Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UniFlow 完全に理解した / I can develop UniFlow a little.
Search
Tetsuya Mori
PRO
September 02, 2019
Programming
550
0
Share
UniFlow 完全に理解した / I can develop UniFlow a little.
2019/09/02 (Mon) に実施された「KidsStar 開発合宿」で発表した UniFlow というライブラリの解説資料です。
Tetsuya Mori
PRO
September 02, 2019
More Decks by Tetsuya Mori
See All by Tetsuya Mori
ビルドシステムを C# 大統一したお話
monry
PRO
2
1.5k
C# 大統一理論推進委員会 会員のための Unity Package Manager プロジェクト構成案
monry
PRO
0
1.7k
はじめての C# 大統一理論
monry
PRO
0
820
unity1week でチーム開発を成功させる秘訣
monry
PRO
0
310
Unity で ARゲームを作った話
monry
PRO
1
990
Visual Programming Framework UniFlow のご紹介/Introducing UniFlow
monry
PRO
2
3.1k
Democratized Unity Package Manager
monry
PRO
1
3k
使ってみよう! Unity RemoteSettings/Let's use Unity RemoteSettings
monry
PRO
1
1.3k
ごっこランドをささえる技術 〜AssetBundle 編〜/AssetBundle Fully Understood
monry
PRO
3
7.4k
Other Decks in Programming
See All in Programming
ReactとSvelteのその先、Ripple-TS / Beyond React and Svelte: Ripple-TS
ssssota
3
800
20260514 - build with ai 2026 - build LINE Bot with Gemini CLI
line_developers_tw
PRO
0
470
Sans tests, vos agents ne sont pas fiables
nabondance
0
160
脅威をエンジニアリングの糧にして――現場編 / Turning Threats into Engineering Fuel — Field Edition
nrslib
0
120
運用エージェントは "作る" から "育てる" へ - 記憶と自己進化の3層設計パターン / self-evolving-agents-three-layer-agent-design
gawa
10
1.2k
AI駆動開発で崩れていくコードベースを立て直す
kyoko_nr_nr
1
360
AI時代になぜ書くのか
mutsumix
0
450
Spec-Driven Development with AI-Agents: From High-Level Requirements to Working Software
antonarhipov
2
320
ふつうのFeature Flag実践入門
irof
1
290
1人1案件のプロダクトエンジニア時代に、"プロセス監督"としてチャレンジしたこと
non0113
0
310
新規プロダクトを高速で生み出すハーネスエンジニアリング
seanchas116
3
270
継続的な負荷検証を目指して
pyama86
3
1.5k
Featured
See All Featured
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
122
21k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
41
2.5k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
39
3.1k
Making Projects Easy
brettharned
120
6.6k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
16
2k
AI in Enterprises - Java and Open Source to the Rescue
ivargrimstad
0
1.3k
Prompt Engineering for Job Search
mfonobong
0
320
Color Theory Basics | Prateek | Gurzu
gurzu
0
310
Ten Tips & Tricks for a 🌱 transition
stuffmc
0
110
Designing for Performance
lara
611
70k
The Curse of the Amulet
leimatthew05
1
12k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.9k
Transcript
גࣜձࣾΩοζελʔ$50 ɹ࠸ 6OJ'MPX શʹཧղͨ͠ .PO ,JET4UBS։ൃ߹॓ *DBOEFWFMPQ6OJ'MPXBMJUUMF
͜Μʹͪʂ
w6OJ'MPXͷ֓ཁ w6OJ'MPXͷ͍ํ w6OJ'MPXͷ֦ு ΞδΣϯμ ηογϣϯ֓ཁ
w$"'6ͬͯͯɺʮ1SFTFOUBUJPOʹԙ͚Δ ΠϕϯτͷऔΓճ͕͠໘ष͍ͳ͊ʯͬͯײͯ͡Δਓ wʮϘλϯͷ֦ॖΞχϝͪʯͱ͔ʮೋԡ͠ରࡦʯͱ͔ ຖճॻ͔ͳ͖Ό͍͚ͳ͍͚ͲநԽ͠ਏ͍ॲཧΛڞ௨Խ ͍ͨ͠ͱࢥ͍ͬͯΔਓ wνϡʔτϦΞϧͱ͔ͷʮͪΐͬͱϢʔβΠϯλϥΫγϣϯ ඞཁͳΜ͚ͩͲɺجຊࣗಈ࠶ੜʯΈ͍ͨͳॲཧΛ ίʔυॻ͔ͣʹ࣮ݱ͍ͨ͠ਓ w͍ͬͯ͏͔,JET4UBSؔऀͰ6OJUZ৮Δਓ
ࠓͷରऀ ηογϣϯ֓ཁ
w6OJ'MPXʹ͍ͭͯ ࠓ͢ίτ ηογϣϯ֓ཁ
w6*&MFNFOUTʹ͍ͭͯ w(SBQI7JFXʹ͍ͭͯ ࠓ͞ͳ͍ίτ ηογϣϯ֓ཁ
ηΫγϣϯλΠτϧ wࣄגࣜձࣾΩοζελʔ$50 wՈ࠺ɾ່ w6OJUZྺ w!NPOSZ wBLBΜΓ͌ઌੜ 7 ࣗݾհ ηογϣϯ֓ཁ
ࣗݾհ"XBSE ηογϣϯ֓ཁ w.JDSPTPGU.71 GPS%FWFMPQFS5FDIOPMPHJFT w6OJUZ"NCBTTBEPS
ࣗݾհ+PC ηογϣϯ֓ཁ ະबֶࣇʙখֶߍֶ͚ͷ ৬ۀମݧΞϓϦʮͬ͜͝ϥϯυʯΛ Ҏ্ʹΘͨΓ։ൃɾӡӦ
ηΫγϣϯλΠτϧ wΩοζελʔֶशா 1JYJW#005)ʹͯ ධൢചதʂ w"TTFU#VOEMF w։ൃൿ wւ֎ۈͷ͓͠ wษڧձ։࠵ w"OESPJEࣗಈςετ w7FDUPS(SBQIJDT
10 ࣗݾհ13 IUUQTLJETTUBSUCGCPPUIQN ηογϣϯ֓ཁ
ࣗݾհ13 ηογϣϯ֓ཁ #ͷϥδ ύʔιφϦςΟͬͯ·͢ʂ ήετืूதʂ
w6OJ'MPXͷ֓ཁ w6OJ'MPXͷ͍ํ w6OJ'MPXͷ֦ு ΞδΣϯμ ΠϚίί
4VNNBSZPG6OJ'MPX
ίϯηϓτ 6OJ'MPXͷ֓ཁ %FWFMPQNFOU 1SFTFOUBUJPO-BZFST XJUIPVU$PEJOH
ίϯηϓτ 6OJ'MPXͷ֓ཁ wϧʔϧΛ౷Ұ w֤छΠϕϯτͷϝοηʔδϯά wॲཧͷݺͼग़͠ w֦ுੑߴ͘ wฤू͠қ͘
8IBUEPFT6OJ'MPXEP 6OJ'MPXͷ֓ཁ w6OJUZͷੈքͰൃੜ͢Δ֤छॲཧΛ ଓ͢ΔύΠϓϥΠϯͱͯ͠ػೳ wྲྀΕ͖ͯͨॲཧΛϝοηʔδͱͯ͠ ϏδωεϩδοΫʹड͚͢
ߏཁૉ 6OJ'MPXͷ֓ཁ w$POOFDUBCMF w$POOFDUPS w3FDFJWFS w&WFOU.FTTBHFT w6OJ'MPX(SBQI
ߏཁૉ$POOFDUBCMF 6OJ'MPXͷ֓ཁ w$POOFDUPS w&WFOU w$POUSPMMFS w-PHJD w3FDFJWFS
ߏཁૉ$POOFDUBCMF 6OJ'MPXͷ֓ཁ w$POOFDUPS w&WFOU w$POUSPMMFS w-PHJD w3FDFJWFS 6OJUZͷ֤छॲཧΛଓ
͕ࣗॲཧͷى ඌʹͳΓ͏Δ ConnectorBaseΛܧঝ
ߏཁૉ$POOFDUBCMF 6OJ'MPXͷ֓ཁ w$POOFDUPS w&WFOU w$POUSPMMFS w-PHJD w3FDFJWFS ʮλοϓ࣌ʯʮԻऴྃ࣌ʯ
ʮ5JNFMJOFऴྃ࣌ʯ ͱ͔ͷΠϕϯτൃՐ࣌ʹ ޙଓͷ$POOFDUBCMF ʹଓ
ߏཁૉ$POOFDUBCMF 6OJ'MPXͷ֓ཁ w$POOFDUPS w&WFOU w$POUSPMMFS w-PHJD w3FDFJWFS ʮԻ࠶ੜʯʮΞχϝ࠶ੜʯ
ʮ5JNFMJOFఀࢭʯ ͱ͍ͬͨॲཧΛݺͼग़ͯ͠ ޙଓͷ$POOFDUBCMF ʹଓ
ߏཁૉ$POOFDUBCMF 6OJ'MPXͷ֓ཁ w$POOFDUPS w&WFOU w$POUSPMMFS w-PHJD w3FDFJWFS ʮ5JNFSʯʮ*OUFSWBMʯ
ʮ'JMUFS ະ࣮ ʯ ͳͲͷཧతͳॲཧΛ࣮ߦ͠ ޙଓͷ$POOFDUBCMF ʹଓ
ߏཁૉ$POOFDUBCMF 6OJ'MPXͷ֓ཁ w$POOFDUPS w&WFOU w$POUSPMMFS w-PHJD w3FDFJWFS ྲྀΕ͖ͯͨϝοηʔδΛ
ड͚औͬͯʮԿ͔ʯ͢Δ ࠓͷॴҎԼ͕ར༻Մೳ wԿ͠ͳ͍ wϩάग़ྗ͢Δ wIObservable.OnNext()
ߏཁૉ&WFOU.FTTBHFT 6OJ'MPXͷ֓ཁ wܦ༝͖ͯͨ͠$POOFDUBCMFͷ ใ͕֨ೲ͞ΕΔ wIReceiver.OnReceive(EventMessages eventMessages) w·͊ɺ͏ίτগͳ͍ͱࢥ͏
ߏཁૉ6OJ'MPX(SBQI 6OJ'MPXͷ֓ཁ
ߏཁૉ6OJ'MPX(SBQI 6OJ'MPXͷ֓ཁ ͕Μͬͨ
ߏཁૉ6OJ'MPX(SBQI 6OJ'MPXͷ֓ཁ w4DFOF1SFGBCʹؚ·ΕΔ $POOFDUBCMFͷใΛҰཡ wͦͷͰ৽͍͠$POOFDUBCMFΛ Ճ͢ΔͳͲͷฤू࡞ۀ0, wৄ͘͠ޙड़
w6OJ'MPXͷ֓ཁ w6OJ'MPXͷ͍ํ w6OJ'MPXͷ֦ு ΞδΣϯμ ΠϚίί
)PXUPVTF6OJ'MPX
%FNP 6OJ'MPXͷ͍ํ -JWF%FNP
w6OJ'MPXͷ֓ཁ w6OJ'MPXͷ͍ํ w6OJ'MPXͷ֦ு ΞδΣϯμ ΠϚίί
&YUFOE6OJ'MPX
$POOFDUPSՃ 6OJ'MPXͷ֦ு wछผΛΘͣConnectorBaseΛܧঝ͠·͠ΐ͏ w[AddComponentMenu]ΛΕͣʹ w6OJ'MPX(SBQI͔Βࢀর͞Ε·͢ wϝχϡʔ໊"UniFlow/<Type>/<Name>"ͱ ͠·͠ΐ͏ wFH[AddComponentMenu("UniFlow/Event/FooBarEvent")]
3FDFJWFSՃ 6OJ'MPXͷ֦ு wReceiverBaseΛܧঝ͠·͠ΐ͏ w$"'6͔Β͏߹ ObservableReceiverBase͕ศར wpublic interface IFoo
: IObservableReceiver wpublic class Foo : ObservableReceiverBase, IFoo w[Inject] private IFoo Foo { get; }
6OJ'MPX(SBQIʁ 6OJ'MPXͷ֦ு wConnectableBaseΛܧঝͨ͠ Ϋϥεࣗಈతʹ(SBQI/PEFͷ ରʹͳΔ w"EE/PEFͷ5SFF AddComponentMenuଐੑͷ ύϥϝʔλΛಡΜͰߏங
5IBOLZPVGPSZPVS BUUFOUJPO