Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Compare Benchmarks and Compiler Optimization I...
Search
po3rin
May 27, 2019
Programming
4
840
Compare Benchmarks and Compiler Optimization In Go
Go(Un) Conference #6
po3rin
May 27, 2019
Tweet
Share
More Decks by po3rin
See All by po3rin
LLMOpsのパフォーマンスを支える技術と現場で実践した改善
po3rin
8
990
LLMは麻雀を知らなすぎるから俺が教育してやる
po3rin
3
2.3k
M3におけるCI/CDパイプラインを新鮮に保つ仕組み
po3rin
0
370
Go Templateを使った フロントエンド開発を採用した 経緯と所感
po3rin
1
350
検索基盤移行時の思考
po3rin
0
4.3k
Go1.19で採用された Pattern-defeating Quicksort の紹介
po3rin
7
6.1k
Elasticsearchを負荷から守るesguard
po3rin
0
310
Sudachi×Elasticsearchへの移行と医療検索システム精度改善
po3rin
1
950
eskeeperを使ったファイル定義によるindex管理
po3rin
2
520
Other Decks in Programming
See All in Programming
GitHub Copilotの全体像と活用のヒント AI駆動開発の最初の一歩
74th
8
3.2k
学習を成果に繋げるための個人開発の考え方 〜 「学習のための個人開発」のすすめ / personal project for leaning
panda_program
1
110
250830 IaCの選定~AWS SAMのLambdaをECSに乗り換えたときの備忘録~
east_takumi
0
260
Claude Codeで実装以外の開発フロー、どこまで自動化できるか?失敗と成功
ndadayo
2
1.5k
コンテキストエンジニアリング Cursor編
kinopeee
1
710
オープンセミナー2025@広島LT技術ブログを続けるには
satoshi256kbyte
0
130
Claude Codeで挑むOSSコントリビュート
eycjur
0
180
Kiroの仕様駆動開発から見えてきたAIコーディングとの正しい付き合い方
clshinji
1
160
画像コンペでのベースラインモデルの育て方
tattaka
3
1.9k
あのころの iPod を どうにか再生させたい
orumin
2
2.5k
「リーダーは意思決定する人」って本当?~ 学びを現場で活かす、リーダー4ヶ月目の試行錯誤 ~
marina1017
0
240
A Gopher's Guide to Vibe Coding
danicat
0
180
Featured
See All Featured
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
22k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.4k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
79
6.6k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
15
1.6k
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
70
11k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
110
20k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
134
9.5k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
45
7.6k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
29
5.5k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
347
40k
Transcript
Compare Benchmarks and Compiler Optimization In Go Go Un Conference
May 27, 2019 @ po3rin
@po3rin Software Enginner @ Shiroyagi Corporation QBHF Golang / Python
/ Rust / Docker / AWS / Elasticsearch
QBHF Introduction \
QBHF 044ʹίϛοτΛࢼΈΔࡍʹɺʮͳͥ ͜ͷ࣮͕ྑ͍͔ʯΛূ໌͢Δҝʹ (Pʹ͓͚ΔϕϯνϚʔΫʹ͍ͭͯௐ ͨͷͰͦΕΛൃද͠·͢ɻ Benchmark of Go Ὂ
QBHF ɾϕϯνϚʔΫΛʮূ໌ʯʹ͑ΔΑ͏ʹͳΔ ɾϕϯνϚʔΫٻ͔ΒίϯύΠϥ࠷దԽΛআ͘ Ὂ the porpose of this talk
QBHF Review how to take a benchmark \
QBHF Review how to take a benchmark Ὂ ֤ϕϯνϚʔΫؔC/ճ෮ ͞Ε·͢ɻσϑΥϧτͰC/
͔Β࢝·Γ·͕͢ɺϕϯνϚʔ Ϋػೳ͕ඵҎʹྃͨ͠߹ C/͕૿Ճͯ͠ϕϯνϚʔΫ͕࠶ ࣮ߦ͞Ε·͢ɻ
QBHF Review how to take a benchmark Ὂ ݁ՌΛݟΔͱͱ͍͏TV⒏Y͕͍͍ͭͯ·͢ɻ͜Ε͜ͷςετΛ࣮ߦ͢ΔͨΊ ʹ༻͞Εͨ(0."9130$4ͷͰ͢ɻ͜ͷσϑΥϧτͰىಈ࣌ʹ(Pϓϩ
ηεʹݟ͑Δ$16ͷʹͳΓ·͢ɻ
QBHF -cpu Ὂ (0."9130$4DQVϑϥάͰมߋͰ͖·͢ɻνʔϜؒͰϕϯνϚʔΫΛ͍ճ ࣌͢$16ͷ͕ϕϯνϚʔΫʹӨڹΛ༩͑ͳ͍Α͏ʹҙ͕ඞཁͰ͢ɻ
QBHF -benchtime Ὂ ෮ճΛ૿͢ҝʹ CFODIUJNFϑϥάΛ༻ ͯ͠ϕϯνϚʔΫ࣌ؒΛ ૿͢͜ͱ͕Ͱ͖·͢ɻ (P͔ΒCFODIUJNF ϑϥά෮ճΛࢦఆ Ͱ͖·͢ɻ
QBHF Benchmark cost avoidance Ὂ C3FTFU5JNFS ͰηοτΞοϓͰ ൃੜ͢ΔίετΛճආͰ͖·͢ɻ ϧʔϓͷ෮͝ͱʹίετ͕ߴ͍ ηοτΞοϓ͕͋Δ߹ɺ
C4UPQ5JNFS ͓Αͼ C4UBSU5JNFS Λ༻͠·͢ɻ
QBHF Check allocations Ὂ ΞϩέʔγϣϯͷͱαΠζɺϕϯνϚʔΫͱڧ͘૬͍ؔͯ͠·͢ɻΞϩέʔ γϣϯͷΛϕϯνϚʔΫͰ֬ೝ͢Δ࣌CFODINFNΛ͍·͢ɻ
QBHF Benchmark stability \
QBHF Benchmark stability Ὂ ඦສ·ͨेԯճ΄Ͳ෮࣮ߦ͞ ΕΔϕϯνϚʔΫ͕OTdNTͷൣғ ͷͳΔ߹ɺϕϯνϚʔΫε έʔϦϯάɺϝϞϦہॴੑͳͲ༷ʑͳ ཁҼʹΑΓෆ҆ఆʹͳ͍ͬͯ·͢ɻ
QBHF Benchmark stability Ὂ ͜ͷΑ͏ͳ߹DPVOUϑ ϥάΛ༻ͯ͠ɺϕϯν ϚʔΫΛෳճ࣮ߦ͢Δ͜ ͱͰϕϯνϚʔΫͷࢄ ؚΊͯ֬ೝ͢Δͷ͕ಘࡦͰ ͢ɻ
QBHF Benchmark stability Ὂ ҰํͰϕϯνϚʔΫͷ҆ఆΛݟΔͷʹศརͳπʔϧ͕͋Γ· ͢ɻ3VTT$PYʹΑΔCFODITUBUͱ͍͏πʔϧΛհ͠·͢ɻ
QBHF Benchmark stability Ὂ CFODITUBUҰ࿈ͷϕϯνϚʔΫ ςετΛ࣮ߦͯ͠ɺͦΕΒ͕ͲΕ ΄Ͳ҆ఆ͍ͯ͠Δ͔Λڭ͑ͯ͘Ε ·͢ɻ
QBHF Comparing benchmarks \
QBHF Comparing benchmarks Ὂ ϕϯνϚʔΫؒͷύϑΥʔϚϯεͷࠩΛஅ͢Δͷ໘Ͱ͕͢ɺ CFODITUBU͜ͷղܾ͠·͢ɻ
QBHF ૣ'JC Λվྑ͍ͨ͠ͷͰ͕͢ɺίʔυΛվྑͨ͠ޙͰɺ ͏ҰվྑલͷϕϯνϚʔΫΛऔΓ͍͕ͨ࣌ग़͖ͯͨΒ Ͳ͏͠·͠ΐ͏͔ɻ࣮HPUFTUʹલճͷϕϯνϚʔΫ݁ ՌΛੜͨ͠όΠφϦΛอଘ͓ͯ͘͜͠ͱ͕Ͱ͖ΔػೳΛ ఏڙ͢ΔDϑϥοά͕ଘࡏ͠·͢ɻվྑલͷόΠφϦ໊ UFTU͔ΒHPMEFOʹมߋ͢Δͷ͕௨ྫͷΑ͏Ͱ͢ɻ -c Ὂ
QBHF ϕϯνϚʔΫΛൺֱ͢Δҝ ʹ࠶ؼݺͼग़͠Λ̍ͭݮΒ ͠·͢ɻ Reduce recursive calls Ὂ
QBHF 'JC Ͱ'JC ͱൺͯͷվྑ͕֬ೝͰ͖·͢ɻιʔείʔυͷมߋ ޙʹͲͷ͘Β͍ͷվળ͕͋ͬͨͷ͔Λূ໌͢Δͷʹ༗༻Ͱ͢ɻࢄ͕େ͖͍ϕϯ νϚʔΫΛൺֱ͢Δͱ͖ҙɻ Comparing benchmarks
Ὂ
QBHF Oɺ༗ޮͩͱݟͳ͞ΕͨσʔλͷݸΛද͠·͢ɻσʔλͷغ٫͕ˋΛ͑ Δͱൺֱ͢Δαϯϓϧ͕গͳ͗͢ΔՄೳੑ͕͋Γ·͢ɻ Q͕Λ͑Δ͜ͱϕϯνϚʔΫ͕౷ܭతʹ༗ҙͰͳ͍͜ͱΛҙຯ͠·͢ɻ Qʹ͍ͭͯԼه͕ৄ͍͠Ͱ͢ɻ ౷ܭֶతݕఆͷ1ɺ౷ܭֶతʹ༗ҙɺ༗ҙࠩɺ༗ҙਫ४ͱԿ͔ʁ IUUQUPVLFJMJOLCBTJDTUBUJTUJDTQWBMVF@BOE@TJHOJpDBODF Comparing benchmarks Ὂ
QBHF Watch out for compiler optimisations \
QBHF ਐͰදͨ͠ͱཱ͖͍ͬͯΔ ϏοτͷΛฦ͠·͢ɻ͜ͷؔ ͷϕϯνϚʔΫΛͱΓ·͠ΐ ͏ɻ compiler optimisations Ὂ
QBHF ͜ͷ݁Ռͷඵ֓ͶΫϩοΫपͰ͢ɻΑͬͯ͜ͷ͔ͳΓ͓͔͍͠Ͱ͢ɻ $16ΫϩοΫ৴߸ʹ߹Θͤͯಈ࡞͠·͢ QPQDOUϦʔϑؔ ଞͷؔݺͼग़͠Λ͠ͳ͍ ʹͳ͍ͬͯ·͢ɻɻίϯύΠϥ͜ ͷؔΛΠϯϥΠϯల։Ͱ͖·͢ɻͦͯ͠QPQDOUɺͲͷάϩʔόϧมͷঢ়ଶʹ Өڹ͠·ͤΜɻ͕ͨͬͯ͠ɺݺͼग़ࣗ͠ମ͕ഉআ͞Ε͍ͯ·͢ɻ compiler
optimisations Ὂ
QBHF ϕϯνϚʔΫΛػೳͤ͞ΔͨΊʹΠϯ ϥΠϯԽΛແޮʹ͢Δ͜ͱଞͷϕϯ νϚʔΫʹӨڹ͕͋ΔͷͰ͓͢͢Ί ͠·ͤΜɻ্̎ͭίϯύΠϥ͕ϧʔ ϓຊମΛ࠷దԽͰ͖ͳ͍Α͏ʹ͢Δͨ Ίͷਪํ๏Ͱ͢ɻ compiler optimisations Ὂ
QBHF JOMJOJOHͳͲͷίϯύΠϥ࠷దԽͷঢ়گΛ֬ೝ͢ΔʹHDqBHTΛ͍·͢ɻ -gcflags Ὂ
QBHF ͞ΒʹڧྗͳJOMJOJOH͕(P͔ΒೖͬͯΔ IUUQTEPDTHPPHMFDPNQSFTFOUBUJPOE8DCMQKQGF,X":'0NK18.@RN/RM2L/B-K1PFEJUTMJEFJEQ Mid Stack inlining Ὂ
QBHF Conclusion \
QBHF (Pʹ͓͚ΔϕϯνϚʔΫ؆୯ʹऔΕΔ͕ɺ͍ํʹҙ͕ඞཁɻ ϕϯνϚʔΫͷڥͷఏࣔ౷Ұ ϕϯνϚʔΫͷ҆ఆੑͷ֬ೝ ͓͔͍͘͠Β͍͍࣌ϕϯνϚʔΫ࣌ͷίϯύΠϥ࠷దԽͷڍಈΛ֬ೝ Conclusion Ὂ
QBHF Additional Talk \
QBHF (P$POGFSFODF'VLVPLB Ͱొஃ͠·͢ʂ
Benchmark and Compiler Optimization In Go Go Un Conference May
27, 2019 @ po3rin