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デザイン思考の一歩手前/Introduction of Design Thinking

7b784468f7657f5d33785a16e76ab95e?s=47 Yuta
September 23, 2021

デザイン思考の一歩手前/Introduction of Design Thinking

デザイン思考はモノづくり(≒長期的に売上をたてる)のために必要な考え方や実践方法ですが、デザイナーでないと理解が難しいと思いました。

会社で作ったのですがボツになったので、個人アカウントにて公開しようと思います。導入として作ったので、これを読んでデザイン思考を勉強していただくきっかけとしていただけると嬉しいです。

このようなデザインに関するツイートをしていたりしていなかったりします。
Twitter: @MorishigeYuta

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Yuta

September 23, 2021
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Transcript

  1. 「デザイン思考」の一歩手前

  2. いま、デザイン思考が必要 お金を出せば何でも手に入る便利な時代になり、 モノが誰の手に渡って欲しいか考える必要がでて きました。 さらに、ユーザーは自由に動き回るので、しっか り狙いを定める必要もあります。

  3. モノを売るために必要な視点 誰にボールを投げるのか どんなボールが欲しいのか どんなボールを作るのか どんな色・形で、どう投げるのか ボールを拾ってもらえるのか

  4. SEO施策でユーザーを取りきりたいから KWとりきる = ボールの数増やす 売上を増やしたいから LPを量産する = ボールの数増やす 営業と広告でなんとかしたいから 営業先増やす

    = ボールの数増やす
  5. 広告ボール! SEOボール! LPボール! 営業ボール!

  6. User 広告ボール! わーい!あたった!

  7. SEOボール! Google こんなボールは ダメだぁ! そ、そんなぁ… バチーン!

  8. モノを売るために必要な視点 誰にボールを投げるのか どんなボールが欲しいのか どんなボールを作るのか どんな色・形で、どう投げるのか ボールを拾ってもらえるのか ここしか見てなくない?

  9. 現代は、ユーザーの視点 に立ち、モノだけではな く「コト」=体験を作る 時代なのです。

  10. デザイン思考を構成する マインド

  11. 1. このサービスの目的って何? 事業部全員が同じ回答になるか 2. このサービスのユーザーってどんな人? 3. 新しいアイディアを実現するリソース確保してる? 4. マネージャーや役員は雑談に積極的に参加してる? 5.

    みんなFigmaでデザインつくれる? 6. アイディアをすべて発散できている?
  12. 同じ回答が得られないとき 1. このサービスが何者なのか定義できてない 2. このサービスのユーザーを観察できてない 3. 新しい価値を生めない体質になっている 4. 素早くて正確な意思決定ができてない 5.

    早くアウトプットできてない(答えはユーザーが知っている) 6. ビジネスチャンスをドブに捨てている
  13. ・モノを売るための視点を理解しているか ・サービスやユーザーの定義ができているか ・組織に価値創造の体質があるか まとめ:デザイン思考ができる組織は

  14. 参考サイト 著 【初心者向け】ビジネスに必要な「デザイン思考」とは何か?プロセスをイラストで紹介! https://goodpatch.com/blog/about-basic-design-thinking Yuta Morishige | Designer     

    Twitter : @MorishigeYuta