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No.11_TOKYO 昭和97年

No.11_TOKYO 昭和97年

PLATEAU AWARD 2022 ファイナリスト作品No.11
チーム名:株式会社CHAOSRU
作品名:TOKYO 昭和97年

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  2. PLAYTEAU
    PLATEAU Digital Twin Game
    現実社会とリンクした
    デジタルツイン・オープンワールドゲーム
    仮称
    昭和97年編

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  4. ストリートアート探訪
    STREET ART
    バトル
    BATTLE
    クエスト
    QUEST
    移動システム
    CONTROLLER

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  6. FEATURE
    特 徴

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  7. PLAY
    AROUND
    DIGITAL TWIN
    DIGITAL TWIN
    街をめぐるだけで
    街をめぐるだけで
    爽快な移動インターフェイス
    爽快な移動インターフェイス

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  8. SOCIAL ISSUE
    ART,URBAN PLAN
    ART,URBAN PLAN
    社会課題、創作アート、都市計画
    社会課題、創作アート、都市計画
    現実世界とリンクしたゲーム
    現実世界とリンクしたゲーム

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  9. 都市デザイン 仮想建築コンペ アートエキシビジョン
    地域課題クエスト バーチャル旅行 製品PR
    ART EXHIBITION
    ARCHITECTURE
    URBAN DESIGN
    PRODUCT
    TOURISM
    SOCIAL QUEST

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  10. ARTISTIC
    VISUAL EFFECT
    VISUAL EFFECT
    様々なデータを統合可能な
    様々なデータを統合可能な
    絵画調のエフェクト
    絵画調のエフェクト

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  11. オリジナル3Dアセット
    ORIGINAL ASSET
    2Dグラフィック
    2D GRAPHIC
    3Dスキャンデータ
    PHOTOGRAMMETRY

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  13. WEB/MOBILE
    CLOUD
    RENDERING
    WEBブラウザやモバイルでの体験を

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  15. ROADMAP
    ロ ー ド マ ッ プ

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  16. アワード受賞 企業や団体と協業 一般公開 メタバース化
    STEP 1 STEP 2 STEP 3 STEP 4

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  17. BIG
    COMPANY
    つくるのは大企業ではなく

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  18. LOCAL
    COMMUNITY
    小さなコミュニティと個人

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  20. GAME CREATE
    WORKSHOP
    つくる過程が価値になるワークショップ

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  21. WEB MEDIA
    PRODUCTION
    NOTE
    プロダクションの過程もエンタメ化

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  23. ゲーミフィケーション化
    現実世界を

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  24. ユーザみんなでつくる
    デジタルツインゲーム

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  25. PLAYTEAU
    PLATEAU Digital Twin Game

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  26. https://www.chaosru.com/
    @ka0ru_1620

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