ABPro2018というイベントで発表した資料です。 私自身はユーザインタフェースに関する研究をしていました。ユーザインタフェースに関する法則で重要なものの一つに「ステアリングの法則」というものがありますが、そのステアリングの法則の実験タスクは単純作業でなかなか辛いものがあります。そこで、私はステアリングの実験タスクを音ゲーに見立てたシステムを作りました。
- 作品ツイート https://twitter.com/solt9029/status/1038300014978588672
UIのある法則について12018.09.08 ABPro http://solt9029.com/ja/
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2自己紹介ぶつけなくてもカチッと乾杯バーコードリーダーを音ゲーにしてみた達成感をお祝いしてくれるエンターキー食塩出現@solt9029http://solt9029.com/ja/日々思い浮かんだものを制作してツイートしてます
3自己紹介 http://solt9029.com/ja/研究: UI!
4ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ポインタが経路を通過する時間は,経路の幅と長さに影響をうけるという法則MT = a + b * IDID = A / WA:長さ W:幅
5ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ポインタが経路を通過する際,経路の幅と長さに影響をうけるという法則MT = a + b * IDID = A / WA:長さ W:幅
6ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ポインタが経路を通過する時間は,経路の幅と長さに影響をうけるという法則MT = a + b * IDID = A / WA:長さ W:幅
7ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ポインタが経路を通過する時間は,経路の幅と長さに影響をうけるという法則MT = a + b * IDID = A / WA:長さ W:幅毎回実験的に決定されるパラメータ
8ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/UIの研究をしていると必ずステアリングのタスクをしなければならない運命!?
9ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/そこで僕は思いました
10ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/どうせやるなら誰よりもステアリングが上手くなりたい!
11ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ステアリングが上手くなりたい人のためのシステムを作りました
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