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Utilização de Visão Computacional para Deficientes Visuais

Utilização de Visão Computacional para Deficientes Visuais

Douglas Ferreira

June 25, 2014
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Transcript

  1. Objetivos Estudar a arquitetura de um sistema de visão computacional


    Analisar os algoritmos mais utilizados no reconhecimento de objetos
 Desenvolver um caso de teste que utilize visão computacional para auxiliar um deficiente visual em seu dia-a-dia
 Analisar se a proposta é aplicável e se os resultados são satisfatórios
  2. Metodologia Pesquisa básica, buscando gerar novos conhecimentos Qualitativa, proporcionando análise

    dos dados levantados de testes em campo Exploratória, visando familiaridade com o problema e utilizando casos aplicados que estimulem a compreensão
 

  3. Experimento Teste com 10 notas de cada valor com alunos

    e professores da FATEC Americana e funcionários do Instituto Eldorado
  4. Considerações Finais Ambiente de desenvolvimento fácil de ser montado
 Fácil

    interação com plataformas de tablets, smartphones e computadores
 Resultados satisfatórios utilizando algoritmos com base em pontos de interesse
 Possibilidade de trabalhos futuros
  5. Referências ADORF, Julius. Object detection and segmentation in cluttered scenes

    through perception and manipulation. 2011. 78p. Tese (Bacharel em Ciência da Computação) – Universidade Técnica de Munique. Munique. 
 BRADISK, Gary; KAEHLER, Adrian. Learning OpenCV – Computer Vision With OpenCV Library. 1aed. O ́Reilly Media, 2008. IBGE, Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística. Censo Demográfico 2010. Disponível em: <http://www.ibge.gov.br/home/estatistica/populacao/censo2010/ caracteristicas_religiao_deficienciadefault_caracteristicas_religiao_deficiencia.shtm>. Acesso em: 16 set. 2013. 20h. REN, Tsang I. Processamento de Imagem Morfológica. UFPE, 2010. Disponível em:<http:// www.cin.ufpe.br/~tir/ComputacaoCientifica/7.Morfologia%20Matematica.pdf>Acesso em: 17 mai. 2014. 10h. STEPHANIDIS, C. Adaptative Techniques for Universal Access in: User Modeling and User- Adapted Interaction. Kluwer Academic Publishers. 2001, p.159-179.