【Unity道場】ゲームアプリマネタイズの最前線 〜GDCのマネタイズ関連講演まとめ〜

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March 17, 2017

【Unity道場】ゲームアプリマネタイズの最前線 〜GDCのマネタイズ関連講演まとめ〜

2017/3/17 Unity道場で発表した資料です。

2017/2/27-2017/3/3にサンフランシスコで行われた世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference 2017」に行ってきました。その報告を兼ねて、世界ではマネタイズはどう考えられているのかをまとめました。

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March 17, 2017
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  31. • 顧客生涯価値(こきゃくしょうがいかち、Lifetime Value、 LTV)とは経営学用語の一つ。企業にとってある一人の 顧客が生涯にわたって企業にもたらした価値の合計を言 う。 引用- Wikipedia

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  44. • Prototyping Your Monetization: Evaluating Monetization Potential Early • http://gdcvault.com/play/1023951/Prototyping-Your-Monetization-

    Evaluating-Monetization • Lifetime Value: The Long Tail of Mid-Core Mobile Games • http://gdcvault.com/play/1024012/Lifetime-Value-The-Long-Tail • Breaking Ad: The Formula for Winning Video Advertising • http://gdcvault.com/play/1024095/Breaking-Ad-The-Formula-for
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  47. Ultimate FPS 開発効率を⾼めたい⽅、今がチャンス! ウェブストア限定、今だけ⼈気の3アセット(アクセラレーターパック)が無料でついてきます! キャンペーン期間:2017年3⽉14⽇〜5⽉31⽇ Unityサブスクリプションを新規で購⼊すると、190ドル(税抜き)相当のアセットがついてきます Unity Plus アクセラレーターパック 無料

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  48. Thank you yasuyuki@unity3d.com @kamayuki_fs yasuyuki.kamata