学び方のデザイン

3eb9e13543e1ac9ab8938be5de9360b5?s=47 Miki Ishijima
April 23, 2019

 学び方のデザイン

4/23 Goodpatch designers Gymのオフライン会で行われたセッションの内容です。

オンラインサロンをより活用してもらうために、自身の学びの姿勢を客観視してもらい、オンラインサロンがその中でどういう役割を持つのかを意識してもらえるよう。学び方の基本的な「型」を紹介 / 提案しました。

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Miki Ishijima

April 23, 2019
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Transcript

  1. 3.
  2. 7.

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  3. 8.

    - - - - - - - - - -

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  4. 10.

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    Δ ຊ Λ ಡ Ή τ Ϩ ʔ ε ࡞ ඼ ෼ ղ ࡞ ඼ ൷ ධ ษ ڧ ձ ࢀ Ճ ઐ ໳ Ո ΁ ͷ ࣭ ໰ ϓϥΠϕ ʔτϫʔΫ - - - - - - - - ιϑτཧղ දݱɾ఻ୡجૅ ཧ࿦ཧղ ཧ࿦࣮ફ ࣗओֶशະܦݧ άϥσβະܦݧ ۦ͚ग़͠ʙϓϩ ஈ֊͝ͱʹशಘ͕ ๬·͍͠΋ͷˠ ࣗओֶशະܦݧ ࣭໰ͷ࢓ํ ݕࡧͷ࢓ํ ษڧͷ࢓ํ ֶͼͷجૅΛ ೖ೦ʹ஁͑ͯ ܦݧ஋ഒՃ
  5. 11.

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    Δ ຊ Λ ಡ Ή τ Ϩ ʔ ε ࡞ ඼ ෼ ղ ࡞ ඼ ൷ ධ ษ ڧ ձ ࢀ Ճ ઐ ໳ Ո ΁ ͷ ࣭ ໰ ϓϥΠϕ ʔτϫʔΫ - - - - - - - - ιϑτཧղ දݱɾ఻ୡجૅ ཧ࿦ཧղ ཧ࿦࣮ફ ࣗओֶशະܦݧ άϥσβະܦݧ ۦ͚ग़͠ʙϓϩ ஈ֊͝ͱʹशಘ͕ ๬·͍͠΋ͷˠ ൃ৴͢Δ ൃ৴͢ΔͨΊʹ ϩάΛ੔ཧ͢Δͱ ৼΓฦΓ΋Ͱ͖Δ ܦݧ஋ഒԽ ϩάΛ࢒͢
  6. 35.

    Lv.2 ⾃分でシナリオを設計する 1month .FTTFOHFSͰ ࣭໰ ࢓༁࡞ۀ ΦϯϥΠϯ .FFUJOH ຊΛಡΉ ࢪࡦ࣮ߦ

    Day1 iteration 1month .FTTFOHFSͰ ࣭໰ ࢓༁࡞ۀ ΦϯϥΠϯ .FFUJOH ຊΛಡΉ ࢪࡦ࣮ߦ Day1 iteration
  7. 38.

    Lv.3 サイクルの密度をあげる 1month .FTTFOHFSͰ ࣭໰ ࢓༁࡞ۀ ΦϯϥΠϯ .FFUJOH ຊΛಡΉ ࢪࡦ࣮ߦ

    Day1 iteration ೔ӳ؀ڥͷϓϩδΣΫτ΁ͷࢀՃɺ೔ৗʹ৮ΕΔ΋ͷ 04จষͳͲ Λӳޠ؀ڥʹ Day3 ӳจϨϏϡʔΛ MBOHͰड͚Δ ࢓ࣄͰ ӳจΛॻ͘ $BNCMZͰ ӳձ࿩ ӳޠͰ χϡʔεΛ ಡΉ ϝϯλʔͱͷ ΦϯϥΠϯ .FFUJOH Day2 Day1
  8. 40.

    1month .FTTFOHFSͰ ࣭໰ ࢓༁࡞ۀ ΦϯϥΠϯ .FFUJOH ຊΛಡΉ ࢪࡦ࣮ߦ Day1 iteration

    େɿਓʹձ͏ → ձ͏·Ͱʹ࡞඼΍Ϩϙʔτͷ४උΛ͢Δ தɿͭͿ΍͖ → Ϩϙʔτ࡞੒தͷॴײ΍εΫγϣΛ౤ߘ খɿຊΛಡΉ → ͻͱΓͰ͍ͭ΋ग़དྷΔ΋ͷ͕ͪΐ͏Ͳྑ͍ 1サイクルの中に
 ⼤中⼩のアウトプット ポイントを配置する
  9. 42.

    学びは 航海と似てる w ໨త஍͸  w ԿͰߦ͘ʁ w ΞυόΠεΛԿͰಘΔʁ w

    ೩ྉ ಈػҡ࣋ ͸Կʁ
 Ͳ͜Ͱิڅ͢Δʁ GOAL START
  10. 51.

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  11. 52.

    (ZN΁ೖձ σβΠϯΛֶ΅͏ͱࢥͬͨ Now Origin ΦϑϥΠϯձʹདྷͨ why? why? why? 共通する思念に名前をつける ײ

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  12. 53.

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  13. 54.

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  14. 55.

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