Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
SwiftUIで作るvisionOS向けTabViewUIの知見
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
さくたま
July 26, 2023
Programming
470
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
SwiftUIで作るvisionOS向けTabViewUIの知見
https://connpass.com/event/291022/
こちらで発表した内容です!
さくたま
July 26, 2023
More Decks by さくたま
See All by さくたま
第36回OEDC: マイコンを使った『アイテム』でXR体験をリッチに
sakutama_11
0
110
Unity Android XR入門
sakutama_11
0
450
AR×ドラムで切り拓く音楽表現【XRKaigi 2024】
sakutama_11
0
130
「ARドラム」の裏側 【Iwaken Lab. Tech Conference】
sakutama_11
1
2.6k
8th Wall × Babylon.jsでhavok physics 【Babylon.js ゆるほめLT会 vol.2】
sakutama_11
0
970
【NeRF撮り方LT会】NeRFが空間を理解する仕組み
sakutama_11
1
1.8k
Other Decks in Programming
See All in Programming
為什麼你並不需要ViewModel / No, you don't need a ViewModel
lovee
1
480
Android CLI
fornewid
0
210
そこに3びきプロダクトがいるじゃろう——生成AI時代における“価値が届かない理由”の構造
kosuket
0
430
全PRの83%がAIレビューだけでマージできるようになった開発組織はその後どうなったか
athug
1
1.5k
Terraform標準の組織で AWS CDKをどう使うか
mu7889yoon
1
490
Welcome to the "Parametricity" 🏙️ − Generic だけど Specific な世界 −
guvalif
PRO
1
200
<title><a id="</title>君はこのHTMLをパースできるか"></a></title> #雑LT_study
pizzacat83
0
140
PHP初心者セッション2026 〜生成AIでは見えない裏側を知る:今だからLAMPを通して仕組みを学ぶ〜
kashioka
0
860
使いながら育てる Claude Code — 開発フローの1コマンド化 × 繰り返し指摘の自動仕組み化
shiki_kakaku
0
1.7k
PHP に部分適用が来るぞ!……ところで何それ?おいしいの? #phpcon / phpcon-2026
shogogg
0
600
ITヒヤリハットを整理してみた ~ライフサイクルと原因から考える再発防止策~
koukimiura
1
140
人間の目はかわらない、だからJPEGは30年もつ
yuzneri
12
18k
Featured
See All Featured
Are puppies a ranking factor?
jonoalderson
1
3.8k
My Coaching Mixtape
mlcsv
0
210
Skip the Path - Find Your Career Trail
mkilby
1
180
Visualization
eitanlees
152
17k
Everyday Curiosity
cassininazir
0
270
How to Build an AI Search Optimization Roadmap - Criteria and Steps to Take #SEOIRL
aleyda
1
2.1k
SEO Brein meetup: CTRL+C is not how to scale international SEO
lindahogenes
1
2.8k
Beyond borders and beyond the search box: How to win the global "messy middle" with AI-driven SEO
davidcarrasco
3
200
Unlocking the hidden potential of vector embeddings in international SEO
frankvandijk
0
890
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
119
120k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
163
24k
Neural Spatial Audio Processing for Sound Field Analysis and Control
skoyamalab
0
400
Transcript
SwiftUIで作るvisionOS向け TabViewUIの知見 さくたま
自己紹介 #M1 #慶應 #CG研 #IwakenLab #MESONインターン #NeRF #ドラム #ARステージ演出 #Adobeファン
#Nianticファン
話すこと • TabViewの見た目 https://zenn.dev/meson/articles/visionos-tabview ◦ 種類 ◦ Ornament • SwiftUI開発でのデザイナーさんとの連携
◦ WWDC Designセッション ◦ Figma テンプレート ◦ エンジニアがオプションを検証 • マルチウィンドウの使い方難しい ◦ 最前ウィンドウ管理がうまくいかなかった
作ったもの • 音声認識→検索アプリ • Windowベース • SwiftUI • 2つのウィンドウ •
ChatGPT検索 ARISE - Decode Vision Pro でデモ
公式ドキュメント • SwiftUI Doc https://developer.apple.com/documentation/swiftui/tabview • Design Doc https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/tab-views •
WWDC Session(必見) https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10109/
TabViewの見た目 方法は二つ • TabViewを使ってTabViewStyleでスタイルを指定 • TabView + PickerでPicker部分を別に実装
TabViewの見た目 DefaultTabViewStyle
TabViewの見た目 Ornament • ウィンドウの内容と,コントロールUIを分離できる • 補助的な情報を表示できる • 視線が当たっていない時最小化 →視線が当たった(ユーザーが必要な)時だけ情報を出す •
なるべくデフォルトのデザインを使う ToolBar (内容はそのままで,操作を切り替える ) TabView (内容を切り替える)
TabViewの見た目 PageTabViewStyle
TabViewの見た目 (Picker + TabView) SegmentedPickerStyle MenuPickerStyle WheelPickerStyle NavigationLinkPickerStyle
TabViewの見た目 (Picker をOrnament化) SegmentedPickerStyle MenuPickerStyle WheelPickerStyle NavigationLinkPickerStyle ❌
話すこと • TabViewの見た目 ◦ 種類 ◦ Ornament • SwiftUI開発でのデザイナーさんとの連携 ◦
WWDC Designセッション ◦ Figma テンプレート ◦ エンジニアがオプションを検証 • マルチウィンドウの使い方難しい ◦ 最前ウィンドウ管理がうまくいかなかった
デザイナーさんとの連携 WWDC23のうち特にデザイナー&エンジニアの共通認識にするべきと思ったもの
デザイナーさんとの連携 Figma • パーツの名前がわかって ドキュメントを調べやすい https://www.figma.com/community/file/1253443272911187215
デザイナーさんとの連携 1. 推奨されているパーツや使い方を共通認識として理解する ◦ WWDC セッション ◦ Figma ◦ ドキュメント
2. 推奨されていないが実現可能なものをエンジニアが検証する 3. 実現したいケースに最適なUI設計を「選ぶ」 SwiftUIでは(今の段階では?)「パーツを組み合わせて自由に作る」というより 「UI構成全体を提示されているものから選ぶ」というつもりの方が良いのでは
話すこと • TabViewの見た目 ◦ 種類 ◦ Ornament • SwiftUI開発でのデザイナーさんとの連携 ◦
WWDC Designセッション ◦ Figma テンプレート ◦ エンジニアがオプションを検証 • マルチウィンドウの使い方難しい ◦ 最前ウィンドウ管理がうまくいかなかった
マルチウィンドウ難しい Ornamentのドキュメントより 補助的なコントロールや情報を提供するには、別ウィンドウではなくオーナメントを 使用します。関連する機能を提供するためにオーナメントを使用することで、人々が 個別に管理しなければならない追加のウィンドウを開くことを避けることができま す。 →複数のウィンドウを使うことはあまり推奨されていない(SplitViewなど使う) →macOSのマルチウィンドウよりは実用性あると思うけど...
マルチウィンドウ難しい (余談) 最前ウィンドウ管理ができなかった 調査中...(というか後回しになり中...) (↓雑メモ) https://zenn.dev/sakutama_11/scraps/f393837ed4d5ac
まとめ ドキュメントやWWDCセッションを見てSwiftUIで使える選択肢を調査する →情報多いので共有,日本語まとめ超大事! TabViewについてまとめたのでぜひ見てください https://zenn.dev/meson/articles/visionos-tabview 組み立てて作るというよりは,Appleが推奨する構成の選択肢から「選ぶ」