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(論文読み)LLMからLLMエージェントへ for ソフトウェアエンジニアリング

ymgc
August 25, 2024

(論文読み)LLMからLLMエージェントへ for ソフトウェアエンジニアリング

このスライドは、2024.8.5 に公開された、以下論文の輪読会用の記事になります。
https://arxiv.org/html/2408.02479v1

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August 25, 2024
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  1. From LLMs to LLM-based Agents for Software Engineering: A Survey

    of Current, Challenges and Future 1 ソフトウェアエンジニアリングのための ソフトウェアエンジニアリングのための LLM・LLMベースのエージェントへ LLM・LLMベースのエージェントへ サーベイ論文 サーベイ論文 https://arxiv.org/html/2408.02479v1 https://arxiv.org/html/2408.02479v1
  2. 用語 BLEU (Bilingual Evaluation Understudy): 機械翻訳の品質を評価するための指標 ▶ CVE (Common Vulnerabilities

    and Exposures): 公開されている情報セキュリティの脆弱性や露出の標準リスト ▶ Encoder-Decoder: 入力を中間表現に変換し、それを出力に変換するモデルアーキテクチャ ▶ F1スコア: 精度と再現率の調和平均 ▶ MBPP (Mostly Basic Python Problems): Pythonプログラミング問題のデータセット ▶ RAG (Retrieval-Augmented Generation): 検索拡張生成 ▶ ROC AUC (Receiver Operating Characteristic Area Under the Curve): 分類モデルの性能を評価する指標 ▶ RTT (Round-Trip Translation): 往復翻訳 ▶ Transformer: 自然言語処理タスクに広く使用される注意機構ベースのニューラルネットワークアーキテクチャ ▶ 4
  3. 背景と目的 LLMsの台頭により、ソフトウェア工学への応用が増加している ▶ コード生成や脆弱性検出などで顕著な成功を収めている - 一方で、多くの制限や欠点も存在する - LLMベースのエージェントは、LLMの制限を克服する可能性を持つ ▶ 自律性や自己改善能力の欠如などの問題に対処できる

    - 本調査の目的: ▶ LLMとLLMベースのエージェントのソフトウェア工学応用を包括的に調査する - 1.要求工学、2.コード生成 - 3.自律的意思決定 - 4.ソフトウェア設計、5.テスト生成、6.ソフトウェア保守 - 6
  4. 調査方法 論文の全体構造 2023年後半から2024年5月までの最新研究に焦点を当てる ▶ 合計117の関連論文を特定 ▶ 第2章: LLMとLLMベースのエージェントの技術的背景 ▶ 第3-8章:

    6つのソフトウェア工学領域の詳細分析 ▶ 各領域でのLLMとLLMベースのエージェントの比較 - タスク、ベンチマーク、評価指標の分析 - 第9章: 総合的な議論と分析 ▶ 第10章: 結論と将来の研究方向性 ▶ 7
  5. 大規模言語モデル (LLM) LLMの歴史的発展: ▶ 1950-1970年代: ルールベースの初期対話システム - 1980-1990年代: 機械学習とニューラルネットワークの導入 -

    2017年: Transformerアーキテクチャの登場 - 2018年以降: GPTシリーズの進化(GPT-1からGPT-4まで) - 現代のLLMの特徴: ▶ 大規模なパラメータ数(175B以上) - 自己注意機構による高度なコンテキスト理解 - マルチタスク学習と少数ショット学習能力 - 10
  6. モデルアーキテクチャ 1.Encoder-Decoder アーキテクチャ ▶ 特徴: 入力をエンコード、出力をデコード - 応用例: 機械翻訳タスク -

    代表モデル: CodeT5+ - 2.Encoder-only アーキテクチャ ▶ 特徴: デコーダーを省略、並列処理に適合 - 応用例: センチメント分析、文脈解析 - 代表モデル: BERT - 3.Decoder-only アーキテクチャ ▶ 特徴: 自己回帰性、スケーラビリティが高い - 応用例: テキスト生成、シーケンス予測 - 代表モデル: GPTシリーズ、LLaMA - 11
  7. LLMベースのエージェント 概念と発展: ▶ LLMを「脳」として利用し、自律的思考と判断を実現 - ReActフレームワークやExpeL手法による経験学習の実装 - 体現化されたエージェントの応用: ▶ 物理的または仮想環境での知覚と行動の統合

    - 例: VOYAGERエージェントによるMinecraftでの自律学習 - データ拡張手法: ▶ 同義語置換、逆翻訳、パラフレージング、合成データ生成 - Retrieval-Augmented Generation (RAG): ▶ 外部知識ベースとの統合による回答精度の向上 - コンテキスト長の制限を克服する手法 - 12
  8. シングルエージェントとマルチエージェント シングルエージェントシステム: ▶ 単一のLLMによるタスク処理 - 長いコンテキスト入力や複雑な意思決定に課題 - マルチエージェントシステム: ▶ 複数のLLMまたはエージェントの協調

    - 利点: - 向上したコンテキスト管理 - 専門化と労働分業による効率化 - エラー修正と堅牢性の向上 - 高いスケーラビリティと柔軟性 - 動的で複雑な問題解決能力 - 13
  9. ソフトウェア工学におけるLLM LLMの影響: ▶ コード生成、デバッグ、ドキュメンテーションの自動化 - 開発ワークフローの効率化と人的エラーの削減 - LLMベースのエージェントの可能性: ▶ 自律的な意思決定と問題解決

    - 外部ツールとの統合によるタスク最適化 - LLMベースのエージェントの定義基準: ▶ 1.LLMが情報処理と思考生成の中心 - 2.意思決定と計画能力の保有 - 3.外部ツールの自律的使用 - 4.複数の解決策から最適解を選択する能力 - 5.複数回の相互作用とコンテキスト理解の維持 - 6.自律学習能力と適応性 - 14
  10. 自然言語からのコード生成: GPT-4の性能評価: ▶ 意味解析、数学的推論、Pythonプログラミングなどのタスクで強力な能力を実証 - 指示調整と大規模訓練データのサポートにより、ユーザーの意図に沿ったコード生成を実現 - SQL-PaLMフレームワーク: ▶ テキストからSQLへの変換タスクの実行精度と正確な一致率を大幅に向上

    - few-shotプロンプトと指示微調整を通じて、複雑なクロスドメインSQL生成タスクの効果的な解決策を提供 - テストされたベンチマークで最高のテスト精度77.3%と実行精度82.7%を達成 - CodeGeeXモデル: ▶ 複数のプログラミング言語で事前訓練され、多言語コード生成と翻訳タスクで優れた性能を発揮 - HumanEval-Xベンチマークで他の多言語モデルを上回る性能を示す - 22
  11. コード生成能力の向上: GitHub Copilot: ▶ OpenAIのCodexモデルを統合し、リアルタイムのコード提案と補完を提供 - 開発者がHTTPサーバータスクを55.8%速く完了できることを実証 - INCODERモデル: ▶

    プログラム合成と編集の両方が可能 - 双方向コンテキストを活用し、単一行および複数行のコード補完タスクで優れた性能を発揮 - 24
  12. 自己デバッグと自己修正: SELF-DEBUGGINGメソッド: ▶ 実行結果と自然言語説明の分析によるコードデバッグ - コード生成タスクの精度とサンプル効率を大幅に向上(2-12%の精度向上) - SpiderとTransCoderベンチマークでの有効性を実証 - AutoSD

    (Automated Scientific Debugging) 技術: ▶ LLMを通じて科学的デバッグプロセスをシミュレート - 説明可能なパッチコードを生成 - 開発者のパッチコード評価精度を向上させ、自動生成パッチの理解と受け入れを促進 - 29
  13. バグ再現: AdbGPTフレームワーク: ▶ Androidバグ報告からの自動エラー再現を実現 - S2R実体抽出で90.4%と90.8%の精度、エラー再現で81.3%の成功率を達成 - ベースラインのReCDroidと比較して大幅な性能向上を示す - LIBROフレームワーク:

    ▶ バグ報告からのバグ再現テスト生成 - Defects4Jデータセットで33.5%、GHRBデータセットで32.2%のバグを再現 - 高度なプロンプトエンジニアリングとポスト処理技術を組み合わせて効果を実証 - 39
  14. プログラムの脆弱性: ソースコードの脆弱性検出: ▶ WizardCoderモデルの微調整: - Java関数の脆弱性検出性能を向上 - ROC AUCスコアを0.66から0.69に改善(CodeBERTと比較) -

    ChatGPTとGPT-3モデルの評価: - 二値分類タスクで高い精度と再現率を達成 - 多クラス分類タスクでは限界を示す(AUCスコア0.51、ランダム推測と同等) - 複雑なコード構造の統合: ▶ GRACEフレームワーク: - グラフ構造情報と文脈学習を組み合わせ - コードの意味的、構文的、語彙的類似性を統合 - ベースラインモデルからF1スコアを28.65%改善 - 新しいベンチマークデータセットの開発: ▶ PRIMEVULデータセット: - 既存のベンチマークが大規模言語モデルの性能を過大評価していることを発見 - 例: 7Bモデルの F1 スコアが BigVul で 68.26% だったのに対し、PRIMEVUL では 3.09% に低下 - 43
  15. プログラム修復の自動化: Round-Trip Translation (RTT)を用いた自動プログラム修復: ▶ 欠陥のあるコードを別の言語に翻訳し、元の言語に戻すことで潜在的なパッチを生成 - 複数の言語モデルとベンチマークで評価し、有意な修復効果を達成 - NAVRepairフレームワーク:

    ▶ C/C++コードの脆弱性に特化 - 抽象構文木(AST)を使用してノードタイプ情報を抽出 - CWEから導出された脆弱性テンプレートと組み合わせて、対象を絞った修復提案を生成 - 既存の手法と比較して修復精度を26%向上 - 44
  16. プログラム修復の自動化: MOREPAIRフレームワーク: ▶ 構文的コード変換と論理的推論の同時最適化 - QLoRA(Quantized Low-Rank Adaptation)を使用してメモリ要件を削減 - NEFTune(Noisy

    Embedding Fine-Tuning)を使用して微調整プロセス中の過学習を防止 - CodeLlamaモデルで evalrepair-C++ と EvalRepair-Java で最初の10個の修復提案でそれぞれ11%と8%の改善 - RINGシステム: ▶ 6つのプログラミング言語横断の多言語プログラム修復 - Pythonで94%のエラーを最初の試行で修復 - 45
  17. ペネトレーションテスト: PENTESTGPTツール: ▶ LLM駆動の自動ペネトレーションテストツールの開発と評価 - 3つの自己相互作用モジュール(推論、生成、解析)を導入 - 13のターゲットと182のサブタスクを含むベンチマークに基づく実証研究を提供 - GPT-3.5より228.6%、GPT-4より58.6%高いタスク完了率を達成

    - ChatGPT 3.5を用いたペネトレーションテスト: ▶ 5段階のペネトレーションテスト(偵察、スキャン、脆弱性評価、エクスプロイト、報告)を実施 - Shell_GPT (sgpt)とChatGPTのAPIを統合し、ペネトレーションテストプロセスの自動ガイダンスを実現 - テスト効率と有効性の向上を実証したが、潜在的なリスクと意図しない結果の考慮の必要性も強調 - 47
  18. 安全要求の生成: 自動運転システムの安全要求生成: ▶ LLMプロトタイプを既存のHazard Analysis and Risk Assessment (HARA)プロセスに統合 -

    手動プロセスと比較して数か月から1日以内に完了時間を短縮 - マルチモーダル機能の導入により、LLMベースのエージェントの独自の利点を実証 - 50
  19. 自律的推論と意思決定: 人間のグループ討論プロセスをシミュレート - タスク固有の例なしで常識的知識と数学的推論タスクの性能を向上 - 単一エージェントの一般的なエラー(判断ミスや不正解の伝播)を修正し、全体的な推論精度を向上 - PCA-EVALベンチマーク: ▶ GPT4-Visionのような多モーダル大規模言語モデル(MLLM)の自律的意思決定プロセス強化の可能性を探求

    - 自動運転、ホームアシスタント、ゲームなどの分野でマルチモーダル意思決定能力を評価 - GPT4-Visionが知覚、認知、行動の次元で優れた性能を示すことを実証 - Reflexionフレームワーク: ▶ 言語フィードバックを通じた学習強化 - 高コストな再訓練を避けつつ、言語エージェントがミスから学ぶことを支援 - HumanEval Pythonプログラミングタスクでの初回成功率を80.1%から91.0%に向上 - ALFWorld意思決定タスクでの成功率を22%向上 - HotPotQA推論タスクでの性能を14%向上 - ExpeL エージェントフレームワーク: ▶ 自然言語を用いて一連のトレーニングタスクから自律的に経験を収集し知識を抽出 - 59
  20. フィードバックを通じた学習と適応: AGENTVERSEマルチエージェントフレームワーク: ▶ タスク完了効率と有効性の向上を目的とした協調システム - テキスト理解、推論、コーディング、ツール使用などのタスクで優れた性能を示す - グループ協調を通じて性能を大幅に向上、特にコーディングタスクで顕著 - 協調中のエージェントに自発的行動、同調性、破壊的行動などの創発的行動を観察

    - CAMELフレームワーク: ▶ 自律的協調エージェントフレームワークの構築技術のスケーラビリティ探求 - 埋め込みプロンプトを通じて対話エージェントにタスク完了を導く - 人間の意図との整合性を維持しつつ、エージェント社会内の行動と能力を研究するための対話データを生成 - 60
  21. 人間のような行動のシミュレーションと評価: SELFフレームワーク: ▶ 言語フィードバックを通じたLLMの自己進化を実現 - 人間の介入なしで自己フィードバックと自己改善の反復プロセスを通じてモデル能力を向上 - GSM8KとSVAMPデータセットでのテスト精度をそれぞれ6.82%と4.9%向上 - VicunaテストセットとEvol-Instructテストセットでのタスク勝率をそれぞれ10%と6.9%向上

    - 信頼ゲームを用いたLLMベースのエージェントの人間的信頼行動シミュレーション: ▶ 初期資金配分や信頼返還ゲームなどの一連の信頼ゲーム変種を通じて、LLMベースのエージェントの信頼決定と行動を分 析 - 特にGPT-4において、LLMベースのエージェントが人間の期待と一致する信頼行動を示すことを実証 - 61
  22. ソフトウェア開発ライフサイクル全体の自動化: チャット駆動型マルチエージェントフレームワークの実装: Auto-GPTの評価: ▶ ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)の各段階(設計、テスト、GitHubとの統合など)での性能を評価 - 詳細なコンテキストプロンプトが複雑なソフトウェア工学タスクでのエージェント性能を大幅に向上させることを発見 - コンテキストリッチなプロンプトがエラー削減と効率向上に重要であることを強調 -

    ChatDevフレームワーク: ▶ 仮想チャット駆動型ソフトウェア開発会社としての設計 - チャットベースのマルチエージェントフレームワークを通じて、より構造化、効率的、協調的なソフトウェア開発プロセ スを実現 - 平均409.84秒、コスト$0.2967でソフトウェアを設計・生成し、コードの脆弱性を大幅に削減 - HuggingGPTシステム: ▶ ChatGPTを使用して Hugging Face の様々なAIモデルのタスク実行を調整 - 言語、視覚、音声を含む複雑なAIタスクの処理能力をテスト - LLMを直接のタスク実行ツールではなく、複雑なタスクを遂行するための既存AIモデルを活用する中央オーケストレータ ーとして使用 - 63
  23. マルチエージェントデバッグフレームワークの開発: LDB (Large Language Model Debugger) メソッド: ▶ プログラムを基本ブロックに分割し、タスク記述に基づいて各ブロックの正確性を検証 -

    人間のデバッグ実践により近い、より詳細で効果的なデバッグツールを提供 - HumanEvalベンチマークでの精度を73.8%から82.9%に向上(9.1%の改善) - 71
  24. スマートコントラクトの脆弱性修復: ACFIXフレームワーク: ▶ Role-Based Access Control (RBAC) 実践とLLMを組み合わせた文脈認識修復フレームワーク - 既存のスマートコントラクトから一般的なRBAC実践をマイニング

    - Multi-Agent Debate (MAD) メカニズムを採用し、生成器と検証器エージェント間のディベートを通じて生成されたパッチ の正確性を確保 - アクセス制御脆弱性の94.92%を修復(ベースラインGPT-4の52.54%を大幅に上回る) - 72