Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
agilejapan2016-Nagano
Search
Moriyuki Hirata
June 17, 2016
Technology
1
190
agilejapan2016-Nagano
「アジャイル開発と私たちのやり方」
アジャイルジャパン2016サテライト長野での講演資料です。
Moriyuki Hirata
June 17, 2016
Tweet
Share
More Decks by Moriyuki Hirata
See All by Moriyuki Hirata
ESM Agile Div. Introduction
mhirata
4
640
Other Decks in Technology
See All in Technology
A2Aのクライアントを自作する
rynsuke
1
170
mrubyと micro-ROSが繋ぐロボットの世界
kishima
2
200
2年でここまで成長!AWSで育てたAI Slack botの軌跡
iwamot
PRO
4
690
初めてのAzure FunctionsをClaude Codeで作ってみた / My first Azure Functions using Claude Code
hideakiaoyagi
1
210
Fabric + Databricks 2025.6 の最新情報ピックアップ
ryomaru0825
1
130
データプラットフォーム技術におけるメダリオンアーキテクチャという考え方/DataPlatformWithMedallionArchitecture
smdmts
5
620
実践! AIエージェント導入記
1mono2prod
0
160
Snowflake Summit 2025 データエンジニアリング関連新機能紹介 / Snowflake Summit 2025 What's New about Data Engineering
tiltmax3
0
310
Observability в PHP без боли. Олег Мифле, тимлид Altenar
lamodatech
0
340
MySQL5.6から8.4へ 戦いの記録
kyoshidaxx
1
200
【TiDB GAME DAY 2025】Shadowverse: Worlds Beyond にみる TiDB 活用術
cygames
0
1k
SalesforceArchitectGroupOsaka#20_CNX'25_Report
atomica7sei
0
150
Featured
See All Featured
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
281
13k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
273
40k
Balancing Empowerment & Direction
lara
1
370
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
507
140k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.1k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
63
7.8k
Done Done
chrislema
184
16k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
28
5.4k
The Invisible Side of Design
smashingmag
299
51k
Code Review Best Practice
trishagee
68
18k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
32
2.3k
Writing Fast Ruby
sferik
628
61k
Transcript
͜Μʹͪ
None
ɾۚ༥γεςϜࣄۀ෦ ɾҩྍιϑτΣΞαʔϏεࣄۀ෦ ɾϏδωεΠϯςάϨʔγϣϯࣄۀ෦ ɾ*5αʔϏεࣄۀ෦ ɾΞδϟΠϧࣄۀ෦ ɾࠐΈٕज़ηϯλʔ
None
Ҫ ౦ژ ԭೄ͋ΔΑ
None
None
None
ΞδϟΠϧ ։ൃͱ ࢲͨͪͷΓํ גࣜձࣾӬγεςϜϚωδϝϯτ ฏాक ΞδϟΠϧδϟύϯαςϥΠτ
ΞδϟΠϧ ։ൃ
ࢲͨͪͷ Γํ
ӬγεςϜϚωδϝϯτ ΞδϟΠϧࣄۀ෦ ࣄۀܭըॻ 8FCͰެ։தʂ
ࢲͨͪ
None
ΞδϟΠϧ։ൃʹର͢Δೝ͕ ߴ·Γීٴظʹೖ͍ͬͯΔதɺ 3VCZͱΞδϟΠϧʹؔ࿈͢Δٕ ज़ྗΛ͞ΒʹઌӶԽͤ͞ɺۀք ʢιϑτΣΞΛϏδωεͷத৺ ʹਾ͍͑ͯΔاۀʣʹͱͬͯඞཁ ෆՄܽͳଘࡏͱͳΔͨΊɺ ݄ʹɺΑΓઐੑΛߴΊͨ৽ ৫ͱͯ͠ɺΞδϟΠϧࣄۀ෦Λൃ ͠·ͨ͠ɻ
աڈؒͰࢲͨͪҎ্ ͷϓϩδΣΫτͰΞδϟΠϧ։ൃ ख๏ͱ3VCZΛ࠾༻͠ɺޭͤ͞ ͖ͯ·ͨ͠ɻݱࡏͰΞδϟΠϧ ࣄۀ෦ͷച্ͷׂ͕##ͳ͍͠ #$ͷαʔϏε։ൃʹͳ͍ͬͯ ·͢ɻ
IUUQBHJMFFTNDPKQ
IUUQCMPHBHJMFFTNDPKQ
ӬγεςϜϚωδϝϯτ ΞδϟΠϧࣄۀ෦ 3VCZY"HJMFάϧʔϓ
None
ࢲ
ฏాक 5XJUUFS!N@QJYZ (JU)VC!NIJSBUB Ԭݝग़ɺ౦ژࡏॅ ӬγεςϜϚωδϝϯτೖࣾ
None
None
None
ΞδϟΠϧ ։ൃͱ ࢲͨͪͷΓํ גࣜձࣾӬγεςϜϚωδϝϯτ ฏాक ΞδϟΠϧδϟύϯαςϥΠτ
ΞδϟΠϧ ։ൃ
None
エクストリームプログラミング チーム リーン スクラム プロダクトマネジメント DevOps 設計 テスト 基礎 チーム
反復復的な 開発 インクリメンタル 開発 バージョン 管理理 持続可能な ペース ペア プログラミング サイン アップ ⽇日次 ミーティング イテレーション ベロシティ 頻繁な リリース ユーザー ストーリー コードの 共同所有 継続的 インテグレーション シンプル 設計 リファクタ リング TDD プロジェクト 憲章 スクラム・ オブ・ スクラム ニコニコ カレンダー チームルーム 定期的な ふりかえり ファシリ テーション リードタイム かんばん Doneの 定義 タイムボックス 3つの質問 バーンダウン チャート タスクボード Readyの 定義 ⾒見見積もり ポイント 相対 ⾒見見積もり プランニング ポーカー バックログ バックログ グルーミング INVEST 3つのC ストーリー分割 ストーリーマッピング ペルソナ ⾃自動ビルド 継続的 デプロイ CRC カード 素早い 設計セッション 簡潔化の指針 ユビキタス⾔言語 ユーザビリティ テスト 探索索的 テスト ユニット テスト モック 受け⼊入れ テスト Given- When- Then Role- Feature- Reason ATDD BDD © 2013-2015 Agile Alliance and Laurent Bossavit. All rights reserved. 翻訳:Agile Japan 2016実⾏行行委員会 2015/11/17版 元資料料:http://guide.agilealliance.org/subway.html
ࢲͨͪͷ Γํ
େࣄʹ͠ ͍ͯΔ͜ ͱͭ
ίʔυΛେࣄ ʹ͢ΔจԽ
݁ՌΛେࣄʹ աఔΛࣗ༝ʹ
νʔϜͰߦಈ ͠ɺྑ͍ํʹ ͔͏ͨΊʹߟ ͑ଓ͚Δ
ߟ͑ଓ ͚Δ
ରͷϓϩμΫταʔϏ εɺνʔϜ։ൃϓϩηε ʹ͍͔ͭͯΒͳ͍͜ͱΛ ਖ਼ʹೝΊɺෆ֬ఆͳ͜ͱ ͷରॲΛνʔϜͰߟ͑Δ
ֶͼଓ͚Δ ଶ
エクストリームプログラミング チーム リーン スクラム プロダクトマネジメント DevOps 設計 テスト 基礎 チーム
反復復的な 開発 インクリメンタル 開発 バージョン 管理理 持続可能な ペース ペア プログラミング サイン アップ ⽇日次 ミーティング イテレーション ベロシティ 頻繁な リリース ユーザー ストーリー コードの 共同所有 継続的 インテグレーション シンプル 設計 リファクタ リング TDD プロジェクト 憲章 スクラム・ オブ・ スクラム ニコニコ カレンダー チームルーム 定期的な ふりかえり ファシリ テーション リードタイム かんばん Doneの 定義 タイムボックス 3つの質問 バーンダウン チャート タスクボード Readyの 定義 ⾒見見積もり ポイント 相対 ⾒見見積もり プランニング ポーカー バックログ バックログ グルーミング INVEST 3つのC ストーリー分割 ストーリーマッピング ペルソナ ⾃自動ビルド 継続的 デプロイ CRC カード 素早い 設計セッション 簡潔化の指針 ユビキタス⾔言語 ユーザビリティ テスト 探索索的 テスト ユニット テスト モック 受け⼊入れ テスト Given- When- Then Role- Feature- Reason ATDD BDD © 2013-2015 Agile Alliance and Laurent Bossavit. All rights reserved. 翻訳:Agile Japan 2016実⾏行行委員会 2015/11/17版 元資料料:http://guide.agilealliance.org/subway.html
ֶͼଓ͚Δ ଶ
'"2
डୗ։ൃͰ͍͠Ͱ ͠ΐ͏ʁ
࠷ॳʹείʔϓɺظؒ Λ֬ఆ͍ͨ͠Ͱ͢
ʮ͕ࣗͨͪཉ͍͠ ͷΛɺࣗͨͪᘳ ʹཧղ͍ͯ͠Δʯͱ ࢥ͍ͬͯΔਓͨͪ
Copyright (c) 2014 Eiwa System Management, Inc. ద༻ ࣾγεςϜ
ֶज़ɾݚڀ ## #$
جװγεςϜఘΊ Δʁ
ʮ͕ࣗͨͪཉ͍͠ ͷΛɺࣗͨͪᘳ ʹཧղ͍ͯ͠ΔʯΘ͚ Ͱͳ͍͜ͱΛઆ໌͢ Δ
ʮʯΑΓ ʮ։ൃʯʹ͍ۙ ͜ͱΛೝΊΔ
None
ࣦഊͨ͠ϓϩδΣΫτͱ ɺ ࠷ॳʹఆٛͨ͠ཁٻ ΑΓ͍͍ΞΠσΞΛɺ ࠷ޙ·Ͱ୭ࢥ͍͔ͭͳ ͔ͬͨϓϩδΣΫτ
ֶͼଓ͚Δ ଶ