Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Open Science and Science 2.0 (at Offtopicarium)

1b324e4900e79878eb518c1263b41795?s=47 Piotr Migdał
August 11, 2012

Open Science and Science 2.0 (at Offtopicarium)

slides in Polish; summary and further reading (in English):
http://offtopicarium.wikidot.com/v1:open-science-2-0
Presented at Offtopicarium 2012 Warsaw.

1b324e4900e79878eb518c1263b41795?s=128

Piotr Migdał

August 11, 2012
Tweet

More Decks by Piotr Migdał

Other Decks in Science

Transcript

  1. {OPEN [SCIENCE} 2.0] M&M Kotowscy, P. Migdał

  2. PUBLIKOWANIE ODKRYĆ Idea dzielenia się odkryciami Czasopisma naukowe Publish or

    perish Galileusz i pierścienie Saturna
  3. INTERNET Globalna komunikacja (e-mail) Każdy może publikować (strony domowe) Łatwo

    powielać (Ctrl+C, Ctrl+V) Narzędzia do globalnej dyskusji i współpracy usenet, fora, ... open source, wikipedia, ...
  4. JOURNALE LUB CZASOPISMA Publikować = upubliczniać, czynić publicznym Publikowanie było

    drogie i pracochłonne (skład, wydruk, dystrybucja) Obecnie jest tanie i proste (tex -> pdf -> homepage) (A i tak nikt o zdrowych zmysłach nie czyta papierowych wersji artykułów naukowych)
  5. KOSZT PUBLIKOWANIA Dwa modele: płaci czytelnik (de facto biblioteka) płaci

    autor (“Open access”) niezależnie, autor nic nie dostaje, tak samo jak recenzenci (pracują: autor i recenzenci, zarabia: wydawca) rzędu $1000 za wydanie artykułu rzędu $25 za dostęp do artykułu za badania z publicznych środków trzeba znów płacić z publicznych środków
  6. ARXIV.ORG

  7. JOURNALS VS ARXIV cena za wydanie 1 art. czas wydania

    peer-review skład dostęp update’owanie kto za tym stoi? >$1000 ~$10 3-12 mies. 1-3 dni jest brak wydawca autor paywall dla każdego brak jest komercyjni wydawcy (zwykle) uczelnie, non-profit
  8. None
  9. None
  10. (OBECNIE) SCAM! http://www.scottaaronson.com/writings/journal.html [...] I'll simply find people who know

    how to make games, and ask them to donate their games to me. [...] My company will be the one that packages the games in 25-cent cardboard boxes, then resells the boxes for up to $300 apiece. [...] On reflection, perhaps no game developer would be gullible enough to fall for my scheme. I need a community that has a higher tolerance for the ridiculous - a community that, even after my operation is unmasked, will study it and hold meetings, but not "rush to judgment" by dissociating itself from me. But who on Earth could possibly be so paralyzed by indecision, so averse to change, so immune to common sense? I've got it: academics!
  11. DLACZEGO TAK TRUDNO TO ZMIENIĆ? Prestiż za “stempel” Peer-review -

    ciężko zbudować od podstaw Brak “punktów” za działalność pozapublikacyjną Środowisko akademickie jest inercyjne (duże + top-down + związane wieloma przepisami)
  12. STACK EXCHANGE <- 2008 wcześniej: usenet, fora

  13. MATHOVERFLOW .NET <- 2009

  14. None
  15. [‘] THEORETICALPHYSICS.SE [‘] ale np. cstheory.SE działa, inne strony próbują,

    np. biology.SE http://meta.stackoverflow.com/questions/130361/why-did-theoretical-physics-fail
  16. POLYMATH “Massive Multiplayer Online Math Problem Solving” Wspólne, otwarte rozwiązywanie

    matematycznych otwartych problemów <- poza strukturą przestrzenną i formalną
  17. CITIZEN SCIENCE (every citizen serves as 0.1 scientist) Galaxy Zoo

    fold.it wykorzystanie pasjonatów i graczy do prawdziwej nauki... ...a także do zbierania danych
  18. BLOGI, G+ (interakcja w obie strony)

  19. MIĘKKA STRONA NAUKI Jak robić prezentację? Kogo prosić o list

    rekomendacyjny? Czy to normalne, że jestem sfrustrowany na doktoracie? Co zrobić gdy...? Uri Alon: phdcomics.com PhD Movie Philip Guo, “The PhD Grind” pytania i odpowiedzi academia.stackexchange.com •“Materials for Nurturing Scientists” •“Sunday at the Lab” blogi wypaleniowe
  20. TO DO, POMYSŁY, MARZENIA ITD Peer-review w wydaniu non-profit Jak

    wyłowić ciekawe artykuły? Jak wskrzesić TP.SE? Da się? Ocenianie nie tylko po cytowaniach i artykułach. Nauka w wydaniu “open source” Wyjść poza intercyjną strukturę i ścisłą hierarchię w przeciwieństwie np. do programowania, w nauce jest sztywna struktura; nie ma szans na “naukowego” Gatesa, Zuckerberga czy Jobsa rzędu 1 pokolenia, tj. 20-30 lat (sic!)
  21. TOP-DOWN BOTTOM-UP http://www.jbc.org/content/281/11/6889.full obecny system zabija kreatywność i postęp, a

    także jest zamknięty (nieformalne kliki), marnując sporą część potencjału
  22. ↓ ↑ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ hacking

    science Pytania, komentarze, uwagi? blog zbierający ludzi chcących uwolnić naukę, metodą oddolną nasz pomysł?
  23. FURTHER READING Michael Nielsen, “Reinventing discovery” The Cost of Knowledge

    “Tim Gowers’ crusade”