緯、張林煌* 國立台中教育大學 資訊工程學系 [email protected], {acs099112, acs099117, acs099182}@gm.ntcu.edu.tw, [email protected] 摘要 摘要 摘要 摘要 由於觸控式、搖桿與按鈕是目前市面上最 常用的控制方式,以及僅適用於封閉式系統環 境,故本研究的目標為透過開放式環境之腦波 訊號感測系統以遠端遙控移動載具,以開發新 世代之人機介面。研究期間,使用人類行為對 應至腦波值的特性,加以辨別、分析與比對, 藉此找出可明確用來控制移動載具的波段,以 致使用者能夠輕易上手。利用開放式嵌入式系 統讀取腦波訊號加以解析,並透過無線通訊網 路傳達指令至移動載具使之執行移動行為。因 此,本研究不僅突破觸碰式等的研發裝置和商 品,而且減少中間設備的需求,達到精簡化亦 提供行動障礙者一項方便之處。 關鍵字:開放式嵌入式系統、無線通訊網路、 腦機介面、遠端遙控 一 一 一 一、 、 、 、 簡介 簡介 簡介 簡介 本研究始於傳統的操控介面外,由於科 技的發展,使得有了新的腦機操作介面出現, 而如何運用這項科技帶來的方便性,來操作並 遙控可移動之載具。 因此需要了解、擷取出人類對不同行為 所產生的腦波訊號值,並且利用這些數據加以 分析,以利未來明確的制定傳送控制訊號,本 研究所使用的腦波數據擷取工具為神念科技 NeuroSky 所開發出來的 MindWave 腦波分析 儀器產品,而移動載具則為使用 Arduino Rover。而研究過程中已經能藉由每個人腦波 的波值不同,來發送明確控制移動載具之指 令。由於每個人的腦波不完全相同,所以需要 大量的資料測試加上文獻輔助,才可以明確的 制定出由腦波發送的控制指令。在這次研究之 中,已經能掌握出某些行為上會使人類產生某 波段的腦波值,例如眨眼時,Delta 值會明顯 升高。 而市面上已有蠻多關於腦波運用之產 品,例如貓耳朵,但市面上之產品,腦波判斷 可能沒有那麼明確,本研究則探討該如何分析 腦波數據,達到更精確的人類行為之腦波判 斷。並且設計利用腦波操作介面達到控制一台 可移動之載具。 二 二 二 二、 、 、 、 文獻回顧與討探 文獻回顧與討探 文獻回顧與討探 文獻回顧與討探 近年來,隨著大腦的研究知識成果愈來愈 成熟,其相關討論亦越來越熱門。腦波儀即是 其中之一,它能夠監測人類大腦心智狀態和變 化,亦即能以儀器解讀出人沒有用話語表達出 來的心思。這項科技的發達進步,在腦波的應 用上更加多元化;以文獻[1]為例,可以用電腦 偵測腦波的變化,辨識腦波中「µ 波」變化, 進而設計出一套義肢來控制手部(手指)活動。 人類大腦由許多神經細胞組成,大腦進行 心智運作時,構成大腦的神經細胞會不斷放 電。成千上萬的神經細胞一起放電的結果,就 可讓科學家在人類頭皮上測得微弱電波或磁 波變化,此即腦波測量的原理。偵測腦神經細 胞活動用的是神經電生理的方法,此法可量測 人類大腦在不同狀態下的腦神經細胞的電位 活動變化,以波型圖呈現,稱腦電波圖(EEG), 腦電波訊號分析之結果[2]如圖一所示。 圖一、腦電波(EEG)分析結果[2]
  3. 神 念 科 技 NeuroSky[3] 公 司 所 推 出

    的 MindWave 系統產品,能讓使用者不用像以往 需要透過複雜的公式、方式才能計算測量腦波 訊號。 2.1 腦電波分析之相關研究 腦電波分析之相關研究 腦電波分析之相關研究 腦電波分析之相關研究 根據文獻[1] , 可以得知將正常腦波依據頻 率範圍的變化,區分為下列四種基本背景波: δ(0~3 Hz)、θ(4~7 Hz)、α(8~13 Hz)、β (14~26 Hz)。而根據實驗[4]的研究顯示,每種 波代表著不同的意義。 α波為優勢腦波時,人的意識清醒,但身 體卻是處於放鬆階段,它提供意識與潛意識的 橋樑。由於在這種狀態下,身心能量損耗最 少,相對地腦部所獲得的能量較高,運作就會 更加快速、順暢、靈感及直覺敏銳,腦的活動 活潑。現代科學積極倡導 α波是為人們學習 與思考的最佳腦波狀態。 β波優勢腦波時,為人清醒時大部份的腦 波狀態。隨著β波的增加,身體逐漸呈緊張狀 態,準備隨時因應外在環境而作反應。大腦能 量除了維持本身系統的運作外,尚須指揮對外 防禦系統作準備,因而削減了體內免疫系統能 力,在此狀態下人的身心能量耗費較為劇烈, 且易疲倦,若沒有充份休息,非常容易堆積壓 力。然而,適量的β波,對積極的注意力提升, 以及認知行為的發展有著關鍵性的助益。 θ波為優勢腦波時,人的意識中斷,身體 深層放鬆,這是一種高層次的精神狀態,也就 是大眾常聽到的 「入定態」 。在如此的狀態下, 對於外界的訊息呈現高度的受暗示性狀態,這 就是為何人在被催眠時會容易接收外來的指 令。此外,θ波與腦部邊緣系統有著非常直接 的關係,對於觸發深層記憶、強化長期記憶等 幫助極大,在科學界稱 Theta 波為「通往記憶 與學習的閘門」 。 δ波為優勢腦波時,為深度熟睡,無意 識狀態。人的睡眠品質好壞與δ波有非常直接 的關聯;δ睡眠是一種無夢且很深層的睡眠狀 態,通常一夜正常的睡眠週期會出現四至五 次,而發生在睡眠初期第一個出現的週期是無 夢的δ波狀態,所以,如果輾轉難眠時,能讓 自己潛意識產生出近似δ波邊緣狀態的身心 感覺,就可以快速地擺脫失眠並進入深沉睡 眠。根據科學研究,δ波亦是開發人類直覺雷 達系統的關鍵。 2.2 腦 腦 腦 腦電 電 電 電波 波 波 波訊號研究之相關 訊號研究之相關 訊號研究之相關 訊號研究之相關應 應 應 應用 用 用 用 由於腦波科技的技術發展,在許多領域上 都可見到其應用,例如教學、育樂、復健、學 習等。根據文獻[5]也將此科技商品化,將耳機 腦波儀運用在 LED 光球上,透過光球的顏色 變化可以顯示人當下放鬆的狀態。商品化的部 分除了此光球,也有商品能得知使用者的精神 狀態而做出反應,例如[6]貓耳朵,此商品會透 過感應器將腦波訊號讀出後,透過獨家的演算 法運算後,將精神狀態反應在貓耳朵上。 根據文獻[7]也有人用於智慧生活住宅的 部分,而智慧住宅本身是提供了一個可讓人在 實體空間中能相互感知的環境,例如: 藉由手 勢、聲音、移動式電話去創造環境感知系統。 文獻[7]以腦訊號控制介面去達到生活智慧住 宅。而腦訊號控制介面不但可以讓一個四肢無 自主能力的患者,不用透過任何的姿勢、動 作、或工具,即可藉由意志以達成一些簡易的 動作,更是一種直覺化之控制介面。文獻中將 腦波的互動方式應用在實體的環境中,提出一 個讓設計者維持良好精神狀況的腦訊號控制 介面系統雛型,當環境察覺到人的腦波處於打 瞌睡狀態時,適時地提供音樂、調節燈光及溫 度等環境的刺激,以調節使用者情緒,給予使 用者一個可以維持清醒且具人性化的工作環 境。 三 三 三 三、 、 、 、 系統架構 系統架構 系統架構 系統架構 根據人類不同之行為,對照 EEG 之呈現, 即可觀察腦波的值亦隨之不同。因此,可以根 據當時的表現(如:思考、動作…等),將腦波 轉換為數位訊號加以整理與擷取,並且彙整、 繪製出與本研究所需之腦電圖,藉此判別腦波 的波形變化,進而應用於相關的功能上。 藉由腦立方耳機的讀取器(Dongle),可以 擷取出 10 個相異之腦波值,此 10 種數值分別 為 Attention、Meditation、Delta、Theta、Low Alpha、High Alpha、Low Beta、High Beta、Low Gamma、High Gamma,其中 Attention 和 Meditation 是多重複合波形的分析結果。此 10 個相異腦波值,即是由使用者於不同之行為及 精 神 狀 況 下 的 呈 現 。 在 此 , 則 將 擷 取 出 Attention、Meditation 和 Delta 之值,做為控制 移動載具之行進。 在無線遙控移動載具方面 , 本研究以 WiFi Bee 無線通訊技術呈現。於腦立方耳機讀取器 以及 Rover 上各自裝上 WiFi Bee 裝置,形成 兩者間之連線和通訊。因此,在腦立方耳機讀 取器上之 WiFi Bee 分析腦波訊號並整理後, 再將控制 Rover 的指令傳至其上之 WiFi Bee。 由於 Rover 與 WiFi Bee 本身皆是 Arduino 開 放式嵌入式微處理器開發平台,故可藉此達到 分析來自腦立方耳機讀取器之 WiFi Bee 的訊 號,最後再將控制指令傳達給 Rover,其系統 架構圖如圖二所示。
  4. 圖二、系統架構圖 四 四 四 四、 、 、 、 腦電波控制實驗與數據分析 腦電波控制實驗與數據分析

    腦電波控制實驗與數據分析 腦電波控制實驗與數據分析 有鑑於人與人之間的相異性,每個使用者 所產生的腦電波也不盡相同,亦即,腦電波之 獨特性。為了不影響腦波判讀的正確性,本研 究需要研究如何在不同使用者下,亦能正確分 辨 擷 取 出 的 腦 波 值 並 且 加 以 控 制 。 「Attention」 、 「Meditation」和「Delta」分別 對應至人類的「專注度」 、 「冥想值」以及「眨 眼」的行為與精神狀況,因此,於實驗期間將 利用此三種較為突顯的值,作為分析與應用, 並且依據大多數使用者的情形來設定一個範 圍值(取交集),以致於不同的使用者亦能輕易 使用腦立方耳機作為控制之一項選擇。 4.1 腦電波控制實驗設計 腦電波控制實驗設計 腦電波控制實驗設計 腦電波控制實驗設計 本研究以下列 3 種類型波「Attention」 、 「Meditation」和「Delta」的組合定義控制移 動載具的指令,於是必須以實驗找出這些類型 波所對應的人體動作,如表 2。 a. Attention (專注度 專注度 專注度 專注度) 1. 近距離專注於某一點上 2. 稍微特意地睜大眼睛 b. Meditation (冥想 冥想 冥想 冥想) 當閉目些許時間後,則可發現 Meditaion 的值持續地維持在 85~100 間,並且一睜眼的 瞬間,Meditation 值隨之降低。 c. Delta (眨眼 眨眼 眨眼 眨眼) 實驗期間,眨眼時,不必盯著某個地方 看,先於別處觀望些許時間(約 10 至 20 秒)後 再回來眨眼將較準確。 「主動性眨眼」Delta 值介於 1400K ~ 2000K 之間,當睜眼片刻(持久不眨眼的情況 之下),其所呈現出之數值將持續降低,大致 降為 4 ~ 5 位數字。此時,若以正常的方式眨 眼一下, Delta 波值有明顯上升至 6 位數。 整體而言,此研究方向大致可分為二個步 驟,依序為腦波訊號之分析、以腦波訊號控制 移動載具。分別敘述如下: 4.2 腦波 腦波 腦波 腦波訊號之 訊號之 訊號之 訊號之分析 分析 分析 分析 藉由 Arduino 嵌入式開發平台,本實驗 可利用其所提供之終端顯示器來讀取使用者 不同行為下所產生的腦波值,並將之數位化呈 現,使其更能進一步的分析與歸納。 起 初 , 在 三 種 腦 波 「 Attention 」、 「Meditation」和「Delta」中,先由不同使用 者以對應這些腦波所需的動作進行測試,之後 再將使用者們的資料擷取並統整,擇選出適合 的範圍以作為控制之用。而這些腦波值的單位 「ASIC_EEG_POWER unit」[8]是由 Neurosky 公司所定義。 a. Attention (專注度 專注度 專注度 專注度) Attention 專注度實驗結果如圖三與圖四 所示 。 Attention 之範圍值 , 介於 0 至 100 區間, (單位:ASIC_EEG_POWER unit)。一開始,為 了測到 100 的最高值,使用者藉著專注於某件 事物上,例如:閱讀、思考、組裝物件或其他 等等需要專心一致的工作來達到最高值,然 而,這些方法皆不能使 Attention 的值達到顛 峰,不僅如此,此波值竟只介於中界上下。所 以使用了更進階的方式,讓使用者只近距離、 專注於某一點上,可較輕易達到 80 至 100 的 顛峰值。再者,從實驗中還可得出一項結論: 當 Attention 值升高時,Meditation 值正慢慢下 降。此點可說明,當人專注度提高時,冥想值 則會略為下降。 訊號接收器 RF Dongle 使用者 腦波分析儀器 ( Mindwave ) 無線感測模組 ( WiFi Bee ) 無線網路模組 ( WiFi Bee ) 移動載具 ( Arduino Rover ) Ad hoc
  5. 圖三、專注度變化 圖四、專注度測量結果所對應之冥想值變化 b. Meditation (冥想 冥想 冥想 冥想) Meditation 冥想實驗結果如圖五與圖六所

    示。Meditation 之範圍值,介於 0 至 100 區間, (單位:ASIC_EEG_POWER unit)。在使用者測 試過程中,只要當使用者閉眼許久,即可發現 Meditation 值固定在 95 至 100 的區間 。 於測試 時,可以對應上一點 Attention,Meditation 與 Attention 值呈反向,Meditation 值升高,而 Attention 便降低。 圖五、冥想值變化 圖六、冥想值測量結果所對應之專注度變化 c. Delta (眨眼 眨眼 眨眼 眨眼) Delta 之範圍值,目前測出的最高值約略 為 2500000 , ( 單 位 : ASIC_EEG_POWER unit)。在此,分成幾項討論:首先為主動眨眼, 此部分有別於反射性眨眼,因其所得的值稍高 於反射性眨眼,可達到七位數。然而,在每次 主動眨眼的間隔時間必須相差至少 20 秒,否 則 Delta 值會愈來愈不明確。其實驗結果可參 考圖七。另外,當使用者持續睜著眼睛時,可 以觀察到 Delta 值逐漸降至四位到五位數字, 使用者意識性地眨眼,此時數值驟升至六位數 值,中間的變化落差較大,其結果如圖八所 示。由於這兩種方式為非反射性行為,所以可 以做為使用者以自我意識控制腦機介面的控 制訊號之一。 圖七、主動眨眼之 Delta 波變化 圖八、睜眼後眨眼之 Delta 波變化 4.3 以 以 以 以腦波 腦波 腦波 腦波訊號 訊號 訊號 訊號控制 控制 控制 控制移動載具 移動載具 移動載具 移動載具 訊號接收器收到腦波訊號後,於控制端處 理腦波的分析和判斷,將有效指令格式化,其 格式如圖九所示,並封裝成 UDP 透過無線網 路模組傳送封包,在 Ad hoc 網路架構下,再 將有效指令點對點傳送至執行端。 圖九、傳送指令的 UDP 封包格式 移動載具( Arduino Rover )初始動作為停止 , 當 MindWave 訊號強度達到最佳時,送出第一個
  6. UDP 至移動載具執行預設動作。移動載具上 搭載的無線網路模組收到 UDP 封包後,對 payload 進行欄位切割,萃取出移動方向和行 進速度並配置於移動載具,移動載具將持續執 行該指令數秒。執行該指令期間,若有新指令 到達,需待該指令執行數秒後才會執行新指

    令;反之,若未收到任何新指令,則移動載具 執行預設動作;倘若經過一段時間持續未收到 新指令時,則移動載具不再執行預設動作而原 地停止。 使用腦波控制移動載具的指令分別有 前、後、左、右與停止,甚至控制速度,因此 需制訂與指令相對應的特定動作且定義門檻 值。當使用者做出這些特定動作時,若腦波達 到各波段的門檻值,即能發送明確的移動指 令,表一呈現腦電波與載具移動指令間的詳細 對應關係。 表一、指令表 指令 動作 控制參數 門檻值 前(加速) 注視 Attention 80~100 後 睜眼許 久後眨 眼 Delta 6 位數 左 閉眼許 久 Meditation 90~100 右 眨眼 Delta 7 位數 停止 預設 Signal > 0 五 五 五 五、 、 、 、 結論 結論 結論 結論 本研究結合腦波、無線網路架構及移動載 具模擬遠端遙控,特別著重於腦波之分析,並 將其應用於控制端的介面基礎。 腦波控制不同於以往運用觸碰的控制方 式,例如:傳統之搖桿或按鈕等控制介面。腦 波控制適用於肢體癱瘓、行動不便的使用者, 腦機介面( Brain Computer Interface )改善其體 驗( User experience ),相較於傳統的觸碰控 制,腦波控制對於這些使用者更加友善便利。 此外,近來新興的觸覺回饋之領域,腦波控制 能夠區隔控制端和回饋端介面,使人控制時的 力道感知和觸覺回饋的力道感知互不相衝突 干擾,提升觸覺回饋的靈敏度。 無線網路架構提升移動載具之機動性及 可移動範圍,未來更可運用 Access Point 強化 無線網路架構,進行遠端控制。此外,將感測 器加入移動載具,透過無線網路架構回傳感測 資料,即為遠端回饋,形成無線感測網路 ( Wireless sensor network )。 由於網際網路的蓬勃發展與行動及無線 網路技術日新月異,在不久的將來,相信人類 將生活在一個無所不在( ubiquitous)的世界 裡,許多的 IT 設備轉型為網路化。物聯網 (Internet of Things, IOT) 概念的問世,打破了 之前的傳統思維,在網路化的時代下,除了人 與人之間可以透過網路相互聯繫、人也可透過 網路取得物件的資訊外,物件與物件之間可以 互通的網路環境之構想,利用網路發展人類與 機器將相互感知互動之研究。大環境的發展趨 勢及上述特點使得本研究概念具有多樣化的 未來發展。 六 六 六 六、 、 、 、 致謝 致謝 致謝 致謝 本研究之執行承蒙國科會計畫(編號: 101-2119-M-142-001, NSC 102 –2221 – E – 142 – 005)及教育部網路通訊重點領域學程推 廣計劃-102 年度重點領域學程計畫(發文字 號:第 1020035480A 號)之支持,特此致謝。 參考文獻 參考文獻 參考文獻 參考文獻 [1] 方振隆, “腦波控制之主動式義手,” 國立 成功大學機械工程學系碩士班, 碩士論 文, 2004. [2] NeuroSky, Inc. 神念科技, “Brain Wave Signal (EEG) of NeuroSky, Inc.,” De- cember 15, 2009. [3] NeuroSky, Inc.神念科技,腦波儀器開發, http://neurosky.com/zh-Hant/Default.aspx [4] 臺灣大學物理系實驗, 人體標準腦波圖, http://web.phys.ntu.edu.tw/asc/FunPhysExp /ModernPhys/exp/EEG.pdf [5] 大寶科技, “MindLamp 腦波光球-世上第 一 個 隨 情 緒 變 化 色 彩 的 互 動 裝 置 ,” http://www.alchemytech.com.tw/product/pr oduct4.php [6] necomimiTM, “腦電波技術-腦波貓耳朵,” http://www.necomimi.com.tw [7] 黃郁鈞, “腦波介面在智慧型空間的應 用:以提出一個感知人的智慧型空間為 例,” 國立交通大學建築研究所, 碩士論 文, 2004. [8] NeuroSky, Inc. 神 念 科 技 , “EEG Band Power values : Units and Meaning,” in the Development of Knowledge Base. http://support.neurosky.com/kb/developmen t-2/eeg-band-power-values-units-and-meani ng