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Gl3 Blockchain x Game

Gl3 Blockchain x Game

Hi-Ether Meetup Fukuoka (2018/05/27) presentation

Jerome Coquard

May 27, 2018
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Transcript

  1. 経歴 1999 2004 2010 2013 2016 WEB開発 エンジニア ゲームディレクター など・・・

    インディーズ PS3ゲーム開発 ディレクター エンジニア エンジニア プロデューサー エンジニア CTO フランス 2006年から日本
  2. くりぷ豚の機能 ジェネレーション0販売 ・運営が売り出す豚 ユーザー同士の売買 ・ユーザーが購入した またはお見合いで作った 豚の販売 お見合い ・新しい豚を作成 ・レアパーツの発見

    トン活 ・種を売り出す 育成 ・餌をあげて、つついて、好感度アップ ・レアモーションの発見 SNS投稿 ・好きな角度、好きなモーションで 写真とって、SNSに投稿 メイン サブ
  3. 取引の流れ スマートコントラクト 監視サービス ゲーム サーバー S3ストーレジ クライアント ツール INFURA クラウド

    ノード ①クライアントがノー ドに取引 ②ノードがレシートを 返す(TXハッシュ) ③サーバーにハッシュ を送る ④TXをブロードキャ スト ⑤TXが承認され イベントログ発生 監視SVがキャッチ ⑥結果をDBに保存 ⑦クライアントに 反映
  4. UX問題 ステート管理 同じアクションに2つステート: ・アプリステート(ステート〇〇交渉中)とETHステート(ステート〇〇承認済み) ・アクション実行後一定期間中、最新のステートが優先される ・一定期間こえると、ETHステートが優先 アクション ステートA ステートB 一瞬

    通常ゲーム 数十秒?数分? 終わらない可能性も… ETH上 一般ユーザーが感じること: ・レスポンスの悪さ ・アクションしたかどうかの不安 例:売り出し中 例:購入 例:購入済み アクション timeout期間 ステートB交渉中 ステートB/A(取引失敗した場合) 取引が承認された場合 取引が承認されない場合 ステートA ステートA 他のアクションをロック ステートA ステートB交渉中 他のアクションをロック
  5. スマートコントラクトの権限 ① CEO COO CFO 役割: ・コントラクト設定変更 ・他のCOアドレスの変更 役割: ・ETHを引き出す

    役割: ・GEN0オークション作成(GEN0) ・作成、特定のアドレス送る(MINT) クリプトキティー方式 リスク CEO秘密鍵がばれたら/なくなったら 世界の終わりだ! COO秘密鍵が定期的にGEN0作成に使われる のでその分セキュリティが下がってる ① ②
  6. スマートコントラクトの権限 ② CEO COO CFO くりぷ豚方式 OP GEN0作成 MINT CEO秘密鍵がばれたら/なくなったら

    世界の終わりだ! ① ⇒COアドレスでヒエラルキーをなくす ⇒各COを変更するには他のCO2つが必要 2つの秘密鍵がばれない/なくならないかぎり どの状況でもリカバーできる COO秘密鍵が定期的にGEN0作成に使われる のでその分セキュリティが下がってる ② 責任(ダメージリスク) 使う頻度 ⇒OPアドレスを増やす OPが一時的にばれても ダメージが少ない
  7. 社内アドレスの管理 ・すべてのアドレスはエンジニアがもつならそもそも分けた意味は? ・COアドレスの管理責任はエンジニアがもつべき? ⇒スマートコントラクトのロール責任は会社の責任とマッチさせます 問題: ブロックチェーンの理解は人それぞれ TX_MAKE TX_SIGN TX_SEND エンジニア側

    CO側 transaction.json signed_transaction.json 詳細はCONFIDENTIALがコンセプトは: ・オフラインでしか起動できない ・直接秘密鍵の入力/コピペー/保存は必 要ない ・手間がかからない トランザクション作成 トランザクションの証明 トランザクション送信