Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
SDF を作りたかった
Search
Yuichi Sato
January 29, 2021
Programming
0
480
SDF を作りたかった
Blender で作成したベクトル場を Unity で利用する
https://qiita.com/YuichiSato/items/bc160896b5883f1a125b
Yuichi Sato
January 29, 2021
Tweet
Share
More Decks by Yuichi Sato
See All by Yuichi Sato
深層学習学習中
satoyuichi
0
29
深層学習はじめました
satoyuichi
0
44
瞑想アプリ
satoyuichi
0
40
初めての iPhone ネイティブアプリ
satoyuichi
0
55
キャンフェスにゲームを出そう -StruckOut 編-
satoyuichi
0
19
ミクちゃんが歌ったら 家に帰ろう
satoyuichi
0
14
体温記録送信アプリ
satoyuichi
0
17
コロナ横目にバージョンアップ
satoyuichi
0
72
本日のシェーダー芸
satoyuichi
1
620
Other Decks in Programming
See All in Programming
俺流レスポンシブコーディング 2025
tak_dcxi
14
8.9k
안드로이드 9년차 개발자, 프론트엔드 주니어로 커리어 리셋하기
maryang
1
120
sbt 2
xuwei_k
0
300
Claude Codeの「Compacting Conversation」を体感50%減! CLAUDE.md + 8 Skills で挑むコンテキスト管理術
kmurahama
0
350
AIコーディングエージェント(skywork)
kondai24
0
180
ローカルLLMを⽤いてコード補完を⾏う VSCode拡張機能を作ってみた
nearme_tech
PRO
0
100
ハイパーメディア駆動アプリケーションとIslandアーキテクチャ: htmxによるWebアプリケーション開発と動的UIの局所的適用
nowaki28
0
430
バックエンドエンジニアによる Amebaブログ K8s 基盤への CronJobの導入・運用経験
sunabig
0
160
re:Invent 2025 のイケてるサービスを紹介する
maroon1st
0
130
Navigation 3: 적응형 UI를 위한 앱 탐색
fornewid
1
350
これならできる!個人開発のすゝめ
tinykitten
PRO
0
110
AIコーディングエージェント(Manus)
kondai24
0
190
Featured
See All Featured
Building an army of robots
kneath
306
46k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
61k
Practical Orchestrator
shlominoach
190
11k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
65
8.3k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
13k
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
97
6.4k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1371
200k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
31
5.7k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
48
9.8k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
12
980
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
274
41k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
249
1.3M
Transcript
SDF を作りたかった 2020年12月24日 佐藤雄一
自己紹介 名前:佐藤 雄一 好物:エレキギター、(初期)仏教、Smalltalk Twitter:@satoyuichi80 趣味:読書、ギター演奏、映画鑑賞 最近好きなTV番組: 「サンドウィッチマン& 芦田愛菜の博士ちゃん」
目的 Unity の Visual Effect Graph で使う SDF データを作るため。下の画像の Teapot
の ように形状を表現するための 3D テクスチャを生成したかった。
Signed Distance Field(SDF)とは 内側で負、境界でゼロ、外側で正となり、形状表面からの距離を示す。これを二次元 や三次元テクスチャとして持ち、形状を表現する。 出所)https://niteeshyadav.com/blog/the-current-state-of-the-text-in-augmented-reality-7507/
が、しかし 手持ちのソフトで SDF を手軽に出力する方法がないようなので、ひとまず Blender で ベクトル場を作って、Unity にインポートすることにした。 SDF とベクトル場の違いは各ボクセルにスカラー値を持つか、ベクトル値を持つかな
ので、どちらかで対応できればもう片方にも適用できるはずと判断した。
Unity で .vf ファイルがインポートできることがわかったので、Blender のアドオンと組 み合わせて以下の順序で生成することにした。 生成順序 .fga をエクスポート (C
で作ったコンバータで ) .fga を .vf に変換 .vf を出力 Unity にインポート Blender でベクトル場を生成
Blender で作ったベクトル場 中心に吸い込み型の力場を作って、その力の方向を各ボクセルに記録しているよう す。
.fga ファイルの構造 Blender のアドオンを使ってベクトル場を作り .fga ファイルをエクスポートする。.fga ファイルはアスキー形式で、以下のような構造になっている。 分割数 X Y
Z BBox 最小値 X 座標 Y 座標 Z 座標 BBox 最大値 X 座標 Y 座標 Z 座標 Vector X 値 Y 値 Z 値 ...
.vf ファイルの構造 .vf ファイルはバイナリ形式で以下のような構造になっている。 • Float(用途:SDF) • Vector(用途:Vector Field, Vector
Gradient Field) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 FourCC(VF_V) X 分割数 Y 分割数 Z 分割数 ベクトル値(float, float, float) ... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 FourCC(VF_F) X 分割数 Y 分割数 Z 分割数 スカラー値 ...
結果
今後の展望 • Blender で SDF を作るアドオンを開発する • Blender で VGF(Vector
Gradient Field)を作るアドオンを開発する …が、すでにある気がする(調べた限りではないけど
参考資料 • Qiita(https://qiita.com/YuichiSato/items/bc160896b5883f1a125b) • Blender - FGA Vector Field Editor(https://github.com/isathar/Blender_UE4_VectorFieldEditor)
• VF : VectorField file format(https://github.com/peeweek/VectorFieldFile/blob/master/README.md) • fga2vf(https://github.com/satoyuichi/fga2vf)