本資料は、#CEDEC2024 にて登壇したコトダマンSREチームによる発表資料です。
第13会場 8月21日(水) 16:40 〜 17:40 レギュラーセッション
「共闘ことばRPG コトダマン」 SREチーム流 アプリのユーザー体験向上を支えるオブザーバビリティ
https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s66615c6e2d6aa/
セッション概要:
今年で6周年を迎えた「共闘ことばRPG コトダマン」の運営では、以下のようなゲーム運用における課題に直面していました。
・負荷増大によるユーザー体験の悪化を観測できていない
・運用移管の背景もあり、インフラの構成管理や監視設定が不明瞭
・本番障害(バグ)の調査コストの肥大化
SREチームの立ち上げやオブザーバビリティの実現、上記の課題解決への取り組みをご紹介します。
同様の課題をお持ちの方はもちろん、オブザーバビリティをご存知ない方もぜひご参加ください。