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モバイルアプリ開発標準策定を目指したスクラム開発での取組み / Efforts in Scru...
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たくもん
March 19, 2021
Technology
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モバイルアプリ開発標準策定を目指したスクラム開発での取組み / Efforts in Scrum Development to Establish Mobile App Development Standards
2021/3/19開催のイベント TIS Developers Night(
https://tidev-meetup.connpass.com/event/199990/
)での発表資料です。
たくもん
March 19, 2021
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2021/3/22 https://takumon.com
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→ モバイルアプリ開発をあたりまえに → 開発標準策定に取り組む
モバイルアプリ開発をあたりまえにするために 開発標準策定に取り組んだ話
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https://fintan- contents.github.io/mo bile-app-crib-notes/
https://github.com/Fintan- contents/mobile-app-crib- notes/tree/master/santoku -app
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2021/3/22
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Epic(3 Months) Feature (1 Month) PBI (1 Week) Task (1
Day) 0..1 1..* 0..1 1..* 0..1 1..* : Backlog Item種別(リードタイムの最大時間) XXX(YYY)
半期 月 週 日 時 Product Backlog Sprint Backlog Epic(3M)
Epic Epic(3M) Feature(1M) Feature(1M) PBI(1W) PBI(1W) Task(1D) Task(1D) 作業(1H) : リファインメント、プランニング 50分作業 10分共有 のルーティーン
一時間ごとのつぶやき Azure Boardsのスプリント
スプリント やること 半期 ・PJ振返り報告 ・ 半期個人業績目標評価 月 ・Task消化実績とベロシティを分析 => 課題抽出
・Working Agreements(チームの決め事)の更新 ・半期個人業績目標の達成度評価 週 ・Task消化実績とベロシティを分析 => 課題抽出 ・Tryした結果に対する考察 ・次週のTry決める 日 ・ チームのミッション確認 ・ スクラム原則確認 ・ 今週のTryの達成度を確認 ・ 今日のGoalの達成状況を確認、改善点をあげる
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2021/3/22 2021/3/22 プロジェクトのゴール 日々のスケジュール バーンダウン 人別の消化時間 タスク種類別の消化時間
2021/3/22 実施予定のスプリント ステータス Backlog Item エフォート 親Backlog Item ワーストエフォート 種別ごとに階層
構造で表示 種別ごとのフィルター
PBI Task TODO IN PROGRESS DONE 作業時間の合計
2021/3/22 Backlog Itemとの関連付けも簡単 階層構造で定義できる マークダウンで書ける
• 終わったこと • 終わっていないこと • 決めたこと • 遅れ時間、課題、困っていること • 成果物のリンクやファイル添付
• 次にやろうと思っていること
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2021/3/22
モバイルアプリ開発をあたりまえにするために 開発標準策定に取り組んだ話
2021/3/22 Fintan モバイル https://fintan.jp/?p=5950