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mikiken

May 11, 2023
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  1. TCP/IP プロトコルスタックの全体像 • 離れた場所にあるコンピュータ同士を通信させたい • 通信経路の決定から物理的な信号の伝送まで、行うべき処理は多岐にわたる • そこで一連の処理をアプリケーションレベルでの処理~物理的なレベルまで、複数の階層に分離 • 各階層ごとに複数のプロトコルが規定されている

    • 各階層のプロトコルが互いに協調して、通信を実現する アプリケーション層 トランスポート層 インターネット層 ネットワーク インターフェース層 Ethernet IPv4 ARP TCP UDP HTTP FTP DNS … IPv6 無線LAN PPP … 信号の物理的な伝送方法を規定 宛先までデータを実際に届ける役割を担う アプリケーションごとに通信を振り分ける 確実なデータ伝送を実現 アプリケーションで扱うデータのフォー マットや処理手順を規定
  2. ブラウザがURLを解釈する http://www.example.com/ プロトコルの種類 ホスト名 (≒サーバー名) ドメイン名 サーバーのルートディレクトリ (ブラウザが付加) • ドメイン名の後には、本来ファイルパスが続く

    • ファイル名が明示されていない場合、サーバー側で返すべきファイルを判断 (.htaccessの内容に基づき判断) • ここではディレクトリも指定されていないが、ブラウザが文脈を判断し、サーバー のルートディレクトリへのアクセスだと判断
  3. DNSサーバーにIPアドレスを問い合わせる • ホスト名+ドメイン名では、アクセスすべきサーバーが分からない • DNS(Domain Name System)を用いて、ホスト名+ドメイン名から、アクセスすべきサーバーの IPアドレス を取得する •

    DNSの問い合わせクエリはUDPで伝送される 名前 タイプ 返答内容 www.example.com A (IP アドレス) 93.184.216.34 hoge.example.com MX (メール配送先) 1 mail.example.com mail.example.com A 100.112.143.10 … … … DNSレコードのイメージ
  4. サーバーに接続する (3Way Hand Shake方式) • クライアントが接続開始を通知するパケットを送信 • そのパケットのTCPヘッダのSYN(synchronize)フラグを1にして、接続開始をサーバー側に通知 • サーバー側は、同様にTCPヘッダのSYNフラグとACK(acknowledge)フラグを1にしたパケットを作成

    • 更にシーケンス番号(このパケットの先頭位置のデータが元データの何バイト目かを表す )の初期値と、 ACK番号(これまで何バイト目まで受信したかを表す )、ウィンドウ(受信バッファの大きさ)を通知 • 最後にクライアント側がACK番号を通知 クライアント側 サーバー側