ポストエフェクト a. 2で出来上がった絵に対して、エフェクトをかけていく。カメラアプリの画像加工をイメージする と良い。 4. HUD a. ポストエフェクトをかけたくない2Dなどをレンダリングする。3と4を入れ替えると2Dにまで ポストエフェクトがかかるので注意! forwardレンダリングの典型的な処理
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