Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Android ThingsとFirebaseでIoT入門
Search
Yuta Tomiyama
October 28, 2018
Programming
0
72
Android ThingsとFirebaseでIoT入門
DevFest Ishinomaki 2018 にて発表
Yuta Tomiyama
October 28, 2018
Tweet
Share
More Decks by Yuta Tomiyama
See All by Yuta Tomiyama
モバイルアプリ開発を始めよう!
yt8492
0
44
Git勉強会
yt8492
0
100
なんでもやってみる勇気
yt8492
0
78
Android Autoが思ったよりしんどい話
yt8492
0
190
apollo-kotlinにcontributeした話
yt8492
0
120
DMM TVのSDカードダウンロード機能を実装した話
yt8492
1
830
今だからこそ知りたいKotlin Multiplatform
yt8492
0
280
State management and API calls in Jetpack Compose: Learning Apollo + Jetpack Compose through React Hooks
yt8492
0
1.2k
サーバーフレームワークの仕組みが気になったので車輪の再発明をしてみた
yt8492
0
190
Other Decks in Programming
See All in Programming
データベースコネクションプール(DBCP)の変遷と理解
fujikawa8
1
230
Parallel::Pipesの紹介
skaji
2
900
つよそうにふるまい、つよい成果を出すのなら、つよいのかもしれない
irof
1
270
Beyond Portability: Live Migration for Evolving WebAssembly Workloads
chikuwait
0
320
The Evolution of Enterprise Java with Jakarta EE 11 and Beyond
ivargrimstad
1
530
CSC307 Lecture 17
javiergs
PRO
0
110
無関心の谷
kanayannet
0
160
Zennの運営完全に理解した #完全に理解したTalk
wadayusuke
1
180
RubyKaigi Hack Space in Tokyo & 函館最速 "予習" 会 / RubyKaigi Hack Space in Tokyo & The Fastest Briefing of RubyKaigi 2026 in Hakodate
moznion
1
130
人には人それぞれのサービス層がある
shimabox
3
660
社内での開発コミュニティ活動とモジュラーモノリス標準化事例のご紹介/xPalette and Introduction of Modular monolith standardization
m4maruyama
0
110
ワイがおすすめする新潟の食 / 20250530phpconf-niigata-eve
kasacchiful
0
300
Featured
See All Featured
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
50
8.3k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
411
22k
Being A Developer After 40
akosma
90
590k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
161
15k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1031
460k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
179
9.8k
Code Review Best Practice
trishagee
68
18k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
206
24k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.1k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
48
5.4k
Bash Introduction
62gerente
614
210k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
6
680
Transcript
Android ThingsとFirebaseで IoT入門
自己紹介 氏名:富山 雄太 所属:会津大学 学部1年(26期) 好きな言語:Kotlin GitHub:https://github.com/yt8492 趣味でAndroidアプリ開発やってます Facebookのすがた Twitterのすがた
ID:yt8492
今回のゴール ・Android Thingsの導入と基本的な使い方がわかる ・Firebaseの導入とFirestoreの基本的な使い方がわかる ・遠隔で画面とGPIOの更新ができる
Android Thingsとは? ・Googleが「IoT向けのプラットフォーム」として発表したOSなどを含むソフトウェア群(ら しい) ・ここでは主にIoT機器向けOSとして扱います
Androidアプリ開発者にとってのメリット ・Androidアプリ開発のノウハウをIoTデバイスの開発に活かすことができる ・使い慣れたIDE(Android Studio)で開発ができる ・Java/Kotlinが使える ・GPIOの制御が比較的簡単にできる ・画面をAndroidアプリのように設計できる
Android Thingsのはじめかた Android Things Console(https://partner.android.com/things/console/)へ移動
プロダクトを追加 ・Product name プロダクト名 ・SOM type 今回はRaspberry Pi 3を選択 ・Product
description プロダクトの説明を記入(省略可)
microSDカードに書き込むイメージをビルド ・Modelsからモデル(ここではqa3dgk)を選択 ・CREATE A BUILD CONFIGURATIONを選択
ビルドの設定 ・ビルド名を入力 ・Android Thingsのバージョンを選択 その他は初期設定で大丈夫です
ビルドしたイメージのダウンロード ・ActionsからDevelopmentを選択しダウンロード ・Zipファイルを解凍しimgファイルをmicroSDカードへ書き込み
Android Thingsを起動
Android Thingsアプリの実装 通常のアプリ開発とほぼ同じ
Target Android Devicesの設定 Android Thingsにチェックをつけ る
Activityを選択 今回はAndroid Things Empty Activityを選択
Activityの設定をして完了 Launch activity automatically on boot にチェックを入れるとデ バイス起動時に自動的にアプリ が起動する
Android ThingsでのGPIOの使い方 AndroidManifest.xmlに <uses-permission android:name="com.google.android.things.permission.USE_PERIPHERAL_IO" /> を追加 PeripheralManager.getInstance() でPeripheralManagerのインスタンスを取得 manager.openGpio("GPIO名")
でGPIOを取得していろいろする
Android ThingsでのRaspberry Pi 3のGPIO一覧 公式より引用 https://developer.android.com/things/hardware/raspberrypi
Lチカさせてみる val manager = PeripheralManager.getInstance() val gpio = manager.openGpio("BCM4") gpio.setDirection(Gpio.DIRECTION_OUT_INITIALLY_LOW)
(1..10).forEach { gpio.value = !gpio.value Thread.sleep(1000) }
Firebaseとは ・Googleが運営しているBaaS ・データーベースをはじめ様々な機能がある(時間が足りずあまり調べることができませ んでした) ・様々なプラットフォーム / 言語に対応(Android, iOS, Web, Unity
など) ・バックエンドに詳しくなくてもクラウドを利用したアプリを開発できるのでAndroidエンジ ニアにもうれしい
Firebaseのはじめかた Firebase console(https://console.firebase.google.com/)へ移動
プロジェクトを追加 ・プロジェクト名 ・プロジェクトID ・アナリティクスの地域 ・Cloud Firestoreのロケーション
プロジェクト作成完了
実際にアプリを作ってみよう 今回作るもの ・ラズパイでLチカと画面にテキスト表示 ・テキストとLEDの状態はスマホから遠隔でセットできるようにする
Firebaseにアプリを追加する Android Studioであらかじめラズパイ用と スマホ用にそれぞれプロジェクトを作成し ておく パッケージ名以外は省略可
設定ファイルをダウンロード(重要) ・google-services.jsonをダウンロード ・ダウンロードしたファイルをアプリモジュー ルのルートディレクトリに追加
アプリのbuild.gradleファイルを修正 プロジェクト レベルの build.gradle dependencies { classpath 'com.google.gms:google-services:4.0.1' //追加 }
アプリレベルのbuild.gradle dependencies { implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1' //追加 } apply plugin: 'com.google.gms.google-services' //追加
Firebaseがアプリに正常に追加されたかチェック
データーベースの追加
セキュリティルールの作成 今回はテストモードで開始 実際のプロダクト開発ではロックモードで 開始し適切にセキュリティルールを作成し てください
データーベース作成完了
コレクションの追加 ・「コレクションを追加」をクリック ・コレクションIDを入力
最初のドキュメントを追加 ・ドキュメントID 省略した場合自動的に設定される ・フィールド フィールド名の設定、タイプの設定(string, number, boolean, map, array, null,
timestamp, geopoint, referenceから選択)
データーベースに値の登録が完了
アプリのbuild.gradleの編集 dependencies { implementation 'com.google.firebase:firebase-firestore:15.0.0' //追加 }
ラズパイ側アプリの実装
スマホ側アプリの実装
実行してみよう!
None
None
まとめ ・Android Thingsを利用することによりAndroidアプリ開発者は比較的楽にIoTデバイス を開発することができる ・Firebaseを利用することによりバックエンドの知識があまりなくてもクラウドを利用した アプリを開発することができる
まとめ Android ThingsとFirebaseが合わさり最強に見える
ご静聴ありがとうございました!