Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

ARDKハンズオン1のメインスライド

 ARDKハンズオン1のメインスライド

ppengotsu

June 17, 2022
Tweet

More Decks by ppengotsu

Other Decks in Technology

Transcript

  1. #ARDKUG Zoomで質問受付中 ARDKの特徴 - メッシュ機能 11 • iPhone8以上 • 2018年以降発売のハイエンド

    Android であれば、周りの環境に合わせて、 メッシュを生成できます。 https://youtu.be/4m_rdpFxJao この後、一緒に作ります。
  2. #ARDKUG Zoomで質問受付中 ステップ一覧 20 1. PlayerSettingsの変更 2. ARDK本体のインポート 3. ARDKライセンスキー発行

    4. ARDKライセンスキーの設定 5. URP特有の設定 6. シーン作成 7. メッシュ生成機能の設定 8. ボールを飛ばす設定 9. ビルド
  3. #ARDKUG Zoomで質問受付中 PlayerSettingsの変更 21   Bundle Identifier 各自(xcodeで設定し てもよい) Camera

    Usage Desciption “ForAR”などいれてく ださい Location Usage Desciption “ForAR”などいれてく ださい
  4. #ARDKUG Zoomで質問受付中 ボールを飛ばす設定 - 3 34 シーンで、空のオブジェクトを作成し、”Manager”に名前を変更し てください。 ”Manager”オブジェクトに、ActionManager.csを追加してくださ い。

    次、ActionManager.csの紐づけ作業をします ・”BallPrefab”には、さきほど作成したBallおぶえジェクト ・”Main Camera”には、シーン上のARSceneManagerの小オブジェク トであるARSceneCameraオブジェクト のそれぞれを紐づけるようにしてください。
  5. #ARDKUG Zoomで質問受付中 おまけ 36 時間が余った方向け • VPSの解説 ◦ https://note.com/thedesignium/n/n10cbe153a7c7 •

    Mesh1のシェーダをいろいろ変えてみると おもしろいかとおもいます。
  6. #ARDKUG Zoomで質問受付中 マルチプレイヤー 51 1. 端末Aで矢印1のボタンを押し、ルームIDを作ります 2. 端末1の矢印2に表示されたルームIDを、端末Bの矢 印2に入力してください 3.

    端末Aで矢印3のボタンをおす 4. 端末Bで矢印3のボタンをおす 5. まわりをしばらく見渡すとローカライズできて、 お互いの端末位置に立方体が表示されます 1 2 3