Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
生成AI×AWS CDK×AWS FISで"振り返れる"ミニGameDayをつくろう
Search
yoshimi0227
July 17, 2026
Technology
880
2
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
生成AI×AWS CDK×AWS FISで"振り返れる"ミニGameDayをつくろう
AWS CDK Conference 2026で登壇した資料です。ClaudeCodeとAWS CDKとAWS FISを使っています。
yoshimi0227
July 17, 2026
More Decks by yoshimi0227
See All by yoshimi0227
AI時代のコスト管理を考えよう〜明日から使える実践AWSノウハウ~
yoshimi0227
0
1.5k
AI駆動開発でなんでもハンズオン環境をつくってみた
yoshimi0227
0
380
AI アクセラレータチップ AWS Trainium/Inferentia に 今こそ入門
yoshimi0227
1
540
【あのMCPって、どんな処理してるの?】 AWS CDKでの開発で便利なAWS MCP Servers特集
yoshimi0227
8
2.6k
AWS re:Invent 2024 re:Cap CloudFront編
yoshimi0227
0
790
[AWS JAPAN 生成AIハッカソン] Dialog の紹介
yoshimi0227
1
2.4k
JAWS PANKRATION 2024 配信システムの紹介
yoshimi0227
0
450
Report of JAWS PANKRATION 2024, a global online event using Amazon IVS
yoshimi0227
1
1.2k
日本発24時間グローバルイベント"JAWS PANKRATION 2024"の紹介
yoshimi0227
1
470
Other Decks in Technology
See All in Technology
AgentCoreで実践するハーネスエンジニアリング
yakumo
1
290
「事実」を「計測」して、「解釈」する 〜AWS Lambdaのメモリ最適解の見つけ方〜
maimyyym
0
120
分析の民主化を支えるメタデータ整備の実践
kakehashi
PRO
4
1.1k
LocalStack を使ったサーバーレスアプリケーション開発 / Serverless Development with LocalStack
kakakakakku
1
330
freeeらしさをAIとともに作る / Creating the freee Experience with AI
ymrl
0
220
OSC2026on_the-world-is-waiting-for-your-voice.pdf
naruoga
0
360
UniFi(ユニファイ)AIカメラの現場活用
ludicmind
1
360
Codex概要
ymiya55
0
480
LLM機能を自作して分かるSnowflake Cortex AIの強み
nayuts
0
330
FOSS4Gを活用した自治体業務DXの試み
470715
0
140
今さら理解するウェブフォントver.2026
takanorip
3
490
全PRの83%が AIレビューだけでマージできるようになった開発組織は その後どうなったか @2026/10
athug
0
130
Featured
See All Featured
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
666
130k
Design of three-dimensional binary manipulators for pick-and-place task avoiding obstacles (IECON2024)
konakalab
0
610
Speed Design
sergeychernyshev
33
2.1k
How to build an LLM SEO readiness audit: a practical framework
nmsamuel
2
940
Fireside Chat
paigeccino
43
4.1k
SEO in 2025: How to Prepare for the Future of Search
ipullrank
3
3.9k
Navigating Algorithm Shifts & AI Overviews - #SMXNext
aleyda
1
1.6k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
330
41k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
280
24k
AI in Enterprises - Java and Open Source to the Rescue
ivargrimstad
0
1.5k
Docker and Python
trallard
47
4.2k
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
560
Transcript
生成AI×AWS CDK×AWS FIS で " 振り返れる" ミニGameDay をつくろう 2026/7/18 前原
良美
自⼰紹介 前原 良美(まえはら よしみ) SI er 勤務のフロントエンド寄りなエンジニア JAWS SONI C
2026 のイベント企画もしてます
AWS GameDay とは ht t ps://aws.amazon.com/j p/gameday/ AWS の環境構築・障害対応スキルをスコアで競うゲーム
AWS GameDay は大人気コンテンツ ・AWS GameDay がいつどこで主催されるかは主催者次第 ・人気のため、人数オーバーで参加締め切られることも
AWS CDK とAWS FIS を使ってミニGameDay は作成可能 AWS CDK を用いて、ミニGameDay の
雛形を作成 AWS FI S を用いて、疑似的に障害を 発生 (※FI S のCDK はL1 コンストラクタのみ)
技術の進歩により、ミニGameDay がよりつく りやすい時代に! ・生成AI が登場&⽇々進化し、Cl aude Code 等でCDK の コーディングができるように
・AWS CDK にdrift 機能など、新機能が追加 ・AWS FI S で実験できる疑似障害のレパートリーが増加 ・AWS CDK の周辺OSS が続々登場
今回の、ミニGameDayの題材 CloudWatchで監視 FISで疑似障害を注入 ミニGameDay の構成図(概要) CDKで構築
ミニGameDay の遊び方 VSCode 等のエディタ上から、ミニGameDay 題材をCDK デプロイ&スコアダッシュボードを起動 STEP 0 STEP 2
STEP 3 STEP 1 STEP 4 スコアダッシュボードのGame 開始ボタンをクリック ランダムなタイミングでFI S の実験テンプレートが起動すると 疑似障害が発生するので、⼿動で適宜対応 障害を対処できるとスコアが加点。また、ダッシュボードに 対処内容に関するフィードバックが表示される ゲーム終了後は、リトライも可能
STEP 0 ミニGameDay の遊び方 ミニGameDay 題材 スコアダッシュボード VSCode 等のエディタ上から、ミニGameDay 題材をCDK
デプロイ&スコアダッシュボードを起動
ミニGameDay の遊び方 スコアダッシュボードのGame 開始ボタンをクリック STEP 1
ミニGameDay の遊び方 FI S の実験テンプレートが起動し、疑似障害が発生するので、 適宜AWS コンソール上で手動対応 STEP 2
ミニGameDay の遊び方 障害を対処できるとスコアが加点。また、ダッシュボードに 対処内容に関するフィードバックが表示される STEP 3
ミニGameDay の遊び方 ゲーム終了後は、リトライも可能 STEP 4
ClaudeCode編 ミニGameDay 環境構築でしたこと 1 「GameDay のシナリオを作成するスキル」を用意 2 「シナリオから、FI S で発生させる障害を作成するスキル
(実験テンプレートを作成するスキル)」を用意 3 「GameDay のスコアダッシュボードを構築するスキル」を用意 4 技術スタック、スキルとエージェントの役割、制約・規約、ディレクトリ構成、 よく使うコマンドはCLAUDE.md に記載
ツールチェーン編 1 生成AI がシステムの全体像をわかるように、CDK とダッシュボードはモノレポ構成 2 環境設定がスマートで処理が高速なVite plus を採用 3
AI コーディングが基本なため、コミット前にlefthook で必ず静的チェック 4 CDK の静的チェックは、OSS のawscdk-lint を採用 (※2026/6 末からESlint だけでなく、Oxlint にも対応) 5 CDK のソースコードチェックとしては、別途cdk-nag やレビュー用スキルも利⽤ ミニGameDay 環境構築でしたこと ht t ps://gi t hub.com/ren- yamanashi /awscd k- l i nt
ミニGameDay 環境構築でしたこと ふりかえり機能編 1 作業結果のスコアに関しては、DynamoDB に保存 2 GameDay の題材をCloudWatch Synthetics
Canary (Playwright )で監視し、 復旧状況を確認 3 CDK のdrift 機能で、リソース変更内容を確認 ⇒2026/7 にOSS のcd k-real -dri ft (cd krd )が登場。活用すると、 dri ft 機能だけでは検知できなかった内容も追加で検知できるように 4 上記で確認した結果をもとに、Bedrock が障害対応を評価 ht t ps://gi t hub.com/go- t o- k/cd k- real - dri ft
さいごに ミニGameDay は手元で動かす仕組みなので、何度でも 障害訓練し放題です! また、AI コーディングを活用することで、つくれる シナリオも無限大です! 参考までに私のサンプル実装もGit に置いてるので、ぜひ 自作してみてください!
ht t ps://gi t hub.com/yoshi mi 0227/mi ni gameday
さいごに 本物のGameDay にも参加したくなった方、いますよね? ht t ps://connpass.com/event /398226/
さいごに AWS さん全面協⼒で、SONI C で深夜GameDay します! イベント申込URL GameDay 申込URL