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今年初めてのBabylonJsを触ってみた

Nobuyoshi
September 15, 2023

 今年初めてのBabylonJsを触ってみた

BabylonJsの基礎になります。
興味がありましたらご覧ください。

成果物はこちらになります。
https://babylonjs-tau.vercel.app/myroom/

Nobuyoshi

September 15, 2023
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  1. Name:うえむー  フロントエンドエンジニア Job Skill:HTML / CSS / SCSS / JavaScript

    / jQuery / PHP / WordPress / Movable Type / Shopify / Symfony / Laravel / microCMS etc... Private Skill:Next.js / React.js / Nuxt.js / Golang etc... Hobby:プログラミング学習・ゴルフ・ボードゲーム・麻雀 From:埼玉県川口市 SNS・ブログサイト Twitter::https://twitter.com/uemuragame5683 ブログサイト:https://nu-blogsite.net/ ポートフォリオサイト:https://uemu-engineer.com/ 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット オススメの記事 ハンズオンする 成果物 まとめ 自己紹介
  2. メリットその2・・・コンポーネント化できる エディタで作成したものを以下の手順で保存することができます。 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ メリット・デメリット

    「Inspector」(インスペクタ)をク リック その中の「Tools」をクリックし、エク スポート することができます。出力 形式は .babylon format と GLB format を選べます。
  3. 自己紹介 BabylonJsについて メリット・デメリット ハンズオンする 成果物 オススメの記事 まとめ ハンズオンする BABYLON.StandardMaterialでマテリアルを作成 し、MeshBuilder.createGraundグランド用のジオ

    メトリを用意して、BABYLON.color3で色を設定す る。 MeshBuilderはGraund系だけでなく、円・正方形な どいろんなジオメトリがあります!