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デザインの地図 -現在地と全体を見てなりたい自分探し-

デザインの地図 -現在地と全体を見てなりたい自分探し-

2019 5/29 八王子でモダンな開発についてゆるく話すイベント「ゆるはち」での登壇資料です。

対象:未経験者から駆け出しの方
期待:自分のなりたいデザイナー像探しの助けとしてもらう
仮説:現在地、制作フローの責任領域、それに必要なスキル分布を理解すれば助けになるのでは?

* デザイナーという職業の5W1H。
* スキルをどういう構造で捉えるか。
* わたしの経歴からの具体的なエピソード。

これらを用いてお話ししましたー。

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Miki Ishijima

May 29, 2019
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Transcript

  1. イシジマミキ σβΠϯͷ஍ਤ w ࣗ෼͕ड͚ೖΕΒΕΔࣾձΛ
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    ジ マ ミ キ
  2. ΠγδϚϛΩ 2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン

    コミュニケーター 2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 「ないものは作る」が行動原理!
  3. σβΠφʔ෼ผ まずは自分の領域を知ろう

  4. σβΠϯྖҬ 広すぎるし、増える一方で収集つかない

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  6. None
  7. None
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  10. where ドコでデザインしているか(現在地)

  11. WHAT ナニをデザインしているか(制作物)

  12. WHO ダレのために、デザインしているか(対象)

  13. WHEN WHY HOW シーンは? なんで? どんな風に?

  14. શવҧ͏ʙ …はず

  15. શମͱݱࡏ஍͕ݟ͑Ε͹ɺ બ୒ࢶ͕޿͕Δɻ 「そういう職業が成り立つのか!」 「知らなかったけど面白そう」 「この部分は得意だからデキそう」

  16. Ͳ͏ͳΓ͍ͨ

  17. ੍࡞ϑϩʔ͔ΒݟΔ 画 面 ご と の 役 割 ・ 機

    能 把 握 全 画 面 を 網 羅 す る 操 作 フ ロ ー 確 認 開 発 の す す め 方 を 確 認 用 語 ・ 疑 問 の 解 消 必 要 な 情 報 を も ら う オ リ エ ン 受 け る コ ン ポ ー ネ ン ト 化 デ ー タ 整 理 ・ ガ イ ド ラ イ ン 更 新 デ ー タ 引 き 渡 し デ ザ イ ン 決 定 検 証 ・ レ ビ ュ ー プ ロ ト タ イ プ 提 案 イ ン タ ー フ ェ イ ス 設 計
  18. 画 面 ご と の 役 割 ・ 機 能

    把 握 全 画 面 を 網 羅 す る 操 作 フ ロ ー 確 認 開 発 の す す め 方 を 確 認 用 語 ・ 疑 問 の 解 消 必 要 な 情 報 を も ら う オ リ エ ン 受 け る コ ン ポ ー ネ ン ト 化 デ ー タ 整 理 ・ ガ イ ド ラ イ ン 更 新 デ ー タ 引 き 渡 し デ ザ イ ン 決 定 検 証 ・ レ ビ ュ ー プ ロ ト タ イ プ 提 案 イ ン タ ー フ ェ イ ス 設 計
  19. 画 面 ご と の 役 割 ・ 機 能

    把 握 全 画 面 を 網 羅 す る 操 作 フ ロ ー 確 認 開 発 の す す め 方 を 確 認 用 語 ・ 疑 問 の 解 消 必 要 な 情 報 を も ら う オ リ エ ン 受 け る コ ン ポ ー ネ ン ト 化 デ ー タ 整 理 ・ ガ イ ド ラ イ ン 更 新 デ ー タ 引 き 渡 し デ ザ イ ン 決 定 検 証 ・ レ ビ ュ ー プ ロ ト タ イ プ 提 案 イ ン タ ー フ ェ イ ス 設 計 ジュニアデザイナー デザイナー シニアデザイナー
  20. Ͳ͏ͨ͠Β γχΞʹͳΕΔ

  21. 最高ブランド責任者 ブランドストラテジスト アートディレクター グラフィックデザイナー

  22. ৬Ґ͸֊૚ߏ଄ͰදΘͤͳ͍ グラフィックデザインの経験はブランド戦略に必須ではない 役割と職能が異なるだけなので階層ではない ソフトなどに詳しくなっても、上層に移行する訳ではない

  23. シニアは完全な 上位互換ではない •狭い範囲のスキルの習熟度で見たら

  24. Photoshop Illustrator XD Retouch Color scheme Photo GRAPHY GRAPHICS mockup

    ANIMATION Morphing Photo GRAPHY aphy LAYOUT ENT rn Ornament Retouch mockup ε Ω ϧ Λ λ Π ϧ ͱ ͠ ͯ ଊ ͑ Δ
  25. Photoshop Illustrator XD Prototyping TEXTURE MAPPINT modeling Retouch Color scheme

    CONPUTER GRAPHICS CINEMA 4D mockup ANIMATION Photo GRAPHY aphy LAYOUT rn aphy Ornament Prototyping Retouch mockup ྡ ઀ ͠ ͨ ε Ω ϧ Λ श ಘ ͠ ͯ ͍ ͘
  26. Photoshop Illustrator XD Prototyping TEXTURE MAPPINT modeling Retouch Color scheme

    Photo GRAPHY CONPUTER GRAPHICS CINEMA 4D mockup ANIMATION Morphing Photo GRAPHY typography typoFaCe lettering LAYOUT COMPONENT composition Pattern Calligraphy Ornament ີ ू ͠ ͯ ͍ Δ Τ Ϧ Ξ ͕ ಘ ҙ ྖ Ҭ editorial design UI
  27. Photoshop Illustrator XD Prototyping TEXTURE MAPPINT modeling Retouch Color scheme

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  28. 浅い 多い 少ない 深い ॳ৺ऀ 特定領域のデザイン手法に 興味を持ち勉強 ・ 実践を はじめたところ

    ৬ਓ グラフィックや Web デザイ ナー、 ファッションデザイナー など特定領域に滅法強い ઓུՈ 目標達成のために、 デザイ ンを活用する人たち。 経営 者やプロデューサーなど。 ઐ໳Ո デザイン領域以外にも深い 知識を活用して新領域を 作ったり、 それを支える人
  29. 画 面 ご と の 役 割 ・ 機 能

    把 握 全 画 面 を 網 羅 す る 操 作 フ ロ ー 確 認 開 発 の す す め 方 を 確 認 用 語 ・ 疑 問 の 解 消 必 要 な 情 報 を も ら う オ リ エ ン 受 け る コ ン ポ ー ネ ン ト 化 デ ー タ 整 理 ・ ガ イ ド ラ イ ン 更 新 デ ー タ 引 き 渡 し デ ザ イ ン 決 定 検 証 ・ レ ビ ュ ー プ ロ ト タ イ プ 提 案 イ ン タ ー フ ェ イ ス 設 計 設 計 力 ソ フ ト 設 計 力 ソ フ ト 文 書 作 成 設 計 力 観 察 力 抽 象 化 端 末 知 識 端 末 知 識 プ ロ マ ネ 力 質 問 力 質 問 力 管 理 能 力 巻 き 込 ま れ 力 営 業 力
  30. $BTFCZΠγδϚ 2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン

    コミュニケーター 2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者
  31. 2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター

    2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 意識せず 専門分野を スイッチ
  32. 2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター

    2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 できそうな事 なんでも やってみる期
  33. 2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター

    2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 自分探しと 市場の すり合わせ
  34. 2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター

    2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 施策 実行中
  35. 2000 印刷所 グラフィック デザイナー 2007 フリーランス Webデザイナー 2018 デザイン コミュニケーター

    2015 家族 デザイナー 2012 コミュニティ& デザイントレーナー 経営者 意識せず 専門分野を スイッチ できそうな事 なんでも やってみる期 マネジメントスキルを 取得すれば良かった!
  36. 比例しないよ 責任範囲 習熟度 スキル と は ! •領域を超えるためには、それに関連したスキルタイルを意識しようね。