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ABPro2018 ステアリングの達人

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September 08, 2018

ABPro2018 ステアリングの達人

ABPro2018というイベントで発表した資料です。
私自身はユーザインタフェースに関する研究をしていました。ユーザインタフェースに関する法則で重要なものの一つに「ステアリングの法則」というものがありますが、そのステアリングの法則の実験タスクは単純作業でなかなか辛いものがあります。そこで、私はステアリングの実験タスクを音ゲーに見立てたシステムを作りました。

- 作品ツイート https://twitter.com/solt9029/status/1038300014978588672

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solt9029

September 08, 2018
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Transcript

  1. UIのある法則について 1 2018.09.08 ABPro http://solt9029.com/ja/

  2. 2 自己紹介 ぶつけなくてもカチッと乾杯 バーコードリーダーを 音ゲーにしてみた 達成感をお祝いしてくれるエンターキー 食塩出現 @solt9029 http://solt9029.com/ja/ 日々思い浮かんだものを

    制作してツイートしてます
  3. 3 自己紹介 http://solt9029.com/ja/ 研究: UI!

  4. 4 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ ポインタが経路を通過する時間は, 経路の幅と長さに影響をうけるという法則 MT = a + b

    * ID ID = A / W A:長さ W:幅
  5. 5 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ ポインタが経路を通過する際, 経路の幅と長さに影響をうけるという法則 MT = a + b

    * ID ID = A / W A:長さ W:幅
  6. 6 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ ポインタが経路を通過する時間は, 経路の幅と長さに影響をうけるという法則 MT = a + b

    * ID ID = A / W A:長さ W:幅
  7. 7 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ ポインタが経路を通過する時間は, 経路の幅と長さに影響をうけるという法則 MT = a + b

    * ID ID = A / W A:長さ W:幅 毎回実験的に決定されるパラメータ
  8. 8 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ UIの研究をしていると 必ずステアリングのタスクを しなければならない運命!?

  9. 9 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ そこで僕は思いました

  10. 10 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ どうせやるなら 誰よりもステアリングが 上手くなりたい!

  11. 11 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ ステアリングが上手く なりたい人のためのシステム を作りました

  12. 12