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なまえ鬼ごっこ

清水
February 19, 2018

 なまえ鬼ごっこ

コミュにてケーションツールとしての鬼ごっこ

清水

February 19, 2018
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Transcript

  1. 1:鬼を決めてから始めるパターンの遊び方 • まずは自己紹介をします。 • 鬼のグループ、子のグループを事前に決めておきます。 • スタートの合図と共に普通の鬼ごっこと同じように鬼は子をタッチ しにいきます。子は鬼から逃げます。 • 鬼は子をタッチした後に、子の名前を言います。

    正解:次は子が鬼の名前を言います。 • 正解:子は捕まらずに逃げることができます。正解できても鬼全員か らタッチされ、名前を当てられた場合は捕まります。 • 不正解:子は捕まります。 不正解:捕まえることはできず、お互いにもう一度自己紹介し別れます。同 じ人を連続でタッチするのは禁止です。 • 捕まった子は決められた場所に待機し、復活はできません。 • 制限時間は5分です。
  2. 2:鬼を決めずに始めるパターンの遊び方 • まずは自己紹介します。 • 全員が円状に並んで広がります。隣同士の間隔は広めにとります。 • スタートの合図をする人が、数人の名前を言います。 • 名前を呼ばれた人が鬼ですが、  自分が鬼であると申告はしません。

    • スタートの合図で、鬼になった人は  子をタッチしに行きます。 • タッチされた時点で子は捕まります。 • 捕まえられた人は決められた場所で待機し、  復活はできません。 • 制限時間は3分です。 手 繋 円 広 http://yaplog.jp/wakakies2005/archive/293