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「ARドラム」の裏側 【Iwaken Lab. Tech Conference】

さくたま
November 17, 2024
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「ARドラム」の裏側 【Iwaken Lab. Tech Conference】

さくたま

November 17, 2024
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  1. ARの 作り手を多様化 するために 最初の一歩 を手引きする ARで 狭いハコからビッグインパクト ! さくたま: @sakutama_11

    #慶應義塾大学 / #M2 #ドラマー / #LiSAッ子 / #ゆるく6年 #AdobeR&Dファン/ #Nianticファン #BuzzFront横浜 #Doombox #みなとみらいをAR映え (「映え」からARを広く使われる技術へ ) ARドラム #さくたまDrums ARライブ #BuzzARHouse #Doombox
  2. 配線図 PC 電子ドラム モジュール iPhone ・スネア ・バスドラム ドラムセンサー TouchDesigner ・MIDI→OSC

     マッピング ・曲目変化時  OSC送信 Cubase ・同期音源再生 ・曲目OSC送信 MIDI OSC OSC Unity ・AR再生 オーディオ インターフェース 同期音源 会場ミキサー Drイヤモニ 同期音源 クリック 無線 有線
  3. 微妙②演出要素の組み合わせを分離したい 初期化 - キューブ並べる - スフィア生成 スネア - キューブを動かす -

    スフィア拡大 キューブ操作 - 並べる - 動かす スフィア操作 - 生成 - 拡大
  4. 初期化 - キューブ並べる スネア - キューブを動かす 初期化 - スフィア生成 スネア

    - スフィア拡大 キューブ操作 - 並べる - 動かす スフィア操作 - 生成 - 拡大 微妙②演出要素の組み合わせを分離したい
  5. Render Passに Renderer Featureを追加する Full Screen Pass Renderer Feature →マテリアルを設定するだけで

            PostEffectがかけられる! URPのPostEffect Renderer Pass Opaque Transparent Post Process Custom PostEffect Human Effect AR Background Virtual Human Effect
  6. 宣伝 12/13 (金) XRKaigi 17:30- 12/30 (月) Doombox @BuzzFront Yokohama

    毎週 (水) 20:30- 見る目を鍛える会 @Discord