Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
大人数会議のカオス化を防ぐふりかえりフレームワークを考えてみた
Search
sara.ohtani.mt2
December 27, 2024
Business
0
450
大人数会議のカオス化を防ぐふりかえりフレームワークを考えてみた
15人以上で1年規模のプロジェクトのふりかえりを1時間でしよう!!!!!!
sara.ohtani.mt2
December 27, 2024
Tweet
Share
More Decks by sara.ohtani.mt2
See All by sara.ohtani.mt2
【供養】DynamoDBでも部分一致検索したかった
smatsu
1
1.1k
サンプル発話からVUXを考える
smatsu
0
98
Other Decks in Business
See All in Business
他人が怖くて話せない私が、過去の寄り道に救われた『会話へのハードルを”割引”する方法』
aokiplayer
PRO
0
170
宣言やガイドを示したってよくならない!スクラムチームが回るようにするためにはきっかけが必要だ!
abe2014
0
140
会社説明資料/株式会社PLAY
play_inc
0
21k
Mercari Group Code of Conduct
mercari_inc
0
140
AIプロダクト時代のPdMに必要なコンテキストエンジニアリング
kayato
0
110
株式会社10X - Company Deck
10xinc
89
1.6M
株式会社ネイチャーズウェイ会社説明資料
naturesway
1
2.3k
No Company - Company Deck 2025
nocompany
1
690
【Omiai】リアーキ LT_202510
enito
PRO
0
150
TOKIUM 会社紹介資料
tokium
1
180k
【会社紹介資料】25年7月度
creativeinfinity
0
1k
社内LTで醸成する開発組織のアウトプット文化
tonegawa07
0
250
Featured
See All Featured
KATA
mclloyd
32
15k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
53
7.8k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
347
40k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
52
3.4k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
303
21k
Done Done
chrislema
185
16k
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
57k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
127
53k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1371
200k
A better future with KSS
kneath
239
18k
Transcript
大人数会議のカオス化を防ぐ 振り返りフレームワークを考えてみた 大谷 紗良
期間:キックオフからは約1年、開発期間は約半年 規模:主な開発チームだけでも2チーム、デザイナー・QA・PdM含めて15人くらい この体制での開発は一旦一区切り 今後また複数チームで開発するプロジェクトがあったときに活かせる振り返りがしたい プロジェクトの振り返りをしよう
しかしざっと 15人もいる 大人数会議あるある 話が発散しすぎる 発言してない人が 出がち 議論する時間が 取れない 前提情報の共有状況 のばらつき
今後もこの体制で開発するなら思い切って半日くらいかけるのもいいけど・・・ みんなもう次の開発に入っているし1時間くらいである程度コンパクトにやりたい
前提情報の共有状況のばらつき問題 1年前のことなんて覚えてない プロジェクト参加タイミングも参加者によって異なる
主要なイベントは先に書いておく 短めの制限時間内にどんな小さなことでもいいのでみんなで書く → ハードル低めのタスクを短時間に集中してやる時間でアイスブレイクを兼ねる 「タイムライン」をアイスブレイクとして用意する 20yy/ mm キック オフ 20yy/
mm 開発 開始 20yy/ mm リリー ス xxx xxx xxx xxx xxx
話が発散しすぎる問題 期待している状態とのギャップを洗い出したいが 参加者ごとに期待する内容や対象が大きく異なると 議論が発散しすぎてしまうのではないか
今回の振り返りで焦点を当て、深掘りしたいポイント • プロジェクトが成功だったのか • 成功要因 • 失敗要因 • 次に活かせるアクション
プロジェクトの成否の観点とは 四天王ですよねぇ! 出典『アジャイルサムライ』( Jonathan Rasmusson 著)
中心に四天王を置く
観点ごとに気づきを書き出す • Good • Bad • チャレンジ • 予想外 •
リスク • そぼぎ • etc… XX でよかっ た よかった つらかっ た
気づきを起点に要因を深掘りし、アクションに落とし込む 「なぜXXを実現できたのか」を確認して KeepとTryの形に落とし込み XX でよかっ た よかった つらかっ た •
Good • Bad • チャレンジ • 予想外 • リスク • そぼぎ • etc…
順番に話を聞くと時間がかかるけど 自由に話していると発言していない人が出がち 発言してない人が出がち問題
付箋は話しながらグルーピング A A' A+ 進行役だけでなく参加者自身にもグルーピングしてもらう 付箋に名前を書いてもらうと話をふりやすい、グルーピングがあっているか確認しやすい グルーピングしながら自然な流れで会話できる
付箋の内容を集約しつつ進行すると時間短縮はできるが 付箋を書いていない人を取りこぼしてしまいがち 今回は一言コメントを順番に聞く時間を最後にとった 感謝タイムでもある 議論パートと別に順番に話を聞くパートを用意する
まとめ 今回行った振り返りの流れ 1. タイムライン 2. 四天王KPT 3. 一言タイム
• 観点を絞ったおかげで話が発散しすぎた感触はなかった • グルーピングしながら話すと意見の差分に焦点をあてて話せるのも効率的 • みんなで振り返りの振り返りを簡単でいいからやれたらよかった ◦ 時間がなくて諦めてしまったけどぱっと5段階評価つけてもらうだけでも 振り返りの振り返り
参考 • アジャイルサムライ 四天王 • アジャイルなチームをつくる ふりかえりガイドブック • おまけ:時間があればおすすめしたい、じっくり振り返れるフレームワーク ◦ LIFULLでふりかえりにLDJ(Lightning
Decision Jam)を使ったら良いことしかなかった話し。
Thank you!