Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Làm Mobile Game - Từ góc nhìn của một team tươi trẻ

Vinova
April 26, 2013
110

Làm Mobile Game - Từ góc nhìn của một team tươi trẻ

Chia xẻ tại Mobile Monday Vietnam 26/04/2013

Vinova

April 26, 2013
Tweet

Transcript

  1. Sơ lược VINOVA •  Vinova = Vibrant Innovators •  2010

    thành lập tại Singapore •  2011 chi nhánh Hà Nội –  iOS / Android / Windows Phone –  Cho doanh nghiệp & chính phủ Singapore –  Có $ làm sản phẩm => chọn mobile game •  08/2012 bắt đầu làm game từ con số 0 –  Xác định 3 năm để có thành công đầu tiên
  2. Đội ngũ làm Game •  6 Người / 8 Tháng

    •  4 Games / Casual & Mid-core
  3. •  07/2012 OGDC Vietnam •  12/2012 Licence2Play Singapore •  05/2013

    Casual Connect Asia •  07/2013 OGDC Vietnam •  09/2013 Game Developers Conf China Đối tác / triển lãm / hội nghị
  4. Hứng khởi Sáng tạo Thử thách Tại sao làm Game?

    sướng mà sượng, khoai mà khoái
  5. •  Thị  trường  đang  lên  $5b-­‐$12b  by  2013   • 

    Nhất  là  Châu  Á  (Japan,  Korea,  Greater  China…)   •  Cơ  hội  kiếm  $$$  cho  người  mới   – Rovio  /  AngryBird  /  ~$9b  @  2013   – SuperCell  /  2  top  hits  /  ~$770m  @  2013   – Kabam  /  3  hits  /  >$500m  @  2011   – OMGPOP  /  DrawSomething  /  $180m  @  2012   – …   Tại sao làm Mobile Game?
  6. •  Xây  dựng  đội  ngũ   •  Làm  thử  nghiệm

     xem  sức  tới  đâu   •  Nghĩ  ra  thật  nhiều  ý  tưởng  (vài  chục,  vài  trăm)   •  Chọn  ý  tưởng  thích  hợp  nhất   •  Đầu  tư  chiều  sâu,  có  cốt  truyện  để  mở  rộng   Bắt đầu như thế nào?
  7. •  Có  bản  mẫu  game,  tài  liệu,  videos  ...  

    •  Giao  lưu  hội  thảo,  triển  lãm  …   •  Gặp  gỡ,  thuyết  trình,  thuyết  phục  …   Tìm đối tác thế nào?
  8. •  Tự  phát  hành  trên  AppStore,  Google  Play  …  

    •  Hợp  tác  với  Publishers  chuyên  nghiệp     Phát hành game thế nào?
  9. •  Kingdom  Rush  phát  hành  bởi  Armor  Games   • 

    Autumn  Dynasty  phát  hành  bởi  BulkyPix   Hợp tác với publishers
  10. Lối đi nào cho mobile game Vietnam? Trong nước? Ngoài

    nước? Dưới nước? Băn khoăn, lăn tăn
  11. Cứ đi sẽ thành đường 3   n ă m

      h ơ n   1 0 0 0   b ư ớ c  
  12. •  Tìm  hiểu     – facebook.com/vinova.sg   – facebook.com/groups/cocos2d.hn   • 

    Gửi  thông  †n  [email protected]   Chúng tôi đang tuyển
 Game Designers, Game Coders
  13. •  Game •  Mobile •  Web •  Sinh viên năm

    2 •  Vừa học vừa chơi •  Chơi giỏi còn có quà
  14. 1.  h‡p://www.gsc.sg/wp-­‐content/uploads/2013/04/mailing-­‐list-­‐banner-­‐gsc.png   2.  h‡p://nardio.net/wp-­‐content/uploads/2012/06/IMG_0254.png   3.  h‡p://videogamewriters.com/wp-­‐content/uploads/2012/07/ mza_6249875351355820018.480x480-­‐75.jpg  

    4.  h‡p://wheninromeeat.com.au/wp-­‐content/uploads/2013/01/ All_Roads_Lead_To_Rome.jpg   5.  h‡p://fc08.deviantart.net/fs70/f/2011/304/1/f/ stay_hungry__stay_foolish_by_fraffrog-­‐d4ekuf3.png   6.  h‡p://www.audioshocker.com/wp-­‐content/uploads/2009/11/street-­‐fighter-­‐ femme-­‐1600.jpg   7.  h‡p://jedionston.files.wordpress.com/2012/02/ street_fighter__ryu_ken_by_yamao1.jpg   8.  h‡p://img28.imageshack.us/img28/922/wallpaperstree‘ighter4.jpg   9.  h‡p://th04.deviantart.net/fs70/PRE/f/2010/086/f/a/ street_fighter_wallpaper_by_dr_giddy.png   Nguồn ảnh ngoài