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Coding Dojo: Introdução

Coding Dojo: Introdução

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Rogério Zambon

August 14, 2013

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  1. PRINCÍPIOS - Aprendizado Contínuo - Ambiente Seguro * Não-competitivo *

    Colaborativo * Inclusivo - Falha e Redundância - Passos de Bebê
  2. REGRAS GERAIS - Computador + Projetor - TDD (Test Driven

    Development) - Todos devem entender - Sempre recomeça do início
  3. - Apresentação de uma solução - Todos devem conseguir reproduzir

    - Interrupções permitidas para tirar dúvidas FORMATOS KATA
  4. - Programação em par - Turnos de 5 à 7

    minutos - Comentários somente quando verde - Silêncio total no vermelho FORMATOS RANDORI
  5. - Semelhante ao Randori - Turnos pré-definidos - Pares simultâneos

    - Participantes trocam de máquinas FORMATOS KAKE
  6. PROIBIDO - Correr para concluir o problema - Usar problemas

    reais - Flamewars entre participantes - Deixar pessoas para trás