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なんでもやってみる勇気

 なんでもやってみる勇気

2024/08/19 DMM App Nightにて発表

Yuta Tomiyama

August 20, 2024
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Transcript

  1. 自己紹介 HN: マヤミト 本名: 富山雄太 GitHub: https://github.com/yt8492 Twitter(X): @yt8492 趣味:

    Kotlin, Twitter, 同人, 車 22卒入社 プレミアムプロダクト開発部 Androidエンジニア サブリーダー インターネットのすがた リアルのすがた
  2. 入社してからやってきたこと • 開発 ◦ DMM TVのAndroidアプリ開発 ◦ 10年以上運用が続いているとあるアプリのリニューアルプロジェクト • 採用

    ◦ 逆求人 ◦ 学生団体主催のイベントへの協賛 (ハッカソン、LT登壇、など) • 育成 ◦ エンジニア新卒研修 ◦ Androidの短期インターン企画・運営 ◦ 就業型インターンのメンター ◦ 新卒のメンター
  3. DMM TVの開発 • やってきたこと(印象に残っているものを抜粋) ◦ SDカード対応端末でSDカードに動画をダウンロードできるようにする ▪ 初回リリースではスコープアウトしたものを自分がやることに ▪ 仕様の検討から実装まで

    ▪ その後も機能追加や改善などで仕様の検討からやらせてもらえることが増えた ◦ ExoPlayer2 -> Media3移行 ▪ アプリのコア機能かつ影響範囲が大きい ▪ 依存しているExoPlayer関連のOSSがMedia3未対応だったのでPR出して対応 ◦ チームのサブリーダー ▪ 2024年1月からAndroidチームのサブリーダーに ▪ スプリントプランニングや振り返り、チームをまたいだ MTGへの出席、リーダー不在時の意思 決定など
  4. とりあえずなんでもやってみる • 普段から「積極的受け身」の姿勢でいる ◦ なにか挑戦の機会があったとき、迷ったらとりあえずやってみる ◦ チャンスの好循環が生まれ、次からも自分に機会が回ってきやすくなる • やりたいことはとりあえず言ってみる ◦

    難しいと思っていても、いろんな人と話してると実現の道筋が見えてきたりする ◦ あとはやるだけ • DMMはチャンスに恵まれていると思うが、うちに限った話ではないと思う
  5. 「なんでもやってみる」の始め方 • まずは小さなタスクから ◦ チーム内の開発タスクなど ◦ 「これ誰がやります?」にとりあえず手を挙げてみる ◦ チャンスの好循環の一歩目 •

    改善の提案 ◦ 仕事を進める上で課題は大小関わらず必ず出てくる ◦ 見えた課題に対して改善を試みる ←これって挑戦ですよね • いろんな人や組織と関わる ◦ 関わる人が増えればチャンスも増える ◦ 新しいことを始めるときにも声をかけやすくなる、声をかけてもらいやすくなる