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WebHID API で Joy-Con・DUALSHOCK 4 のセンサーをブラウザから利用...
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you(@youtoy)
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March 26, 2024
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WebHID API で Joy-Con・DUALSHOCK 4 のセンサーをブラウザから利用する / IoTLT vol.109
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March 26, 2024
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Transcript
2024年3月26日 (火) IoT縛りの勉強会! IoTLT vol.109 @クラスメソッド / オンライン 豊田陽介( )
@youtoy WebHID API で Joy-Con・DUALSHOCK 4 の センサーをブラウザから利用する
自己紹介 豊田陽介( ) @youtoy ・IT系イベント主催、登壇や運営なども ・機械学習・IoTの書籍を出版 ・子ども向けの活動いろいろ ・ Microsoft MVP(2021/10
から) プライベートでの活動 ・ガジェット大好き ・ビジュアルプログラミング/JavaScript やガジェット、AI・機械学習系を使った 試作をしたり ・最近、ブラウザのデバイス系API に再度 手を出してる 好きなこと、他
今日の話題は「WebHID API」 ブラウザでハードウェアを扱えるAPI Chrome v89(2021/3)リリース
過去の IoTLT の登壇ネタで 登場したことがある このあと軽く紹介
以前登場した時の事例 2つ:vol.69 と vol.76 @n0bisuke さん(2020年11月) デモ内容: 1)Joy-Con + WebHID
API のデモサイト紹介 + ブラウザ操作で Joy-Con を振動させる 2)ブラウザから MacBook のキーボードの バックライトを制御する @mascii_k さん(2021年6月) デモ内容: リングフィット アドベンチャーのリングコン (Joy-Con をつけて使うもの)を使って LT の スライドを制御する ⇒ C++ の非公式な実装を JavaScript に移植
Gamepad API と WebHID API の違い(の一部) API で扱える内容 (Joy-Con・DUALSHOCK 4
を例に) ユーザーによる デバイス接続許可 Gamepad API ボタン押下、スティックの 動き、振動 不要 WebHID API 上記+ センサーや LED など 必要
余談:先ほどの Gamepad API 関連の補足 使えるブラウザ Gamepad: vibrationActuator プロパティ Firefox以外 ※
MDN で「非標準、標準化の予定もなし」 という注意書きあり Gamepad: hapticActuators プロパティ Firefox のみ Gamepad API で振動を扱う話の注意点
デモ2つ: ⇒ 内蔵のセンサーの値をブラウザで 取得して利用 ※ せっかくなので他の API も組み合わせて
1)toio + Web Bluetooth API を組み合わせて
2)micro:bit + Web Serial API を組み合わせて
体験型の展示コンテンツなどに 今後、活用していきたい!
終わり!