Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
ABEMAモバイルアプリのプレイヤーを共通化する
Search
mtnmr
February 12, 2025
Programming
170
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
ABEMAモバイルアプリのプレイヤーを共通化する
CA.aab #5での登壇資料です。
https://cyberagent.connpass.com/event/343440/
mtnmr
February 12, 2025
More Decks by mtnmr
See All by mtnmr
エンジニア1年目で複雑なコードの改善に取り組んだ話
mtnmr
4
4.3k
Other Decks in Programming
See All in Programming
自サークルのIdPからログアウトできるようになるまで
taiseiue
0
110
Agents on Rails - Rails at Scale 2026
irinanazarova
0
330
RAG の “R” を Swift で覗いてみる 〜「意味から探す」検索の仕組み〜
nao_randd
0
120
速習iPhone Duo対応
yuukiw00w
2
960
技術的負債を組織課題として解く-増えすぎたマイクロサービスとの戦い-
reimaru
1
2.8k
C#の現在地 進化の歴史と、AI時代の.NET Everywhere
neuecc
5
4.9k
動作中のプログラムの中身をリアルタイムに覗く / Realtime Debugger for CSharp with Roslyn
prota
1
1.8k
半永久的に提供し続けられるプライベートクラウドを目指して ― 利用者の認知負荷を抑えるAPI抽象化とハードウェア世代交代の基盤設計
tomokon
0
440
R8 の設定見直しでアプリサイズ削減
andpad
0
150
Apple Intelligence を用いた個人情報誤送信防止、及びユーザーリクエスト体験の改善について
yukiny
0
310
[Rails World 2026] Durable orchestration on Rails: from continuation to workflow
palkan
1
470
The Rails Doctrine Decade
koic
2
500
Featured
See All Featured
The untapped power of vector embeddings
frankvandijk
2
1.9k
Side Projects
sachag
456
43k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
3k
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
666
130k
Leadership Guide Workshop - DevTernity 2021
reverentgeek
1
380
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
133
20k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
28
3.7k
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
890
The Mindset for Success: Future Career Progression
greggifford
PRO
0
530
Skip the Path - Find Your Career Trail
mkilby
1
240
16th Malabo Montpellier Forum Presentation
akademiya2063
PRO
0
400
Beyond borders and beyond the search box: How to win the global "messy middle" with AI-driven SEO
davidcarrasco
3
270
Transcript
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved AbemaTV, Inc. All Rights Reserved
1 ABEMAモバイルアプリの プレイヤーを共通化する 2025 February 12th たなむら (@mtnmr) CA.aab #5
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 2 自己紹介 2023.4 株式会社サイバーエージェント 2023.5
株式会社AbemaTV Native Mobileチーム / Androidエンジニア たなむら (@mtnmr)
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 3 登録不要で、いつでも無料で楽しめる 24時間365日編成されているリニア配信と 見逃した作品を好きなタイミングでオンデマンドでも楽しむこともできます。 国内最大級のオリジナルエピソード数
オリジナルエピソード数は国内発の動画サービスで日本No.1(※)を誇り、 注目の新作映画、国内外の人気ドラマ、話題のアニメなど豊富なラインナップの作品や、 様々な音楽や舞台のオンラインライブも展開。 ※2024年8月時点、自社調べ 100%プロコンテンツ サイバーエージェントとテレビ朝日 それぞれの強みを活かした制作体制で高品質なコンテンツを配信しています。 多彩なラインナップ 24時間編成のニュース専門チャンネルをはじめ、 オリジナルのドラマや恋愛番組、アニメ、スポーツなど、 多彩なジャンルの約25チャンネルを24時間365日放送しています。 ABEMA 紹介
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 4 ABEMA Androidモバイルアプリのプレイヤー コンテンツの種別ごとに別のプレイヤーとして実装されている ホーム
スロット用プレイヤー エピソード用プレイヤー ライブイベント用プレイヤー
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 5 プレイヤー実装の現状 • UI/UiLogicの仕様は同じでも実装が複数ある •
ABEMAモバイルチームではKMPを採用しており共通化を進めているが 初期からある画面なのでKMP導入はされておらず、 Android/iOSでそれぞれロジックを持っている
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 6 再生処理 専門チームからライブラリが提供されており 再生品質はプロダクトと切り離して保証されている Android
プロダクト iOS プロダクト Android プレイヤー ライブラリ iOS プレイヤー ライブラリ プロダクト 開発チーム プレイヤー 開発チーム I/FはPF・コンテンツ共通
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved ②アプリ内のプレイヤー実装は 1つにする 7 プレイヤー実装の現状 •
UI/UiLogicの仕様は同じでも実装が複数ある • ABEMAモバイルチームではKMPを採用しており共通化を進めているが 初期からある画面なのでKMP導入はされておらず、 Android/iOSでそれぞれロジックを持っている プレイヤーライブラリの変更に合わせて再実装する ①KMPでAndroid/iOSで ロジックを共通化する
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved ②アプリ内のプレイヤー実装は 1つにする 8 プレイヤー実装の現状 ①KMPでAndroid/iOSで
ロジックを共通化する この2つを達成できる設計を考える🤔
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 9 全体 PlayerA PlayerB PlayerC
Player Fragment<T>, ViewModel<T> PlayerUse Case<T> Player UseCaseA Player UseCaseB Player UseCaseC KMP Player Service
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 10 UseCase UIからのイベントは共通だが 内部ロジックが違うため •
呼び出すI/Fは共通 • 実装クラスは インスタンス生成時に Genericsで指定 • コンテンツによらない 共通処理は切り出す PlayerUse Case<T> Player UseCaseA Player UseCaseB Player UseCaseC KMP Player Service interface 実装クラスは コンテンツ種別ごと
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 11 UseCase UIからのイベントは共通だが 内部ロジックが違うため •
呼び出すI/Fは共通 • 実装クラスは インスタンス生成時に Genericsで指定 • コンテンツによらない 共通処理は切り出す interfaceは1つ 実装クラスは複数ある
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 12 UI/UiLogic • 共通で使うFragment, ViewModel
を作る Genericsを指定できるようにする • UseCaseの注入には型情報が必要 PlayerA PlayerB PlayerC Player Fragment<T>, ViewModel<T> PlayerUse Case<T> abstract class
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 13 UI/UiLogic ViewModelはabstractにして それ以下はテンプレート
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 14 UI/UiLogic ViewModelはabstractにして それ以下はテンプレート PlayerContentの型ごとに
Fragmentを定義する ViewModelをオーバーライドする(それ以外は空)
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved 15 UI/UiLogic ViewModelはabstractにして それ以下はテンプレート PlayerContentの型ごとに
Fragmentを定義する ViewModelをオーバーライドする(それ以外は空) 呼び出し
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved まとめ 16 • 複数あるプレイヤー画面を、KMPとGenericsを使って共通化している ◦
現在も実施中⚒ • 共通化して作り直すことで ◦ PF間の差分がなくなり仕様・UI構造の差分がなくなる ◦ 変更容易性・開発効率が上がる ことを期待している
AbemaTV, Inc. All Rights Reserved