Is
 High Quality Software Worth the Cost?

Is
 High Quality Software Worth the Cost?

https://martinfowler.com/articles/is-quality-worth-cost.html が興味深かったので、社内LTで紹介してみました

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hideki kinjyo

August 23, 2019
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Transcript

  1. Is
 High Quality Software Worth the Cost? ブログ記事読みました!ファンです!!LT(社内)

  2. https://twitter.com/t_wada/status/ 1155691342560808965

  3. Martin Fowler⽒のエントリーを読んだ話をします https://martinfowler.com/articles/is-quality-worth-cost.html

  4. この話の議論と結論 • 議論: • 「質の⾼いコード」を書こうとすると、コスト掛かるよね • 実際の現場では時間が⾜りないよ! • 結論: •

    「よくないコード」は、ソフトの成⻑に従い⽣産性の低下を招く • 「よいコード」は、⽣産性を寧ろ向上させる • 優れたチームはコードの品質を気にしているよ!
  5. こんにちは!

  6. 皆さん! クオリティを⼈質にとっていますか? http://shirobako-anime.com/story/21.html

  7. お話の前に・・ • 今回「クオリティ」といったら、
 「コードの品質」のことだと思ってください • External Quality: UIとか安定性とか • Internal

    Quality: アーキテクチャ、設計 ➡ External Qualityは顧客から⾒える部分、
 Internal Qualityは開発者しか⾒えない部分 ͬͪ͜Ͷʂ
  8. レベッカと私(例えば) • レベッカと私は、似たようなアプリを作ってい ます • UI的にも提供体験的にも、今は似たようなレベ ルです • レベッカは$10!わたしのは$6 Ͳ͕ͬͪ


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  9. レベッカと私(例えば) • もう1点、実は違いがあります! • レベッカのアプリは、アーキテクチャもしっ かりしていて読みやすいです! • 私のアプリは・・・まぁ動くんでぇ〜 Ͳ͕ͬͪ
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  10. レベッカと私(例えば) • UI、提供体験: External Quality • ソースコードのレベル: Internal Quality •

    Internal Qualityに価値を感じ、⽀払う⼈はいない ➡ それが
 Is High Quality Software Worth the Cost?
 という議論をもたらす
  11. なぜ
 開発者は「クオリティ」を
 考えるべきなのか

  12. ソフトウェア開発って • 「ソース」に継ぎ⾜し継ぎ⾜し、やっていく ものですよね • よく「建築」とかに例えられるけど、
 その点において決定的に違いますわな

  13. 例えば「新規」機能の追加 • まず既存コードやドキュメントを読むでしょ • その上で「⾃分が追加する機能」を
 どう差し込むか?を考えるでしょ • 実際に「そのために適したI/F」とか「データ構 造」を考えるでしょ •

    さぁ〜て書くかー!
  14. ソフトウェア開発
 ≒「読み解く」作業が⼤半

  15. 例えば「新規」機能の追加 • まず既存コードやドキュメントを読むでしょ • その上で「⾃分が追加する機能」を
 どう差し込むか?を考えるでしょ • 実際に「そのために適したI/F」とか「データ構 造」を考えるでしょ •

    さぁ〜て書くかー! ͜ΕΒ͕શͯɺ ʮطଘίʔυʯͷ
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  16. 読まにゃらなんのですが・・ • もつれにもつれたロジック、フロー • 意味不明な変数名 • 巨⼤で関係ないデータ、取り出しにくい構造 • 分割されていないモジュール

  17. クオリティが低いと • 該当コードを探し出すのに時間がかかり・・・ • その内部処理を読み解くのに時間がかかり・・・ • 既存コードに影響を与えない修正に時間がかかり・・・ • (それでもバグを出しやすくて)・・・ •

    もしエンバグしたら、「追加作業」で時間がかかり・・・ • デバッグしてコードを理解するのには時間がかかり・・・ • 原因究明後に「正しい修正」をするのに時間がかかり・・・
  18. クオリティが低いと • 該当コードを探し出すのに時間がかかり・・・ • その内部処理を読み解くのに時間がかかり・・・ • 既存コードに影響を与えない修正に時間がかかり・・・ • (それでもバグを出しやすくて)・・・ •

    もしエンバグしたら、「追加作業」で時間がかかり・・・ • デバッグしてコードを理解するのには時間がかかり・・・ • 原因究明後に「正しい修正」をするのに時間がかかり・・・ ᶃ
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  19. クオリティが低い事で負のサイクルに。
 その負は、更に次の負を呼び込み、
 どんどん加速していく・・・・

  20. その後のレベッカと私(例えば) • レベッカは継続的に新機能を提供していきました • 私は・・・
 ちょっとした機能修正ですら迂闊に⼿を出せない 状況に。 • ユーザーがどちらを選択するかは⾃明。
 レベッカは更に競争⼒を増し(もっと価格上げても

    ⼤丈夫かも!)、私は撤退を余儀なく・・・
  21. 開発スピードと
 クオリティへの(投資)の関係

  22. ࣮૷͞Εͨྦྷܭػೳ਺ 1+ͷ׆ಈظؒ 「コードが成⻑していったときに、いじるのが どのくらい⼤変か?」を⽰した概念図

  23. ࣮૷͞Εͨྦྷܭػೳ਺ 1+ͷ׆ಈظؒ 最初は「低クオリティ」がスピードに乗ってい るようにみえる

  24. ࣮૷͞Εͨྦྷܭػೳ਺ 1+ͷ׆ಈظؒ 中⻑期的には、低クオリティのPJは成⻑が鈍化し ている。⼀⽅で⾼クオリティのPJは⽣産性が失わ れない

  25. ࣮૷͞Εͨྦྷܭػೳ਺ 1+ͷ׆ಈظؒ 「クオリティを捨てて得られるリード」が⽣じて いるのは、本当に⼀瞬・・・”意外と”すぐ追いつ かれる。

  26. 低クオリティvs⾼クオリティ • 低クオリティのコードは、未来のメンバーの 「やらなければいけないことを増やす」。 • 読む苦労、エンバグするリスク • ⾼クオリティのコードは、未来のメンバーの 「やりたいことを⼿助けする」。 •

    先⾏したコードを活⽤できる! ෆຯ͍ɺߴ͍ɺ஗͍ ඒຯ͍ɺ͍҆ɺૣ͍
  27. よいチーム、悪いチーム

  28. どんなチームでも • 「品質に気を遣っていこうな!」は⼤事 • が、優秀なチームが気をつけていたとしても
 「嫌なコード(cruft)」は⽣まれちゃう • そこで放ったらかしにしないのが良いチーム! • それが「成⻑速度を維持する」のにつながる

  29. キッチンの⽐喩 • キッチンが汚れてるまま、料理ってできる? • 気持ちよくないよね・・ • それでも放ったらかしていると・・ • 汚れが乾いてこびり付き、掃除⼤変! •

    次の料理も引き続き嫌な気分!!
  30. まとめ

  31. None
  32. めっちゃ便利だった・・ https://qiita.com/wtetsu/items/c43232c6c44918e977c9