16MindPolicy

PLAID
November 21, 2024
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November 21, 2024
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  1. More is Defferent やりきることで違いを生む Agile & Slow 緩急を使い分ける Dare to

    あえてやる、大胆にやる End-User Driven エンドユーザー目線で考える PLAIDがPLAIDらしく迅速にかつダイナミックにミッションを達成していきたいと 思った時、PLAIDで働くメンバーの行動指針としてMADEが生まれました。 
 プレイドの行動原理である「MADE」の考えをBiz Areaにおける日々の行動変容に繋げ ていくにはどうすれば良いか?ということを思考し、16MindPolicy forBiz として16 個のDo(らしい行動)、Dont(らしくない行動)を言語化しました。 目標の達成プロセスにおいて、Biz Areaで「MADE」を体現するための共通言語とし て、日々の活動を通した自身の成長のための指針として、意識してほしいと思ってい ます。なぜなら、我々のミッションの実現はひとりひとりの成長の先にあるから。 そして今後も、この16MindPolicy forBizに共感してくれる方を仲間として迎え入れて いきたいと思います。 
 16MindPolicy forBizがみんなのすぐそばで毎日の会話に登場し、 当たり前のように意 識して自己成長・自己変革の気づきになっていくことを心から願って。 MADEと16MindPolicy for Biz Introduction | 02
  2. More is Defferent やりきることで違いを生む 01 仕事を“ジブンゴト”にする 02 できる方法を考え続ける 03 相手の視点を想像する

    04 白黒つくまでやりきる 05 成果にコミットする Dare to あえてやる、大胆にやる 11 変化を楽しむ 12 フルスイング・ザ・バット 13 自分の役割を超える End-User Driven エンドユーザー目線で考える 14 主語を「クライアント」で話す 15 エンドユーザーまで価値を届ける 16 エンドユーザーに憑依する Agile & Slow 緩急を使い分ける 06 多様な強みを掛け算する 07 登る山を決める 08 走りながら考える 09 迷ったら秒で相談する 10 フ ィードバックを 愉しむ 16 MindPolicy for Biz Contents | 03