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オブジェクト指向プログラミングについて調べてみた
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yn2011
August 31, 2018
Programming
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オブジェクト指向プログラミングについて調べてみた
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Transcript
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όοΫΤϯυ(Salesforce/Node.js) = (6:4?) • Twitter(@yn2011) / blog
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ؔܕ ϓϩάϥϛϯά 1958(Lisp) 1960લ(Simula) 1960ޙ(ఏএ) δϣϯɾϚοΧʔγʔ ΦʔϨʹϤϋϯɾμʔϧ ΫϦεςϯɾχΰʔϧ ΤυΨʔɾμΠΫετϥ ύϥμΠϜൃݟ(࣮ͷొ)ͷ࣌ܥྻ ΦϒδΣΫτࢦ ϓϩάϥϛϯά
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ΦϒδΣΫτࢦϓϩάϥϛϯάͷىݯ Simula • 1967 ɺίϯϐϡʔλγϛϡϨʔγϣϯͷͨΊͷݴޠͱ͠ ͯ։ൃ͞Εͨ(Simulation Language) • ࣌ΦϒδΣΫτࢦͱ͍͏ݴ༿ͳ͔ͬͨ •
ΦϒδΣΫτࢦݴޠʹݟΒΕΔಛΛ͍͍ͭ࣋ͬͯͨ͘ • e.g. ΦϒδΣΫτɺΫϥεɺܧঝɺΨϕʔδίϨΫγϣϯ • γϛϡϨʔγϣϯʹ༻͢ΔϞσϧΛΦϒδΣΫτͰදݱ
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“ΦϒδΣΫτͱϝοηʔδϯά"ͷ Smalltalk • 1970 ɺύϩΞϧτݚڀॴͰΞϥϯɾέΠΛத৺ʹ։ൃ͞Εͨ • ΞϥϯɾέΠͷΦϒδΣΫτͱϝοηʔδϯάͱ͍͏Ϟσϧ͕جૅ • ҎԼͷӨڹΛड͚͍ͯΔ •
Simula ͷΦϒδΣΫτ • ΞϥϯɾέΠͷϝοηʔδϯά • ڭҭ༻ݴޠ LOGO • ΦϒδΣΫτࢦͱ͍͏ݴ༿ Smalltalk ͷ։ൃΛ௨ͯ͡ੜ·Εͨ
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ߏԽϓϩάϥϛϯάͷԆͱͯ͠ͷ C++ • 1983 ɺϕϧݚڀॴʹͯϏϟʔωɾετϩϰετϧοϓʹΑΓ։ൃ͞ Εͨ • ॳͷ໊લ C with
Classes • Simulla ͷಛΛ C ݴޠʹऔΓೖΕΔ͜ͱ͕తͩͬͨ • Smalltalk ͷӨڹݟΒΕͳ͍ • e.g. base class, derived class • ߏԽϓϩάϥϛϯάͷύϥμΠϜ(C ݴޠ)ͷԆʹΦϒδΣΫτࢦϓ ϩάϥϛϯά(Simulla)ΛऔΓೖΕ͍ͯΔ
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ΞΫλʔϞσϧ • 1973ɺMITͷΧʔϧɾώϡʔΠοτ͕ߟҊ • ݸʑͷΦϒδΣΫτ(ΞΫλʔ)͕ඇಉظʹϝοηʔδ௨৴Ͱ ΓऔΓΛߦ͏Ϟσϧ • Simula, SmalltalkͷΦϒδΣΫτࢦϓϩάϥϛϯάͷӨڹ •
ߴੑೳͳฒྻίϯϐϡʔλ͕͍ۙকདྷొ͢Δͱͷ༧ଌ͔Β ੜ·Εͨ • ۙͷฒߦϓϩάϥϛϯάͷجૅ(Erlang, Go)
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̴̧̱̾́̓ ̘ɽ̸̢̰́̓̽; ֯ య; ߴ ਖ਼߂. Clean ArchitectureɹୡਓʹֶͿιϑτΣΞͷߏͱઃܭ (ΞεΩʔυϫϯΰ) (Kindle ͷҐஔNo.877-878). גࣜձࣾυϫϯ ΰ. Kindle ൛. ΑΓҾ༻ #include "file. h" … int read() {int c;/*...*/ return c;} … struct FILE console = {open, close, read, write, seek}; extern struct FILE* STDIN; int getchar() { return STDIN->read(); } • UNIXͷඪ४ೖྗͱඪ४ग़ྗͷҰྫ • ࣮͕IOσόΠεʹґଘ͠ͳ͍ • getcharؔ ˠSTDINߏମͷϝϯόͷreadؔ ϙΠϯλ ˠϙΠϯλͷࢦؔ͢ • STDIN͕ΠϯλʔϑΣʔε૬ ίʔυྫ(Cݴޠ)
ؔϙΠϯλͷ • ϙΠϯλෆศͰةݥʁ • Cಛ༗ͷ • ϙΠϯλͷએݴ͕ಡΈʹ͍͘ • e.g. int
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ϙϦϞʔϑΟζϜͷՁ • ґଘؔٯసͷݪଇ(DIP)ʹد༩ • ιʔείʔυͷґଘํ۩(ԼҐ)͔Β ந(্Ґ)ͷΈͱ͢Δ͖ ॲཧͷྲྀΕ(ݺͼग़͠) ґଘ ΫϥεB ΫϥεA
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