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今年初めてのBabylonJsを触ってみた
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Nobuyoshi
September 15, 2023
Programming
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今年初めてのBabylonJsを触ってみた
BabylonJsの基礎になります。
興味がありましたらご覧ください。
成果物はこちらになります。
https://babylonjs-tau.vercel.app/myroom/
Nobuyoshi
September 15, 2023
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Transcript
うえむー 今年初めてのBabylonJsを触ってみた
Name:うえむー フロントエンドエンジニア Job Skill:HTML / CSS / SCSS / JavaScript
/ jQuery / PHP / WordPress / Movable Type / Shopify / Symfony / Laravel / microCMS etc... Private Skill:Next.js / React.js / Nuxt.js / Golang etc... Hobby:プログラミング学習・ゴルフ・ボードゲーム・麻雀 From:埼玉県川口市 SNS・ブログサイト Twitter::https://twitter.com/uemuragame5683 ブログサイト:https://nu-blogsite.net/ ポートフォリオサイト:https://uemu-engineer.com/ 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット オススメの記事 ハンズオンする 成果物 まとめ 自己紹介
みなさんはBabylonJSって知ってますか? 自己紹介 BabylonJsについ て メリット・デメリット オススメの記事 ハンズオンする 成果物 まとめ BabylonJSについて
BabylonJSはMicrosoft社が開発したJavaScriptのWebGLのライブラリです! 有名なThreeJSと同じ機能ですね! BabylonJSはWeb上3Dゲーム開発で主に利用されているようです。 自己紹介 BabylonJsについ て メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事
まとめ BabylonJSについて
メリットその1・・・ライブエディタがある Babylon.js Playground https://playground.babylonjs.com/ 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事
まとめ メリット・デメリット
メリットその2・・・コンポーネント化できる エディタで作成したものを以下の手順で保存することができます。 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ メリット・デメリット
「Inspector」(インスペクタ)をク リック その中の「Tools」をクリックし、エク スポート することができます。出力 形式は .babylon format と GLB format を選べます。
メリットその2・・・コンポーネント化できる 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ メリット・デメリット すると左のようにxxx.babylonで保存され、以下のよう
にインポートすることができます。 このようにインポートができればコードが整理しやすくなり 編集しやすくなります。
メリットその3・・・安定性がある 今まで利用したThreeJsでデメリットを感じた所 ・パフォーマンス性が悪く表示するスピードが遅い 自分のポートフォリオサイトはThreeJsで利用してメインビジュアルを表示してるんです が、そこの改善方法に悩みました。 ・パージョンアップすると、少し古いバージョンのプラグインが使えなくなる。 今まで利用したThreeJsのプラグインが使えなくなり、フロントがでなくなったという事象が 発生したことが何回かありました。 BabylonJsは上記の2点と比べてその事象が発生している事が 1度もく安定性があると考
えられます。 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ メリット・デメリット
デメリット・・・ThreeJsと比べると認知度が低い ThreeJsと比べると認知度が低い所です。成果物を見てみると BabylonJsはThreeJsと 比べると少ないことがわかります。 デメリット・・・日本語のドキュメントがない BabylonJsは現在英語のドキュメントしかなく、日本語のドキュメントはありません。 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする
成果物 オススメの記事 まとめ メリット・デメリット
では、試しにやって見ましょう! 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする
サンプルとしてこれを作ります! 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする
自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする canvasを用意して、babylon.jsのライブ ラリを追加する
自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする DomcontentLoadedイベントでmain関 数を実行させる
getElementByIdメソッドでcanvasのid 属性値を指定する
自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする BABYLON.Engineで Babylon.jsエンジンを起動する
自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする BABYLON.Sceneでシーンを作成させ る。
自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする BABYLON.ArcRotateCameraでカメラを作成して、 XXXXX.attachControlでカメラをコントロールする
自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする BABYLON.HemisphericLightで環境光源を設定 す。
環境光源を設定しないとジオメトリをいれても真っ暗 なままで見えません
自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする BABYLON.StandardMaterialでマテリアルを作成 し、MeshBuilder.createGraundグランド用のジオ
メトリを用意して、BABYLON.color3で色を設定す る。 MeshBuilderはGraund系だけでなく、円・正方形な どいろんなジオメトリがあります!
自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする BABYLON.StandardMaterialでマテリアルを作成 し、MeshBuilder.createBoxでBox型のジオメトリ
を用意して、BABYLON.Textureでテクスチャをセッ トする。
自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする ジオメトリの位置を変更します。 x.y.z軸のposition、x.y.z軸のrotateで上下左右前後
移動したり、回転することができます。
自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ 成果物 https://babylonjs-tau.vercel.app/myroom/
Babylon.js 公式入門チュートリアル ざっくり和訳 https://zenn.dev/chomado/books/babylonjs-tutorial-ja 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事
まとめ オススメの記事
Microsoft社が開発したJavaScriptのWebGLのライブラリです。 BabylonJSのエディタがあり、ここで編集できる。 パフォーマンス性が良い ThreeJsと比べると認知度が低い BabylonJSは面白い! 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物
オススメの記事 まとめ まとめ
Thank You! 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ まとめ