#ARDKUG Zoomで質問受付中
ボール発射するサンプルのネットワーク版
61
シーンで、空のオブジェクトを作成し、”Manager”に名前を変更し
てください。
”Manager”オブジェクトに、ActionNetworkManager.csを追加して
ください。
次、ActionNetworkManager.csの紐づけ作業をします
・”BallPrefab”には、さきほど作成したBallおぶえジェクト
・”Main Camera”には、シーン上のARSceneManagerの小オブジェク
トであるARSceneCameraオブジェクト
のそれぞれを紐づけるようにしてください。