griego= palabra Pictograma viene a significar imagen-palabra, o sea, un significado que puede ser expresado en una única palabra. Todos los pictogramas se explican por si mismos, no necesitan ir acompañados por palabras para su comprensión ni tampoco necesitan ser interpretados para su comprensión como, por ejemplo, en el caso de un símbolo. Las formas de los pictogramas son extremadamente sintetizadas y reducidas a su expresión más básica para ser inmediatamente comprensibles en cualquier contexto lingüístico o cultural.
Representación Estos dos universos deben estar siempre en completa armonía, ya que cualquier desajuste entre ellos puede provocar la no interpretación del usuario.
ponemos a pensar un concepto para un sistema de íconos, debemos saber identificar 3 dimensiones: • Estilo • Complejidad • Técnica Lo primero que debemos hacer al diseñar un pictograma es saber el concepto a representar, luego pensar de que manera abstraerlo, reducir los componentes fundamentales y conservar sus rasgos más relevantes. Y estamos listos para representarlos gráficamente.
dirá cómo será resuelto. Podemos diseñar íconos desde muy geométricos y muy rígidos. También podemos diseñar iconos complejísimos, el único límite que podemos tener en el momento de elegir un estilo gráfico a resolver es el sistema donde va a ser impreso, cortado o visualizado.
resolver una figura, a partir de esta desición se deben establecer ciertos criterios de aplicación geometrica y optar por una opción dentro de un gran abanico de opciones que nos ofrece la misma abstracción.
la hora de elegir un estilo de diseño ante otro. No es lo mismo diseñar para la producción en serie impresa, como la serigrafía y el ploter de corte, que diseñar pictogramas para un interactivo, para un celular, o alguna pantalla de led, o para ser pintados con pincel, brocha, pluma caligráfica, tallado, etc. La técnica puede determinar la cantidad de colores, los grosores y la complejidad de las formas. Puede determinar las limitaciones del sustrato, o las limitaciones propias de la tecnología a la que está asociada.
hay que establecer normas en el estilo, complejidad y técnica para todos los iconos que formen parte del conjunto. Estan normas se pueden aplicar mediante una grilla constructiva, que facilitara el trabajo gráfico de todas las unidades que conformen el sistema. Esta grilla compositiva puede ser rigida o tener variaciones de angulos según el estilo que se haya elegido.
Orgánica • Gestual • Continua Sintesis mediante Planos • Plano geometrico plano o texturado • Plano orgánico plano o texturado • Mixto Tokio 64 Barcelona 92