Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
モチベーションとモーションの話/motivation-and-motion
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
ゆーじ
March 27, 2021
Programming
370
0
Share
モチベーションとモーションの話/motivation-and-motion
unity1week online共有会 #4
ゆーじ
March 27, 2021
More Decks by ゆーじ
See All by ゆーじ
DOTween便利Tips集/dotween-tips
yusuke57
3
3.3k
パズル制作と絵作り(ドット絵)の話 / u1w-clones
yusuke57
0
420
DOTweenという神アセットの話 / DOTween-god-asset
yusuke57
0
1.5k
UI/UXを意識して 超快適なゲーム作ってみた / Push
yusuke57
1
650
Other Decks in Programming
See All in Programming
開発体験を左右するライブラリの API 設計 - GraphQL スキーマ構築ライブラリから考える #tskaigi
izumin5210
2
1.6k
JavaDoc 再入門
nagise
0
260
Migrations : C'est une question d'hygiène !
vinceamstoutz
0
3.2k
メソッドのジェネリクスでGoの夢は広がるか? / Kyoto.go #65
utgwkk
3
440
Spec-Driven Development with AI-Agents: From High-Level Requirements to Working Software
antonarhipov
2
440
セキュリティの専門家じゃなくてもできる。「セキュリティ意識」をアップデートして サプライチェーン攻撃への耐性を高めよう。
tk3fftk
5
570
Composerを使ったサプライチェーン攻撃の様子を眺めてみる #phpstudy
o0h
PRO
2
220
Modding RubyKaigi for Myself
yui_knk
0
870
DynamoDBには集計系のクエリがないけどなんとかしたい
musan
1
130
Signal Forms: Beyond the Basics @ngBaguette 2026 in Paris
manfredsteyer
PRO
0
220
AI駆動開発で崩れていくコードベースを立て直す
kyoko_nr_nr
1
420
dRuby over BLE
makicamel
2
300
Featured
See All Featured
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.5k
Public Speaking Without Barfing On Your Shoes - THAT 2023
reverentgeek
1
410
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
200
Test your architecture with Archunit
thirion
1
2.3k
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
430
Sam Torres - BigQuery for SEOs
techseoconnect
PRO
0
280
Exploring anti-patterns in Rails
aemeredith
3
390
Pawsitive SEO: Lessons from My Dog (and Many Mistakes) on Thriving as a Consultant in the Age of AI
davidcarrasco
0
150
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
10
1.2k
First, design no harm
axbom
PRO
2
1.2k
How to Align SEO within the Product Triangle To Get Buy-In & Support - #RIMC
aleyda
2
1.5k
How to optimise 3,500 product descriptions for ecommerce in one day using ChatGPT
katarinadahlin
PRO
1
3.6k
Transcript
8-10min
None
自己紹介 unity1weekは6回目の参加
今日話すこと 「モチベーションの話」 と 「モーションの話」 の二部構成 自分の振り返り、感想 学び方、知見共有
None
今回の目標 Twitterでバズるネタゲームを作る Timelineをさわりたい 新しい技術にふれたい
こんなのができた
こんなのができた しかしこの後 一気にモチベーションが下がる
ゆーじは気づいた バズる人に憧れてただけで、 ネタゲームを作ることは別に好きではなかった Timelineや新しい技術(ボーンアニメーション)に 触れる目標は早々に達成してしまった
反省 本当に作りたいゲームかを考える 完成まで継続する目標を立てる (評価、アプリ化など) ただ普段やらないことを試せるのもunity1weekならでは 思い切ってやってみるのも、学びがあって良かった
最終的に作ったもの 簡単なパズルを4つだけ作って それらをモーショングラフィックスで繋いだ 好きなことしかやってない ミニマルにまとめた めちゃくちゃ開発が楽しかった https://unityroom.com/games/press-button
None
モーションにハマるきっかけ お題「逆」のとき、初めて遷移モーションに力を入れてみた コメントなどで褒めていただけたので、もっと磨きたいと思った 『Coin & Block』
モーション制作はセンス? モーション制作は自分の中で「得意」と思えるようになった ただし、(生まれ持った感覚/才能という意味での)センスでは決して無い 「自分にはセンスがない」「あの人はセンスがあるから」は努力に対する逃げ センス良いと言ってもらえるのはとても嬉しいです
モーションを身につけるためにやったこと 多くの インプット と アウトプット 既存のモーションを たくさん摂取する とにかくいろいろ 作って試してみる
既存のモーションを摂取するには Twitterでモーション制作者をフォローする YouTubeでモーション制作動画を見る (unity1weekで使うなら) unityroomで探す モーション周期表を見る
モーション周期表 http://foxcodex.html.xdomain.jp/
既存のモーションを見ると何が良いの? 「あんな感じで動かそう」「あの動画で使われてた図形を使おう」ができる →自分の中にある引き出しを増やせる 今回自分が作った『Press Button』に出てくるモーションでも、 0から創り出したモーションは1つもない 参考、真似、組み合わせは悪ではない 「〇〇と△△を組み合わせたようなゲームを作ろう」 「あのゲームのあの要素は面白いから真似しよう」 と同じ
アウトプット 「実現する力」は慣れが9割、たくさん作るしかない 自分は主にDOTweenを使っているが、 AnimationやTimelineでも良い(むしろおすすめ) それぞれ得意不得意があるので、併用がベストかも
逆引きDOTween(仮) DOTweenでのUIアニメーションに関する知見が 溜まってきているので、どこかでまとめたい DOTweenの逆引きサンプル集をいつか作りたい 完成しているUIアニメーションを提示して、「これはDOTweenでどう作っているのか」を解説する 何となく思ってるだけ & 今はゲーム作りたい欲が勝ってるので いつか実現できたらいいなと思ってます
None
まとめ 自分が好きなゲームを作るのはとても楽しい 新しいことに挑戦しやすいのもunity1weekの醍醐味 インプットとアウトプットはとても大事、上限はない 生まれ持ったセンスなど無い、経験が全て Don’t think, move! @yuji_ap